{"id":270810,"date":"2022-12-17T19:50:00","date_gmt":"2022-12-17T17:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=270810"},"modified":"2023-05-07T10:55:30","modified_gmt":"2023-05-07T08:55:30","slug":"riepilogo-esteso-di-xbox-games-showcase","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/riepilogo-esteso-di-xbox-games-showcase\/","title":{"rendered":"Riepilogo esteso di Xbox Games Showcase"},"content":{"rendered":"\n<p>E questo \u00e8 un involucro! Grazie per esserti unito a noi oggi per Xbox Games Showcase: Extended, ospitato da Parris Lilly di Kinda Funny Xcast e Gamertag Radio. Oggi abbiamo condiviso una serie di aggiornamenti e conversazioni con sviluppatori di studi come Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games e Rare, insieme a molti dei nostri talentuosi partner di sviluppo di tutto il mondo.<\/p>\n<p>Siamo incredibilmente entusiasti di tutto ci\u00f2 che \u00e8 all'orizzonte per Xbox, come Starfield, Redfall e STALKER 2.: Heart of Chernobyl, cos\u00ec come i giochi in arrivo quest'anno come Psychonauts 2, Forza Horizon 5 e Halo: Infinite. Siamo ugualmente entusiasti di vedere gli sviluppatori realizzare le loro visioni in modi che solo l'hardware di nuova generazione come Xbox Series X|S consentir\u00e0 loro di creare.<\/p>\n<p>Recupera tutto ci\u00f2 che abbiamo rivelato e condiviso oggi dall'Xbox Games Showcase di seguito.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Playground Games condivide nuovi dettagli su Forza Horizon 5<\/strong><\/p>\n<p>Il direttore creativo Mike Brown ha condiviso come <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/forza-horizon-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Forza Horizon 5<\/a> sia una lettera d'amore al Messico, piena di un mondo vasto, diversificato e in continua evoluzione di sorprendente contrasto e bellezza. I giocatori saranno in grado di condurre spedizioni mozzafiato attraverso il Messico con il suo sorprendente contrasto, dove scopriranno deserti viventi, giungle lussureggianti, citt\u00e0 storiche, rovine nascoste, spiagge incontaminate e un imponente vulcano innevato: il punto pi\u00f9 alto mai visto in un Horizon gioco grazie alla potenza di Xbox Series X|S. Insieme alla collaborazione con artisti messicani per produrre opere d'arte murali, spettacoli musicali per produrre composizioni originali e doppiatori per aiutare a far vivere tutto, questo \u00e8 un mondo autentico in cui non vediamo l'ora di immergerci.<\/p>\n<p>C'\u00e8 anche EventLab, simile alle modalit\u00e0 precedenti come Super7 e Blueprint races, ma ancora pi\u00f9 grande con un nuovo potente set di strumenti che include gare personalizzate, sfide, acrobazie, nuove modalit\u00e0 di gioco e molto altro ancora. Avremo altro da condividere su Forza Horizon 5 qui su Xbox Wire nei prossimi mesi mentre ci avviciniamo al suo lancio il 9 novembre per le console Xbox Series X|S e Xbox One; PC su Windows 10 e Steam; Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate e su telefoni e tablet Android tramite Xbox Cloud Gaming (Beta).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Ninja Theory si ferma per condividere un aggiornamento su Senua's Saga: Hellblade 2<\/strong><\/p>\n<p>Successivamente nello show abbiamo ascoltato il capo creativo Ninja Tameem Antoniades con un aggiornamento di sviluppo su <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/senuas-saga-hellblade-II\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Senua's Saga: Hellblade II<\/a>. Ha ribadito che il team sta lavorando sodo su questo ambizioso sequel mentre lavora per ricreare l'Islanda del IX secolo, facendo del suo meglio per portare un senso di autenticit\u00e0 alla sua terra e ai suoi costumi di quel tempo. Quello che \u00e8 seguito \u00e8 stato un video di montaggio con i membri del team di sviluppo al lavoro, tramite motion capture, animazione o registrazione audio sulla scena: ha dato un grande senso alla cura che il team di Ninja Theory sta mettendo nei loro nuovi gioco, uno che si preannuncia qualcosa di veramente speciale. Avremo altro da condividere su Senua's Saga: Hellblade II in futuro. Per ora, assicurati di dare <a href=\"https:\/\/youtu.be\/a322kVx5vhc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">un'occhiata alla clip dietro le quinte<\/a> o rivivila<a href=\"https:\/\/youtu.be\/qJWI4bkD9ZM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">fantastico trailer di rivelazione<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/a322kVx5vhc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Design Lab \u00e8 tornato!