{"id":271560,"date":"2022-12-28T19:45:00","date_gmt":"2022-12-28T17:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=271560"},"modified":"2022-08-14T21:47:44","modified_gmt":"2022-08-14T19:47:44","slug":"creare-immersione-e-intensita-nellinsurrezione-tempesta-di-sabbia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/creare-immersione-e-intensita-nellinsurrezione-tempesta-di-sabbia\/","title":{"rendered":"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#8217;insurrezione: tempesta di sabbia"},"content":{"rendered":"\n<p>Ciao a tutti. Sono orgoglioso ed entusiasta di dire che il 29 settembre rilasceremo il nostro coinvolgente sparatutto multiplayer moderno <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FInsurgency-Sandstorm-pre-order-%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> su Xbox One e Xbox Series X|S. Per celebrare questa fantastica occasione, vorrei condividere come abbiamo lavorato per rendere Insurgency uno degli sparatutto in prima persona pi\u00f9 coinvolgenti e realistici in circolazione attraverso il design del gioco, il sound design e l'attenzione ai dettagli.<\/p>\n<p>L'identit\u00e0 di Insurgency: Sandstorm ci \u00e8 molto chiara e pensiamo che la maggior parte dei fan sarebbe d'accordo: \u00e8 autenticit\u00e0 e intensit\u00e0 in parti uguali. \u00c8 la terra che piove intorno a te dopo un attacco aereo, tosse attraverso il fumo, proiettili che ululano nell'aria e si coordina con la tua squadra in tutto questo. Sono tutte queste cose, senza ricorrere a roboanti tropi cinematografici o a un gameplay arcade esagerato. Vogliamo che tu assaggi la grinta sulla tua lingua e senti ogni impatto nelle radici dei tuoi denti.<\/p>\n<p>Abbiamo dedicato molto tempo e ricercato alla creazione di ambienti, equipaggiamento, suoni e gestione delle armi realistici e coinvolgenti. Immergiamoci nel modo in cui l'abbiamo fatto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" alt=\"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#039;insurrezione: tempesta di sabbia\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>UI: Preparare il terreno per la guerra<\/strong><\/p>\n<p>Una delle prime cose che noterai in Insurgency: Sandstorm \u00e8 l'interfaccia utente ridotta. Vogliamo che il meno possibile ti distragga dall'ambiente e da ci\u00f2 che sta accadendo intorno a te. Ad esempio, non c'\u00e8 alcun feed o segnale di uccisione per confermare un'uccisione. Se vuoi essere certo di aver abbattuto qualcuno, devi andare a controllare. Questo apre una nuova dinamica di rischio e persino giochi mentali. Se sei in uno scontro a fuoco e subisci un colpo non letale, forse puoi sgattaiolare via, lasciando che il tuo nemico pensi di averti preso mentre stai effettivamente preparando un fianco.<\/p>\n<p>Noterai anche la mancanza di un reticolo per armi, a meno che tu non abbia un mirino a punto rosso. Anche con questo, devi essere consapevole di dove punta la tua volata, perch\u00e9 \u00e8 l\u00ec che andranno i proiettili, piuttosto che al centro dello schermo, come nel caso di molti altri tiratori. Un altro dettaglio \u00e8 che puntare il mirino verso il basso non ingrandisce l'intero campo visivo, ma ingrandisce realisticamente solo la parte del mirino della vista.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" alt=\"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#039;insurrezione: tempesta di sabbia\" ><\/a><\/p>\n<p>Ogni arma e accessorio \u00e8 stato accuratamente studiato e modellato, anche fino alla pi\u00f9 piccola molla in alcuni casi. Sebbene il conflitto in Insurgency sia immaginario, abbiamo intervistato soldati, sia militari che milizie indigene, per garantire una rappresentazione accurata, anche per quanto riguarda gli ambienti dilaniati dalla guerra in cui combatterai.<\/p>\n<p>Non c'\u00e8 conteggio delle munizioni, a meno che non ti fermi per controllare effettivamente. Tuttavia, abbiamo lasciato un'approssimazione molto approssimativa di quante munizioni ci sono in una clip nell'angolo dello schermo. Se ricarichi una clip non finita, quella clip viene salvata per dopo; non si combina con una riserva di munizioni immaginaria. Se la situazione lo richiede, puoi optare per una ricarica rapida, in cui lasci cadere e sacrifichi la tua clip incompiuta per ricaricare pi\u00f9 velocemente.<\/p>\n<p>Sebbene ci siamo impegnati molto in dettagli come questo, abbiamo fatto compromessi consapevoli con il puro realismo, come per le esplosioni di granate. In realt\u00e0, una granata che esplode sembra principalmente uno sbuffo di fumo. In Insurgency, volevamo amplificare l'effetto e il risultato \u00e8 che vedrai un'esplosione di fiamme, strisce di schegge e detriti che rimbalzano sulle superfici. \u00c8 una leggera esagerazione che migliora l'immersione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" alt=\"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#039;insurrezione: tempesta di sabbia\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Suono: radicare i tuoi sensi nell'ambiente<\/strong><\/p>\n<p>Grazie all'interfaccia utente minima, il suono diventa un fattore importante nella raccolta di informazioni sul campo di battaglia. Abbiamo quindi concentrato molto lavoro sulla creazione di un sound design che ti permetta di trarre diverse conclusioni solo ascoltando. I passi sono una parte enorme di questo. Sii consapevole del suono che fai e ascolta il tipo di materiale, come moquette o legno, e se si trovano sul pavimento sopra o sotto di te.