{"id":271914,"date":"2023-01-03T10:17:00","date_gmt":"2023-01-03T08:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=271914"},"modified":"2022-08-14T23:36:55","modified_gmt":"2022-08-14T21:36:55","slug":"martha-is-dead-e-ora-disponibile-su-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/martha-is-dead-e-ora-disponibile-su-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S"},"content":{"rendered":"\n<h3>Riepilogo<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00a0 Thriller psicologico in prima persona ambientato nell'Italia del 1944, confonde i confini tra realt\u00e0, superstizione e tragedia della guerra.<\/li>\n<li>Esplora l'ambientazione toscana immersiva del gioco, scatta foto utilizzando la fotocamera dell'era degli anni '40 per aiutare a svelare il mistero di ci\u00f2 che \u00e8 successo a Martha.<\/li>\n<li>Scopri come il team di sviluppo ha creato il rigging e ha fatto s\u00ec che l'attrezzatura fotografica si comportasse in modo realistico.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ciao!<\/p>\n<p>Sono Lorenzo Conticelli, Lead Environment Artist e Lead Animator presso LKA, che sto lavorando a <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/martha-is-dead\/9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Martha Is Dead<\/a>.<\/p>\n<p>Il viaggio verso il rilascio \u00e8 stato lungo, abbiamo lavorato al gioco negli ultimi quattro anni ed \u00e8 finalmente disponibile su Xbox One e Xbox Series X|S!<\/p>\n<p>Per chi \u00e8 nuovo al gioco, Martha Is Dead \u00e8 un thriller psicologico in prima persona ambientato in Italia nel 1944, sullo sfondo della Seconda Guerra Mondiale. Interpreti nei panni di Giulia, indagando sulla morte della sorella gemella, in una storia oscura, tesa ed emozionante che combina luoghi del mondo reale, eventi storici, superstizione, folklore e sofferenza psicologica.<\/p>\n<p>La fotografia gioca un ruolo importante nel gioco e oggi sono qui per parlare di una delle cose pi\u00f9 belle su cui ho lavorato! Rigging e fare in modo che l'attrezzatura fotografica nel gioco si comporti in modo realistico e animando Giulia per interagire con essa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70ae9591d5.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Innanzitutto, un po' di contesto. La fotografia \u00e8 importante in Martha Is Dead perch\u00e9 aiuta la storia a svolgersi, cattura i dettagli mancanti, rivela verit\u00e0 nascoste e offre al giocatore la libert\u00e0 creativa di prendersi il proprio tempo esplorando e fotografando qualsiasi cosa attiri la sua attenzione nella splendida ambientazione toscana del gioco. Tuttavia, sei ancora negli anni '40 e la fotografia era diversa allora. Meno immediato, ma forse pi\u00f9 misterioso e magico, pi\u00f9 legato all'artigianato, dove bisogna prevedere il risultato e padroneggiare ogni passaggio, sapere come la luce, il liquido, la carta e le pellicole reagiscono chimicamente tra loro. E non potevi vedere il risultato finch\u00e9 non avevi sviluppato e stampato la foto che avevi scattato ore (o addirittura giorni) prima. (E s\u00ec, il gioco ha una camera oscura perfettamente funzionante).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70af18d716.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Quindi, tornando alla questione in questione, cosa significa effettivamente &#8216;rig'?<\/p>\n<p>Quando si dispone di un oggetto 3D modellato e strutturato, uno dei modi pi\u00f9 comuni per animarlo \u00e8 creare ossa\/giunti e controlli. Immagina che le articolazioni siano come ossa umane: muovendo una si mettono i muscoli e la pelle attaccati, come un'articolazione influenza i vertici nello spazio. Immagina i controlli come una mano per manipolare pi\u00f9 ossa contemporaneamente o controllare comportamenti particolari. Questo \u00e8 valido per tutti gli elementi 3D, sia per i modelli di superficie organica che dura. Quindi, dobbiamo creare ossa anche per una porta o una fotocamera, come la nostra fotocamera Rolleicord modello K3.<\/p>\n<p>Per ricrearlo digitalmente dovevamo capire come funzionava una vecchia macchina fotografica degli anni '40. Il mio background in fotografia mi ha aiutato in questa fase di studio, perch\u00e9 so gi\u00e0 come funzionano le lenti, gli ingranaggi e l'otturatore. Ma la cosa pi\u00f9 utile era che avevamo una vera fotocamera Rolleicord nel nostro ufficio degli anni '40. Quindi, potremmo studiare direttamente dal modello; vedere come una marcia controlla un'altra o come un piccolo stick cambia il tempo di esposizione. \u00c8 davvero affascinante per me ed era di inestimabile valore.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70afa20624.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Abbiamo deciso di ricreare tutti i possibili movimenti consentiti dalla fotocamera, quindi anche se non lo vedi quando Giulia la usa, ora sai che la fotocamera funziona come una vera.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70aff22c84.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>L'ingrandimento era una parte divertente. All'inizio l'ho sottovalutato perch\u00e9 sembrava semplice, ma era un rig piuttosto complesso. Quando Giulia abbassa il proiettore di luce principale, dovrebbe rimanere sullo stesso asse altrimenti la foto proiettata verr\u00e0 spostata dalla carta sottostante. Questo \u00e8 stato piuttosto complesso a causa della rotazione e dell'uso di una molla, ma alla fine sono rimasto abbastanza soddisfatto del risultato.