<\/strong><\/p>\n<p>Oggi, James Hunter, Senior Director of Strategy & Business, ha annunciato che Xbox Design Lab \u00e8 tornato con la nuova generazione di controller wireless per Xbox per aiutarti a personalizzare e creare un controller che \u00e8 inconfondibilmente tuo. I giocatori possono personalizzare il colore con 18 colori disponibili, inclusi quelli nuovi come Shock Blue, Pulse Red ed Electric Volt, per quasi tutte le parti esterne del controller come il corpo, il fondello, il D-pad, i grilletti e altro ancora. Xbox Design Lab \u00e8 disponibile negli Stati Uniti, in Canada e nella maggior parte dei paesi dell'Europa occidentale, a partire da $ 69,99 USD. Per maggiori dettagli, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/xbox-design-lab-e-tornato-personalizza-il-tuo-controller-di-nuova-generazione-e-fallo-tuo\/\" title=\"leggi il nostro post dedicato a Xbox Wire\">leggi il nostro post dedicato a Xbox Wire<\/a> e visita <a href=\"https:\/\/xboxdesignlab.xbox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">xboxdesignlab.xbox.com<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/-if1ib0C7kE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Doppio aggiornamento su Psychonauts 2<\/strong><\/p>\n<p>Il capo dello studio di Double Fine Productions Tim Schafer ha condiviso uno sguardo pi\u00f9 approfondito su Psychonauts 2 durante il nostro spettacolo di oggi. Schafer ha presentato in anteprima una tonnellata di nuovo gameplay di Raz che si avventura tra molti dei mondi&#8230; ehm&#8230; cervelli in cui salteremo in giro e cosa potrebbero avere in serbo alcune delle ramificazioni di Raz per l'infiltrazione in queste menti. Abbiamo anche dato uno sguardo migliore all'overworld in Psychonauts 2 con molte aree da esplorare come la cava, le miniere abbandonate e le grotte fuori dal quartier generale di Psychonauts e un'attrazione lungo la strada chiamata The Questionable Area: qui \u00e8 anche il luogo in cui la famiglia di Raz si \u00e8 accampata. L'intera presentazione ha suggerito che c'\u00e8 molto in serbo per Raz, la sua famiglia e i suoi amici da scoprire mentre esplorano la connessione tra la sua famiglia e gli Psychonauts.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Nuovi dettagli su The Anacrusis e Gameplay Deep Dive<\/strong><\/p>\n<p>Chet Faliszek, CEO di Stay Bombay Company, ha condiviso nuovi dettagli su come lo sparatutto multiplayer cooperativo The Anacrusis si adatta al tuo stile di gioco, ridimensionando il modo in cui il tuo gruppo sta falciando gli alieni attraverso la consegna di pacchetti salute o il numero di nemici da affrontare (ad esempio). Per saperne di pi\u00f9 su The Anacrusis, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/e-tempo-di-collaborare-in-anacrusis\/\" title=\"dai un&#039;occhiata al suo post di rivelazione qui su Xbox Wire\">dai un'occhiata al suo post di rivelazione qui su Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive<\/strong><\/p>\n<p>Zakhar Bocharov, PR Specialist di GSC Game World, ha condiviso alcuni dettagli unici su STALKER 2.: La rivelazione del gameplay di Heart of Chernobyl mostrata durante l'Xbox & Bethesda Games Showcase, come prendere in giro una nuova fazione, riconoscere alcuni luoghi classici e altro ancora. Ottieni un'analisi completa di tutti i dettagli esclusivi di questo trailer <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/entra-nella-zona-quando-stalker-2-heart-of-chernobyl-verra-lanciato-il-28-aprile-2022\/\" title=\"in questo post su Xbox Wire\">in questo post su Xbox Wire<\/a>. Avremo altro da condividere su questo gioco ambizioso nei prossimi mesi, in attesa della sua uscita il 28 aprile 2022.