<\/p>\n<p>Puoi dipingere un'immagine anche solo ascoltando gli spari. Poich\u00e9 le squadre di sicurezza e ribelli usano diversi set di armi, puoi determinare se si tratta di un nemico o di un alleato. Sarai anche in grado di dire la loro posizione, se sono all'esterno o all'interno, in che tipo di stanza si trovano (grande, piccola, di metallo, cemento, ecc.) e persino in quale direzione sono rivolti. Alcune di queste cose richiedono pi\u00f9 pratica di altre; identificare un'arma dal suo suono \u00e8 sicuramente un'abilit\u00e0 acquisita.<\/p>\n<p>Tutto questo, incluso il lavoro vocale come i richiami dell'IA e il tuo personaggio in preda al panico e tosse attraverso il fumo e gli spari, si combina per creare un ambiente molto immediato e coinvolgente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" alt=\"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#039;insurrezione: tempesta di sabbia\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Letalit\u00e0 e fisicit\u00e0: gioca come se la tua vita dipendesse da essa<\/strong><\/p>\n<p>Tempo per uccidere in Insurgency: Sandstorm \u00e8 molto basso: di solito bastano uno o due colpi. Lo stile di gioco corri e spara, comune a molti sparatutto, ti far\u00e0 principalmente uccidere in Insurgency: Sandstorm. Puoi sicuramente fare uno sprint, ma ti coster\u00e0 molto in precisione ed \u00e8 pi\u00f9 probabile che rinunci alla tua posizione. Un approccio tattico ti dar\u00e0 risultati migliori. Una buona regola pratica \u00e8 quella di impegnarsi solo quando si \u00e8 in una posizione vantaggiosa.<\/p>\n<p>Abbiamo progettato il movimento per renderlo realistico, il tutto bilanciandolo con un alto grado di reattivit\u00e0 e controllo. Insurgency: Sandstorm utilizza un sistema di resistenza, in cui minore \u00e8 la tua resistenza, maggiore sar\u00e0 l'influenza dell'arma che avrai. Puoi scegliere di schierare con un set completo di equipaggiamento e kevlar, ma ti appesantir\u00e0, aumentando il consumo di resistenza e rallentando il recupero. Con molto peso, lo sprint sar\u00e0 molto costoso.<\/p>\n<p>Una delle nostre funzionalit\u00e0 incentrate sull'immersione \u00e8 ci\u00f2 che chiamiamo Suppression. Quando sei sotto tiro, l'oscillazione della tua arma aumenta e la tua vista \u00e8 oscurata. Puoi immaginare che mettersi al riparo sotto un sottile muro di pietra mentre una mitragliatrice lo colpisce sia una situazione molto stressante, e i dialoghi, la voce e la performance del tuo personaggio lo riflettono.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" alt=\"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#039;insurrezione: tempesta di sabbia\" ><\/a><\/p>\n<p>Siamo cos\u00ec entusiasti di portare Insurgency: Sandstorm su Xbox. \u00c8 il culmine di anni di lavoro, dal precedente Insurgency, a Sandstorm su PC; il suono, l'interfaccia utente essenziale, la letalit\u00e0, l'attenzione generale ai dettagli e i compromessi specifici nel realismo sono tutti progettati per collaborare per creare un'esperienza emozionante, autentica e sorprendente.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> uscir\u00e0 il 29 settembre insieme <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-deluxe-edition-pre-order%2F9pc4d6p2hrqk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">all'edizione Deluxe (incluso il Pass Anno 1)<\/a> e alla <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-gold-edition-pre-order%2F9plnhwhwd86b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gold Edition (incluso il Pass Anno 1 e Anno 2)<\/a>. Assicurati di <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">preordinare Insurgency: Sandstorm per ottenere i set di equipaggiamento Warlord e Peacemaker<\/a>.<\/p>\n<p>Grazie per essere passato! Ci vediamo sul campo, soldato!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100fcef70.jpg\" alt=\"Creare immersione e intensit\u00e0 nell&#039;insurrezione: tempesta di sabbia\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Insurgency: Sandstorm (pre-ordine)<\/h2>\n<p>Focus Home Interattivo<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>Preordina ora per ricevere due skin pack bonus: il set di equipaggiamento Warlord e il set di equipaggiamento Peacemaker! Partecipa a moderni scontri a fuoco realistici nell'FPS tattico definitivo su console! Combatti negli ambienti dilaniati dalla guerra di un conflitto contemporaneo attraverso una serie di intense modalit\u00e0 multiplayer cooperative e competitive. Con un'immersione senza precedenti, senti ogni proiettile e temi ogni impatto in feroci combattimenti ravvicinati. La morte arriva veloce. Gestisci le munizioni con attenzione e usa tattiche e lavoro di squadra per navigare negli ambienti mentre combatti per la vittoria. Coordina il supporto antincendio con la tua squadra e affronta un'azione elettrizzante.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao a tutti. 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