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0734270.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Tenere la telecamera sulla scrivania mi ha anche aiutato molto durante la fase di animazione. Sentirlo in mano mi ha aiutato a dare un peso digitale quando Giulia lo gestisce in gioco. Vedere come la mano afferra la fotocamera, come si muove il dito per raggiungere un ingranaggio mi ha aiutato a ricreare il movimento nel modo pi\u00f9 naturale possibile. Abbiamo deciso di non usare &quot;mocap&quot; (cattura del movimento: registrare il movimento di un attore reale con sensori sul suo corpo) per le mani e le dita. I risultati sono stati piuttosto rumorosi e imprevedibili quando si trattava di bastoncini e ingranaggi cos\u00ec piccoli. Ripulire tutto delle curve di animazione del mocap e cercando di mantenere le dita ferme in posizione, che richiede molto tempo rispetto al fotogramma chiave della mano (l'approccio tradizionale di salvare una posa in un fotogramma della timeline, quindi posare il personaggio in una posizione diversa, ecc.). ,<\/p>\n<p>Guarda questo slideshow di come funziona l'animazione della mano di Giulia nella prima scena al lago e cosa c'\u00e8 dietro.<\/p>\n<p>Martha Is Dead \u00e8 uscito oggi e spero che ti divertirai a usare l'attrezzatura fotografica nel gioco tanto quanto io mi sono divertito a ricrearlo!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184964-62b70b0894c38.jpg\" alt=\"Martha Is Dead \u00e8 ora disponibile su Xbox Series X|S\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Marta \u00e8 morta<\/h2>\n<p>Produzioni cablate<\/p>\n<p>$ 29,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pm6sjbmvqzl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>IL GIOCO E' CONSIGLIATO PER UN PUBBLICO ADULTO ED E' CLASSIFICATO ESRB M (MATURO), PEGI 18 E USK 16. NON E' RACCOMANDATO A GIOCATORI CHE POSSONO TROVARE RAFFIGURAZIONI DI SCENE MATURE CONTENENTI SANGUE, SMISTAMENTO, DISFIGURAZIONE DI CORPI UMANI, Aborto spontaneo ED AUTONOMIA DANNO DISTURBANTE. Martha Is Dead \u00e8 un oscuro thriller psicologico in prima persona, ambientato nell'Italia del 1944, che offusca i confini tra realt\u00e0, superstizione e tragedia della guerra. Con l'intensificarsi del conflitto tra le forze tedesche e quelle alleate, il corpo profanato di una donna viene trovato annegato&#8230; Marta! Martha \u00e8 morta e sua sorella gemella Giulia, la giovane figlia di un soldato tedesco, deve affrontare da sola il trauma acuto della perdita e le conseguenze del suo omicidio. La caccia alla verit\u00e0 \u00e8 avvolta da un folclore misterioso e dall'orrore estremo della guerra che si avvicina sempre pi\u00f9. Cosa prevarr\u00e0? Doppiaggio spudoratamente autentico in italiano. Il primo gioco indie lanciato utilizzando la lingua italiana come impostazione predefinita, per un'immersione completa nella storia e nei personaggi. Dal creatore di The Town of Light Il secondo gioco di LKA, il pluripremiato sviluppatore di &quot;The Town of Light&quot; e specialista in giochi narrativi basati sulla realt\u00e0 incentrati su argomenti difficili. La narrativa a pi\u00f9 livelli profonda e oscura Martha Is Dead \u00e8 un'esplorazione della perdita, delle relazioni e delle sfumature psicologiche di un periodo oscuro della storia attraverso gli occhi di una giovane donna che cerca la verit\u00e0, ma che ha anche segreti da nascondere. Esplora una ricostruzione dettagliata della campagna italiana Esplora liberamente la campagna toscana mozzafiato realizzata a piedi, in barca o in bicicletta. Basato sulla realt\u00e0, L'ambientazione e il contesto storico di Martha Is Dead sono ispirati a fatti e luoghi reali che sono stati fedelmente ricostruiti in vero stile LKA. Gioca con le bambole Gioca con numerose sequenze di marionette nel teatro meccanico per ricordare ricordi repressi. Mescolare folklore e superstizione Sblocca i simboli e usa le carte dei tarocchi per svelare nuovi aspetti del gioco ed evocare lo spirito di The Lady. Uno sfondo di guerra Raccogliere giornali, telegrammi e ascoltare la radio per tenersi aggiornati su ci\u00f2 che sta accadendo nel mondo durante la guerra. Grandezza fotografica virtuale Scatta foto per il puro piacere di farlo, e anche per progredire nella storia e scoprire di pi\u00f9 sul mondo di gioco. Un simulatore ti guider\u00e0 attraverso la fotografia degli anni '40, dove sarai in grado di sviluppare le tue foto reali attraverso una camera oscura di gioco completamente funzionante! Autentica musica italiana dell'epoca Immergiti in una colonna sonora profondamente evocativa e suggestiva contenente gli specialisti della musica subacquea Between Music e il loro progetto Aquasonic; Il compositore di Town of Light Aseptic Void e i suoi toni lunatici ma allo stesso tempo spinosi; e tenuti insieme in vero stile vintage con versioni reinventate di brani classici tra cui Ave Maria di Schubert, O Bella Ciao, con brani originali scritti e cantati da Francesca Messina, la star della discoteca degli anni '90 AKA, Femina Ridens.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao! Sono Lorenzo Conticelli, Lead Environment Artist e Lead Animator presso LKA, che sto lavorando a Martha Is Dead. Il viaggio verso il rilascio \u00e8 stato lungo, abbiamo lavorato al gioco negli ultimi quattro anni ed \u00e8 finalmente disponibile su Xbox One e Xbox Series X|S! 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