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>A Plague Tale: Innocence sar\u00e0 ottimizzato per Xbox Series X|S il 6 luglio<\/strong><\/p>\n<p>Mentre <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/06\/13\/a-plague-tale-requiem-revealed\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">attendiamo con impazienza la prossima avventura per Amicia e suo fratello Hugo in A Plague Tale: Requiem<\/a>, abbiamo ricevuto ottime notizie sul suo percussionista A Plague Tale: Innocence, ora disponibile con Xbox Game Pass. Il 6 luglio, il gioco originale sar\u00e0 ottimizzato per Xbox Series X|S con miglioramenti visivi a risoluzione 4K e 60 FPS.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wE09JnRXjLo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Age of Empires IV presenta nuovi contenuti e altro ancora<\/strong><\/p>\n<p>Il direttore creativo di World's Edge Adam Isgreen e il direttore della Customer Voice di World's Edge Emma Bridle hanno riassunto alcuni dei nuovi entusiasmanti contenuti mostrati durante l'Xbox & Bethesda Games Showcase, tra cui due civilt\u00e0 aggiuntive che puoi guidare in battaglia, la dinastia abbaside e i francesi; anche la campagna della Guerra dei Cent'anni, con Giovanna d'Arco, si \u00e8 rivelata uno dei personaggi eroi del gioco; e combattimento navale. <a href=\"https:\/\/nam06.safelinks.protection.outlook.com\/?url=https%3A%2F%2Fnews.xbox.com%2Fen-us%2F2021%2F06%2F13%2Fage-of-empires-iv-launching-october-28%2F&data=04%7C01%7Csdamron%40microsoft.com%7Cddadc3bd87ad4ca33b5608d9310c7138%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C637594751776230806%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwiLCJXVCI6Mn0%3D%7C1000&sdata=N2EwDSoRB8I%2FixZ1vYLlVOUkbsjZW29Q097NMwhCaro%3D&reserved=0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Puoi saperne di pi\u00f9 su Age of Empires IV qui su Xbox Wire<\/a>. Oggi durante lo spettacolo sono state rivelate in esclusiva le restanti civilt\u00e0 di lancio, il Sacro Romano Impero e la Rus', e le restanti campagne di lancio, The Rise of Moscow e The Mongol Empire. Non vedo l'ora di giocare a Age of Empires IV il 28 ottobre.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Uno sguardo pi\u00f9 approfondito a All-Out Warfare di<\/strong> <strong>Battlefield 2042<\/strong><\/p>\n<p>Daniel Berlin, Design Director di Battlefield 2042, ha condiviso alcuni nuovi dettagli su questo nuovo entusiasmante gioco multiplayer, come il modo in cui stanno portando in vita l'enorme esperienza di Battlefield su Xbox Series X|S con un massimo di 128 giocatori su una singola mappa e come i giocatori possono creare il proprio momenti unici di Battlefield. Inoltre, Berlino ha descritto pi\u00f9 dettagliatamente l'esperienza di guerra totale che possiamo aspettarci su terra, aria e mare. In particolare, la modalit\u00e0 di gioco Conquista che pu\u00f2 ospitare molte battaglie diverse su queste enormi mappe, come unire le forze per abbattere una variet\u00e0 di obiettivi, dando piena libert\u00e0 al sandbox di Battlefield 2042. Abbiamo anche alcuni nuovi dettagli su Breakthrough, che essere un'esperienza pi\u00f9 guidata che ti porta in un viaggio attraverso l'intera mappa con una squadra di attaccanti e difensori. Puoi<a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/conquista-la-prossima-generazione-in-battlefield-2042-per-xbox-series-x-s\/\" title=\"scopri di pi\u00f9 su Battlefield 2042 qui su Xbox Wire con la nostra anteprima in anteprima\">scopri di pi\u00f9 su Battlefield 2042 qui su Xbox Wire con la nostra anteprima in anteprima<\/a> e avremo altro da condividere su questo fantastico gioco multiplayer qui su Xbox Wire nei prossimi mesi che precedono il suo lancio il 22 ottobre.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Rivelazione del gameplay di Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirate's Life<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/i-pirati-dei-caraibi-disney-salpano-verso-sea-of-thieves-nellultimate-pirate-crossover\/\" title=\"Abbiamo tutti visto il fantastico trailer cinematografico di rivelazione e letto i primi dettagli di Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirates Life\">Abbiamo tutti visto il fantastico trailer cinematografico di rivelazione e letto i primi dettagli di Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirates Life<\/a>, un enorme aggiornamento gratuito per Sea of \u200b\u200bThieves che porter\u00e0 il Capitano Jack Sparrow nel gioco per questa nuovissima avventura. Oggi abbiamo avuto la nostra prima occhiata al gameplay reale e un suggerimento su cosa c'\u00e8 in serbo con Jack Sparrow, Davy Jones e altri nemici impegnativi. Dai un'occhiata a tutti i <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/le-immagini-di-gioco-di-sea-of-thieves-a-pirates-life-si-scatenano-mentre-due-mondi-di-pirati-si-scontrano\/\" title=\"nuovi screenshot di gioco qui\">nuovi screenshot di gioco qui<\/a> e assicurati di sintonizzarti domenica 20 giugno alle 11:00 PT per uno sguardo ancora pi\u00f9 approfondito a cosa c'\u00e8 in serbo con Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirate's Life Showcase.