{"id":262718,"date":"2022-10-19T17:13:00","date_gmt":"2022-10-19T15:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=262718"},"modified":"2022-08-13T19:46:45","modified_gmt":"2022-08-13T17:46:45","slug":"lascia-che-i-bei-tempi-rotolino-dicey-dungeons-sta-arrivando-su-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/lascia-che-i-bei-tempi-rotolino-dicey-dungeons-sta-arrivando-su-xbox\/","title":{"rendered":"Lascia che i bei tempi rotolino! Dicey Dungeons sta arrivando su Xbox!"},"content":{"rendered":"\n<h3>Riepilogo<\/h3>\n<ul>\n<li>Dicey Dungeons arriver\u00e0 su Xbox One, Xbox Series X|S e Windows 10 questo gioved\u00ec!<\/li>\n<li>Un nuovo tipo di gioco di ruolo con un sistema di combattimento incentrato sui dadi. Fai la tua fortuna!<\/li>\n<li>\u00a0Combatti adorabili mostri e prova a conquistare il desiderio del tuo cuore in uno spettacolo di giochi condotto da Lady Luck!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ciao! Sono il designer di giochi indie Terry Cavanagh e sono qui per parlarvi del nostro gioco Dicey Dungeons, che arriver\u00e0 su Xbox One, Xbox Series X|S e Windows 10 questo gioved\u00ec. Se non ne hai mai sentito parlare prima, lascia che ti dica di cosa si tratta e perch\u00e9 potresti essere interessato a suonarlo.<\/p>\n<p>Dicey Dungeons \u00e8 un gioco di ruolo da tavolo: esplori dungeon, combatti adorabili mostri e fai salire di livello il tuo personaggio nel tentativo di rovesciare alla fine Lady Luck. \u00c8 accessibile e facile da giocare, ma con meccaniche che premiano un'attenta strategia e giocano le probabilit\u00e0 in modo intelligente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-206239-62b750365699b.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-206239-62b750365699b.jpg\" alt=\"Lascia che i bei tempi rotolino! Dicey Dungeons sta arrivando su Xbox!\" ><\/a><\/p>\n<p>Di solito in un videogioco come questo, i numeri casuali si verificano dopo che hai preso le tue decisioni: provi a colpire qualcosa e i numeri casuali decidono se atterra o quanti danni fa. Ma in Dicey Dungeons, tutte le cose casuali si verificano in anticipo, determinate dai lanci di dadi: in pratica, lanci un mucchio di dadi a sei facce e poi devi usare qualsiasi numero ottieni nel miglior modo possibile.<\/p>\n<p>Quindi un semplice esempio di quello che fai all'inizio del gioco: supponi di avere una carta Spada che ha uno spazio vuoto che pu\u00f2 prendere qualsiasi valore di dado. Metti un 1 e farai 1 danno, piazza un 6 e farai 6 danni, ecc. Ma aspetta: hai anche un'armatura che funziona solo con un numero dispari (1, 3 o 5) e il 5 \u00e8 l'unico numero dispari che hai, quindi forse \u00e8 meglio usarlo l\u00ec. Quindi, ogni round diventa un minuscolo puzzle min-max: hai questo set di dadi e questo set di carte, come fai a infliggere pi\u00f9 danni? O costruire il maggior numero di scudi da difendere o comunque prepararsi per i turni futuri? Ci sono centinaia di pezzi di equipaggiamento nel gioco e pu\u00f2 diventare piuttosto complicato!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-206239-62b7503f9c6b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-206239-62b7503f9c6b3.jpg\" alt=\"Lascia che i bei tempi rotolino! Dicey Dungeons sta arrivando su Xbox!\" ><\/a><\/p>\n<p>Inoltre, non c'\u00e8 un solo personaggio che puoi portare attraverso i dungeon: ce ne sono sei. E ognuno dei sei ha set di equipaggiamento completamente diversi e stili di gioco radicalmente diversi. Prendi il Robot, per esempio. Invece di tirare i dadi nel tuo turno, hai una specie di sfiga in cui puoi continuare a tirare i dadi, ma se il tuo totale supera il limite, perdi tutto!<\/p>\n<p>E poi, per ciascuno di questi sei personaggi, ci sono sei episodi diversi, e ognuno di quegli episodi confonde in qualche modo le meccaniche di gioco: regole diverse, vincoli diversi, sfide diverse. Il gioco, dal punto di vista del design, consiste nell'esplorare queste diverse versioni delle meccaniche di base, capovolgerle, sperimentare selvaggiamente e vedere cosa succede. I risultati possono essere completamente infranti, nel miglior modo possibile.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-206239-62b75045bd513.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-206239-62b75045bd513.jpg\" alt=\"Lascia che i bei tempi rotolino! Dicey Dungeons sta arrivando su Xbox!\" ><\/a><\/p>\n<p>Dicey Dungeons \u00e8 il mio terzo gioco commerciale (dopo VVVVVV e Super Hexagon). Di gran lunga, \u00e8 il progetto pi\u00f9 grande su cui abbia mai lavorato ed \u00e8 il mio preferito dei miei giochi. Gran parte di ci\u00f2 \u00e8 perch\u00e9 \u00e8 un gioco da game designer, se questo ha senso: \u00e8 costruito attorno a tutti questi esperimenti di progettazione, provando cose diverse e lasciando che le cose siano un po' caotiche. Anche dopo tutto questo tempo, il gioco trova ancora il modo di sorprendermi. Sono entusiasta di condividere il gioco con un nuovo pubblico su Game Pass e spero che vi piaccia tanto quanto me!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao! 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