{"id":253093,"date":"2022-08-20T17:12:00","date_gmt":"2022-08-20T15:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=253093"},"modified":"2022-08-12T05:58:42","modified_gmt":"2022-08-12T03:58:42","slug":"quali-sono-le-prospettive-per-age-of-empires-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/quali-sono-le-prospettive-per-age-of-empires-iv\/","title":{"rendered":"Quali sono le prospettive per Age of Empires IV"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV<\/a><\/strong> \u00e8 stato ufficialmente rilasciato il 28 ottobre e World's Edge e Relic Entertainment hanno adorato guardarti giocare! Come abbiamo condiviso alla vigilia del nostro lancio, il 28 ottobre ha segnato l'inizio, ma siamo tutt'altro che finiti. Siamo cos\u00ec grati alla nostra comunit\u00e0 per aver mantenuto vivo lo spirito di Age in questi quasi 25 anni e per quelli di voi che si sono uniti a noi per la prima volta con Age of Empires IV. Guarderemo ai nostri giocatori e al tuo feedback mentre continuiamo a costruire insieme un'era migliore.<\/p>\n<p>Con la nostra prima patch rilasciata ufficialmente all'inizio di questa settimana, \u00e8 tempo di rivolgere la nostra attenzione a ci\u00f2 che introdurremo in futuro. Continua a leggere per dare una rapida occhiata ad alcuni dei nostri piani per l'inverno 2021 e la primavera 2022, oltre ad alcune richieste di funzionalit\u00e0 che il team sta monitorando in base al tuo feedback.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" alt=\"Quali sono le prospettive per Age of Empires IV\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Inverno 2021<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Luned\u00ec 15 novembre <a href=\"https:\/\/www.ageofempires.com\/news\/age-of-empires-iv-patch-7989\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">abbiamo lanciato la patch 7989<\/a> per introdurre correzioni al collegamento dell'account Xbox, un problema con il comportamento di Mongol Town Center, l'impatto sulle prestazioni durante la panoramica della telecamera e alcune altre modifiche. Sebbene questa patch fosse pi\u00f9 piccola e pi\u00f9 precisa, siamo felici di condividere che stiamo dando gli ultimi ritocchi a una patch pi\u00f9 ampia che cercheremo di condividere presto.<\/p>\n<p>Nell'inverno 2021 introdurremo centinaia di modifiche al bilanciamento (letteralmente!), una variet\u00e0 di utili correzioni di bug e alcune funzionalit\u00e0 chiave che abbiamo visto richieste dai giocatori. Il nostro team ha lavorato duramente per preparare questo aggiornamento e ringraziamo la community per aver prestato la tua voce alla conversazione.<\/p>\n<p>Ecco un'anteprima di alcune delle bont\u00e0 che stiamo facendo la fila per l'inverno 2021:\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Scegli di attivare e visualizzare i punteggi dei giocatori nel gioco!\u00a0<\/strong>Sulla base del feedback della community, abbiamo deciso di implementare i punteggi di gioco per coloro che desiderano averli. Sappiamo che l'utilizzo di questa funzione pu\u00f2 cambiare il modo in cui scegli di giocare, quindi vogliamo darti la possibilit\u00e0 di fare la scelta da solo: a partire dal nostro aggiornamento dell'inverno 2021, sarai in grado di abilitare il punteggio del giocatore nel gioco caso per caso per partite multiplayer personalizzate nella lobby e schermaglie.<\/li>\n<li><strong>Abbiamo spostato il pulsante della dinastia cinese e l'interfaccia utente in una posizione meno prominente sullo schermo.<\/strong> \u00a0Ora lo troverai nell'angolo in basso a sinistra.<\/li>\n<li><strong>La possibilit\u00e0 di visualizzare la mappa dopo la partita \u00e8 qualcosa che hai chiesto\u00a0<\/strong> e abbiamo iniziato ad apportare modifiche per consentirti di farlo. A partire dall'aggiornamento dell'inverno 2021, sarai in grado di scorrere la mappa di una partita completata dopo aver terminato il gioco: cercheremo di includere opzioni aggiuntive per consentirti di passare facilmente avanti e indietro tra la mappa completata visualizzazione e statistiche post-partita nella primavera del 2022.<\/li>\n<li><strong>Nell'inverno 2021 arriveranno anche i miglioramenti apportati alla minimappa di gioco per migliorare la leggibilit\u00e0. I\u00a0<\/strong> \u200b\u200bmiglioramenti includono la riduzione delle dimensioni delle icone, la garanzia che l'icona della Meraviglia sulla minimappa corrisponda all'icona visualizzata nell'HUD, aumentando le dimensioni dell'icona Centro citt\u00e0 principale rispetto ad altri punti di riferimento e regolazione del colore di determinate risorse.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Per\u00a0 il <strong>bilanciamento\u00a0<\/strong> e\u00a0 la <strong>correzione dei bug<\/strong>, abbiamo un sacco di modifiche da condividere con te nelle nostre note di rilascio quando questo aggiornamento arriva, ma qui ci sono una manciata di modifiche di cui il nostro team di bilanciamento \u00e8 particolarmente entusiasta:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>La nave Hulk francese \u00e8 stata modificata per non governare pi\u00f9 l'alto mare.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Balestrieri, lancieri e balestrieri d'\u00e9lite rappresenteranno una minaccia maggiore per la cavalleria.