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/bfBmlrLc7Ls\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Microsoft Flight Simulator arriver\u00e0 presto su Xbox Series X|S<\/strong><\/p>\n<p>Il capo di Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann si \u00e8 unito allo show per <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/microsoft-flight-simulator-sbarca-su-xbox-series-x-s-e-con-xbox-game-pass-il-27-luglio\/\" title=\"ricapitolare alcune delle notizie rivelate la scorsa settimana che Microsoft Flight Simulator arriver\u00e0 su Xbox Series X|S il 27 luglio\">ricapitolare alcune delle notizie rivelate la scorsa settimana che Microsoft Flight Simulator arriver\u00e0 su Xbox Series X|S il 27 luglio<\/a>. Ha anche condiviso i dettagli su come il team sta dando vita al gioco grazie alla potenza di Xbox Series X|S.<\/p>\n<p>Abbiamo anche dato un'occhiata alla nuova esperienza di onboarding per i giocatori su console con la funzione Discovery Tour che aiuter\u00e0 i giocatori a salire e iniziare a volare il pi\u00f9 rapidamente possibile. L'esperienza includer\u00e0 anche l'Assistente di volo in cui scegli i luoghi iconici che vuoi vedere nel gioco, quindi il pilota dell'IA prender\u00e0 il controllo e ti far\u00e0 volare su quel luogo. Puoi dare un'occhiata pi\u00f9 da vicino a queste destinazioni senza doverti preoccupare di mantenere il tuo aereo in aria, o anche chiedere al simulatore di prendere il controllo e gestire l'atterraggio dell'aereo.\u00a0<\/p>\n<p>Infine, abbiamo ricevuto alcuni suggerimenti e nuovi dettagli sulla partnership con il prossimo pacchetto di espansione &quot;Top Gun: Maverick&quot; che verr\u00e0 lanciato insieme al film questo autunno.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Uno sguardo pi\u00f9 approfondito su<\/strong> <strong>Hades, in arrivo su Xbox Series X|S il 13 agosto<\/strong><\/p>\n<p>In questo trailer di gioco, il direttore creativo di Supergiant Games Greg Kasavin ha presentato in anteprima alcuni degli dei greci che incontreremo in questo acclamato roguelike d'azione, confermando che tutti questi personaggi sono tratti da veri miti greci. Ci sono 30 personaggi diversi da incontrare, alcuni sono divertenti, altri sono spaventosi e, se sei pronto per una sfida, avrai la possibilit\u00e0 di incontrarli tutti quando Ade arriver\u00e0 su Xbox Series X|S con Xbox Game Passa il 13 agosto.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>ID@Xbox Games in arrivo su Xbox Game Pass<\/strong><\/p>\n<p>Abbiamo anche mostrato un montaggio ID@Xbox con tutti i giochi indie che i giocatori possono aspettarsi in arrivo, in arrivo il primo giorno di quest'anno e in arrivo il primo giorno in futuro con Xbox Game Pass.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/lZOm_3UCiKg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sempre da ID@Xbox, abbiamo anche mostrato un'aggiunta a sorpresa alla libreria Xbox Game Pass: puoi scaricare e giocare a Medieval Dynasty oggi su PC! In Medieval Dynasty, vesti i panni di un giovane fuggito dalla guerra e vuole prendere in mano il proprio destino. Dall'essere solo, inesperto e povero diventerai un maestro di molte abilit\u00e0, un leader della tua comunit\u00e0 e il fondatore di una prospera dinastia che dovrebbe durare e prosperare per le generazioni a venire.