{"id":270305,"date":"2022-12-10T15:04:00","date_gmt":"2022-12-10T13:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=270305"},"modified":"2022-08-14T16:24:39","modified_gmt":"2022-08-14T14:24:39","slug":"il-trailer-del-film-la-quindicina-di-amnesia-di-double-fine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/il-trailer-del-film-la-quindicina-di-amnesia-di-double-fine\/","title":{"rendered":"Il trailer del film La quindicina di Amnesia di Double Fine"},"content":{"rendered":"<h3>Riepilogo<\/h3>\n<ul>\n<li>&quot;The Amnesia Fortnight Movie&quot; \u00e8 un nuovo lungometraggio documentario che si tuffa nel mondo del game design.<\/li>\n<li>Prodotto da 2 Player Productions, il documentario alza il sipario sul design del gioco in uno degli studi pi\u00f9 apprezzati del settore.<\/li>\n<li>Double Fine Productions ha creato giochi iconici come Psychonauts, Broken Age, Br\u00fctal Legend e Psychonauts 2, di prossima uscita.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dall'equipaggio di &quot;Double Fine Adventure&quot; arriva un nuovissimo documentario, &quot;Amnesia Fortnight&quot;, che si tuffa nel mondo frenetico del game design e nelle nuove sfide che derivano dal trasformare le idee in realt\u00e0. Double Fine Productions (noto per Psychonauts, Broken Age, Br\u00fctal Legend e altro) si prende una pausa annuale di due settimane dal lavoro di progetto per rinfrescarsi e rivitalizzarsi. Durante queste due settimane, parte del team prende parte a un processo chiamato &quot;Amnesia Fortnight&quot;, in cui chiunque in studio pu\u00f2 presentare un concetto di gioco con l'obiettivo di trasformare quelle idee in prototipi funzionanti. Nel 2019, durante il lavoro del team su Psychonauts 2, Double Fine ha tenuto una &quot;quindicina di Amnesia&quot;. Il risultato? Nuovi progetti che incarnano l'etica dello studio di avventure comiche e giochi unici.\u00a0<\/p>\n<p>Divisa in squadre e lavorando con scadenze ravvicinate, la scuderia di artisti, programmatori, produttori e musicisti di Double Fine deve riunirsi e superare gli ostacoli tecnici in un gioco d'oro. Quello che segue \u00e8 un folle teatro di marionette, viaggi subdoli negli inferi, un sinistro puzzle game e grandi battaglie sul dorso di lumache giganti mentre quattro giochi molto diversi crescono da concetti a prototipi. Quattro idee entrano e quattro giochi escono, e l'intero processo \u00e8 delineato in questo lungometraggio documentario (della troupe interna 2 Player Productions) che apre il sipario sul design del gioco in uno degli studi pi\u00f9 apprezzati del settore.\u00a0<\/p>\n<p>Il film verr\u00e0 presentato in anteprima in tutta la sua splendida gloria gioved\u00ec 29 aprile come evento di YouTube. Per ulteriori informazioni sul film e per ricevere una notifica al momento dell'uscita, visita <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nwklVX05gEM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">la pagina di visualizzazione della prima del film della quindicina di Amnesia<\/a>. Non dimenticare di seguire Double Fine su <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DoubleFine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a> per tenerti aggiornato con i dettagli su questo e tutto ci\u00f2 che abbiamo in corso!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dall&#8217;equipaggio di &#8220;Double Fine Adventure&#8221; arriva un nuovissimo documentario, &#8220;Amnesia Fortnight&#8221;, che si tuffa nel mondo frenetico del game design e nelle nuove sfide che derivano dal trasformare le idee in realt\u00e0. 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