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Riducendo significativamente il costo della balestra ripetitrice della civilt\u00e0 cinese.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Risolto il problema con l'unit\u00e0 del prelato HRE per consentire loro di continuare a ispirare dopo essere stati spinti.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Mongol &quot;Mobilit\u00e0 superiore&quot; regolata per garantire che il modificatore di velocit\u00e0 sia applicato in modo appropriato. Grazie alla comunit\u00e0 per averlo segnalato!\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Correzione emessa per la civilt\u00e0 Rus per eliminare la duplicazione infinita delle reliquie.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Primavera 2022<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Age of Empires IV, come altri titoli all'interno di questo franchise amato in tutto il mondo, offre molti modi per impegnarsi, che tu sia un appassionato di storia, un fan della costruzione di imperi tentacolari e di affrontare l'IA o una natura pi\u00f9 competitiva. In arrivo nella primavera del 2022, aggiungeremo due nuovi modi per divertirti con Age of Empires IV.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>I contenuti e gli strumenti generati dagli utenti ti consentono di dare vita alle tue idee.<\/strong> Non sei un creatore di mod tu stesso? Nessun problema, sarai comunque in grado di goderti il \u200b\u200blavoro degli altri, campionando la loro visione per mappe, modalit\u00e0 e altro ancora unici. Questo fornir\u00e0 solo un altro modo per rendere davvero la storia la tua storia in Age of Empires IV.\u00a0<\/li>\n<li><strong>La primavera del 2022 vedr\u00e0 anche l'inizio delle Stagioni Classificate.\u00a0<\/strong>Le stagioni classificate dureranno 12 settimane, consentiranno ai giocatori di competere testa a testa, scalare la classifica e guadagnare ricompense di gioco esclusive in base alle prestazioni. Non vediamo l'ora di condividere di pi\u00f9 sulle stagioni nel 2022 e, se stai cercando di fare un po' di pratica in anticipo, ti invitiamo a rispolverare le tue conoscenze con le sfide Art of War, la campagna o giocare contro l'IA e altri giocatori!\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nella primavera del 2022 finalizzeremo anche alcuni piccoli miglioramenti alla mappa post-gioco, introducendo la mossa Pattuglia che stavi chiedendo, oltre a esplorare l'inclusione di altre funzionalit\u00e0 e correzioni in base al feedback dei giocatori.\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>In attesa<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Sebbene ci impegniamo a realizzare le funzionalit\u00e0 e le modifiche evidenziate sopra, stiamo anche dedicando del tempo a ci\u00f2 che i nostri giocatori dicono di voler vedere in Age of Empires IV in futuro.<\/p>\n<p>Il tuo feedback ci aiuter\u00e0 mentre continuiamo a pianificare per la primavera 2022 e oltre. Stiamo esaminando attivamente il feedback di seguito:\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Coda di costruzione globale \u2013<\/strong> Sappiamo che questa \u00e8 una funzionalit\u00e0 che molti di voi hanno apprezzato nei precedenti titoli di Age e che vorrebbero vedere in Age of Empires IV.<\/li>\n<li><strong>Miglioramenti alla scheda delle statistiche dell'unit\u00e0 \u2013<\/strong> Sulla base del tuo feedback, stiamo esaminando come possiamo fornire meglio le statistiche pi\u00f9 significative a colpo d'occhio.<\/li>\n<li><strong>Miglioramenti ai tasti di scelta rapida<\/strong> \u2013 Riconosciamo che i tasti di scelta rapida sono una componente importante nel gioco competitivo e sono un argomento a cui la nostra community tiene molto. Questo \u00e8 un cambiamento pi\u00f9 grande e qualcosa che stiamo studiando da alcune angolazioni diverse, incluso un allontanamento dal sistema della griglia e implementando alcune altre opzioni tramite selezioni di tasti di scelta rapida.<\/li>\n<li><strong>Provocazioni e trucchi \u2013<\/strong> Parte dell'eredit\u00e0 dell'et\u00e0, stiamo esplorando l'aspetto (e il suono!) di questi elementi in Age of Empires IV.<\/li>\n<li><strong>Difficolt\u00e0 AI \u2013\u00a0<\/strong> Abbiamo sentito da te che la difficolt\u00e0 dell'IA potrebbe richiedere alcune modifiche, in particolare rendendo l'IA facile meno aggressiva e aumentando la sfida dell'IA difficile.<\/li>\n<li><strong>Indicatori di waypoint \u2013\u00a0<\/strong> Un'altra caratteristica della qualit\u00e0 della vita dei precedenti titoli di Age, sappiamo che questo \u00e8 qualcosa che molti di voi vogliono vedere tornato in Age of Empires IV.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Grazie ancora a ciascuno di voi che ci ha aiutato a realizzare l'alba di una nuova Era! Il viaggio \u00e8 appena iniziato e continueremo a monitorare il tuo feedback per creare con te la migliore esperienza possibile <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">di Age of Empires IV<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Age of Empires IV \u00e8 stato ufficialmente rilasciato il 28 ottobre e World&#8217;s Edge e Relic Entertainment hanno adorato guardarti giocare! Come abbiamo condiviso alla vigilia del nostro lancio, il 28 ottobre ha segnato l&#8217;inizio, ma siamo tutt&#8217;altro che finiti. 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