<\/p>\n<p><strong>ID@Xbox Prossimamente con Xbox Game Pass<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Hades (PC, Cloud e Console) \u2013 13 agosto<\/li>\n<li>Among Us (Cloud e Console) \u2013 2021<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0ID@Xbox in arrivo il primo giorno con Xbox Game Pass quest'anno<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, Cloud e Console) \u2013 22 giugno<\/li>\n<li>The Ascent (PC, Cloud e Console) \u2013 29 luglio<\/li>\n<li>Sable (PC, Cloud e Console) \u2013 23 settembre<\/li>\n<li>Trituratori (Cloud e Console) \u2013 Dicembre 2021<\/li>\n<li>Bloodroots (PC, Cloud e Console) \u2013 2021<\/li>\n<li>Hello Neighbor 2 (PC, Cloud e Console) \u2013 2021<\/li>\n<li>The Gunk (PC, Cloud e Console) \u2013 2021<\/li>\n<li>Warhammer: Darktide (PC, Cloud e Console) \u2013 2021<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0ID@Xbox in arrivo il primo giorno con Xbox Game Pass in futuro<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Cuore Atomico<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Dinastia medievale (console)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Sostituito<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Roboquest<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Allevatore di melma 2<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Somerville<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>STALKER 2: Il cuore di Chernobyl<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Scavare in profondit\u00e0 con l'aggiornamento Shroom & Doom di Grounded<\/strong><\/p>\n<p>In arrivo il 30 giugno ci sar\u00e0 il massiccio aggiornamento dei contenuti di Grounded, Shroom & Doom. Oggi, durante l'Xbox Games Showcase: Extended, il Game Director di Grounded Adam Brennecke e il Community Manager Aarik Dorobiala hanno condiviso nuovi dettagli sull'imminente sistema di funghi per Grounded. Ogni fungo che trovi nel cortile pu\u00f2 essere raccolto e ricavarne &quot;roba da funghi&quot; che introducono elementi di costruzione di base come i mattoni dei funghi, offrendo una serie di nuove opzioni per i costruttori di basi nel gioco: puoi persino creare un castello! Abbiamo anche nuovi dettagli su Brood Mother, il primo incontro con un boss importante nel gioco. Hanno anche rivelato alcune delle caratteristiche ispirate alla comunit\u00e0 che stanno introducendo nel gioco, capovolgere edifici, correre su scale, sedersi su sedie ed essere in grado di domare un afide da avere come animale domestico e obiettivi!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Colpire le piste con i trituratori<\/strong><\/p>\n<p>Il capo progetto Dirk Van Welden e il capo tecnico Marcus Forsmoo hanno condiviso alcune delle tecnologie alla base del gioco in arrivo e quanto sia imponente il mondo sandbox di Shredders. Ha davvero dato la sensazione che sarai in grado di attraversare dove vuoi nel gioco, dalle aree industriali alle aree stradali, visitare l'entroterra o andare in alta montagna. C'\u00e8 anche un vecchio villaggio dall'aspetto italiano che puoi distruggere! Molti di questi luoghi sono ispirati da eventi che accadono in tutto il mondo. Abbiamo anche dato un'occhiata al lavoro coinvolto nell'inchiodare sia l'animazione dello snowboarder, ma anche come il peso e lo snowboard stesso interagiscono con l'ambiente. Puoi <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/the-ride-of-your-life-shredders-lancia-il-primo-giorno-con-xbox-game-pass\/\" title=\"saperne di pi\u00f9 su Shredders qui su Xbox Wire\">saperne di pi\u00f9 su Shredders qui su Xbox Wire<\/a> e avremo altro da condividere su questo gioco in arrivo prima del lancio del primo giorno con Xbox Game Pass a dicembre.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Immersione profonda multigiocatore di Halo Infinite<\/strong><\/p>\n<p>Tom French, Direttore Creativo Associato del Multiplayer di 343 Industries, Quinn Delhoyo, Designer di Sandbox Leader di 343 Industries, e Alex Bean, Designer di Multiplayer di 343 Industries, si sono uniti allo show per dettagliare alcune delle tante cose che abbiamo visto nel trailer di gioco multiplayer di Halo Infinite.<\/p>\n<p>Gli argomenti includevano ulteriori informazioni sul comandante spartano Laurette che sovrintende all'Accademia spartana, funzionalit\u00e0 dell'Accademia che insegneranno i fondamenti del gioco, una modalit\u00e0 di allenamento che ti consente di sperimentare armi e giocare contro i robot e maggiori dettagli sull'IA personale, una nuova personalizzabile elemento che comunicher\u00e0 obiettivi, oggetti e altro durante una partita.<\/p>\n<p>Il team ha anche approfondito i dettagli su Big Team Battle, una modalit\u00e0 infusa di veicoli 12 contro 12 che d\u00e0 vita alla fantasia della battaglia di Halo e alla sandbox di Halo.<\/p>\n<p>Infine, hanno condiviso ulteriori dettagli sulla personalizzazione dell'armatura, come l'armatura Yoroi Spartan che sar\u00e0 disponibile per essere sbloccata gratuitamente durante la prima stagione di Halo Infinite giocando a eventi speciali.<\/p>\n<p>Non passer\u00e0 molto tempo prima che molti di noi abbiano la possibilit\u00e0 di contribuire a plasmare questa esperienza multiplayer. Quest'estate, 343 prevede di rilasciare un'anteprima tecnica per un pubblico limitato, quindi assicurati di iscriverti su <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/community\/halo-insider\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HaloInsider.com<\/a> per avere la possibilit\u00e0 di partecipare prima del lancio del gioco durante le festivit\u00e0.<\/p>\n<p>Il team ha anche sottolineato che il lancio \u00e8 solo l'inizio di questo viaggio per Halo Infinite Multiplayer, che sar\u00e0 gratuito sia su console che su PC. Dai un'occhiata a un tuffo pi\u00f9 approfondito con il team multigiocatore su <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HaloWaypoint.com<\/a> e ottieni maggiori dettagli e ascolta il responsabile della creativit\u00e0 di Halo Infinite Joseph Staten con questo <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/halo-infinite-il-grande-viaggio-finora\/\" title=\"post dettagliato su Xbox Wire\">post dettagliato su Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Gameplay Deep Dive per Scarlet Nexus<\/strong><\/p>\n<p>Bandai Namco ha riunito un team di esperti per guidare questo ambizioso progetto, con il produttore di Code Vein Keita Iizuka al timone, il regista Kenji Anabuki che ha portato anni di esperienza dal suo lavoro in Tales of e il direttore artistico Kouta Ochiai che completano il team di leadership con il suo design unico stile. Insieme hanno condotto un viaggio di quattro anni per costruire il mondo di Scarlet Nexus. Oggi abbiamo dato uno sguardo pi\u00f9 da vicino e molto pi\u00f9 dettagliato al gioco, al suo mondo e a come tutto si combina. Tutti questi elementi funzioneranno in armonia con la potenza di Xbox Series X|S, offrendo questi effetti visivi con una risoluzione 4K nitida e 60 FPS fluidi. Puoi leggere di pi\u00f9 sul gioco e cosa c'\u00e8 in serbo con questo <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-design-dietro-scarlet-nexus\/\" title=\"post dettagliato su Xbox Wire\">post dettagliato su Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/FcJ8UV1ZwCA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p>Per oltre 20 anni, il Team Xbox si \u00e8 concentrato sul rendere Xbox un luogo in cui i fan potranno trovare fantastici giochi, sviluppatori dedicati e la community pi\u00f9 appassionata del mondo. Siamo tutti in missione per portare la gioia e la comunit\u00e0 del gioco a tutti sul pianeta ed \u00e8 per questo che mettiamo i giocatori al centro di tutto ci\u00f2 che facciamo. Insieme, facciamo tutti di Xbox il posto migliore per giocare. Resta sintonizzato qui su Xbox Wire perch\u00e9 avremo altro da condividere su tutto ci\u00f2 che \u00e8 condiviso oggi. Non vediamo l'ora che tu entri con noi.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E questo \u00e8 un involucro! Grazie per esserti unito a noi oggi per Xbox Games Showcase: Extended, ospitato da Parris Lilly di Kinda Funny Xcast e Gamertag Radio. Oggi abbiamo condiviso una serie di aggiornamenti e conversazioni con sviluppatori di studi come Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games e Rare, insieme a molti dei nostri talentuosi sviluppatori [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":189626,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[298],"tags":[],"class_list":["post-270810","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270810","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270810"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270810\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/189626"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270810"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270810"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270810"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}