{"id":250401,"date":"2022-07-30T16:54:00","date_gmt":"2022-07-30T14:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=250401"},"modified":"2022-08-11T23:02:19","modified_gmt":"2022-08-11T21:02:19","slug":"parlando-di-samurai-warriors-5-con-il-produttore-hisashi-koinuma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/parlando-di-samurai-warriors-5-con-il-produttore-hisashi-koinuma\/","title":{"rendered":"Parlando di Samurai Warriors 5 con il produttore Hisashi Koinuma"},"content":{"rendered":"\n<p>18 anni fa, il produttore di videogiochi Hisashi Koinuma inizi\u00f2 a lavorare al primo gioco della serie Samurai Warriors. All'epoca non sapeva che il suo gioco sarebbe diventato una delle pietre miliari del catalogo Koei Tecmo e nel 2021 non solo avrebbe ancora lavorato al franchise, ma avrebbe sviluppato il gioco mentre lavorava nel suo doppio ruolo sia come produttore che come presidente dell'azienda. Abbiamo parlato con Koinuma-san per saperne di pi\u00f9 sul suo prossimo titolo, sul suo personaggio preferito e su cosa porter\u00e0 la nuova esperienza reinventata quando il gioco arriver\u00e0 su Xbox One e Xbox Series X|S (tramite la compatibilit\u00e0 con le versioni precedenti) negli Stati Uniti su 27 luglio 2021.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: \u00c8 il 17\u00b0 anniversario del franchise Samurai Warriors. Perch\u00e9 ritieni che questo sia il momento giusto per riportare in vita la serie?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Samurai Warriors \u00e8 sempre stato un progetto appassionato per me. Ho iniziato a lavorare al primo gioco 18 anni fa, ed eccomi ancora qui. I fan del franchise continuavano a chiedermi: quando realizzerai un nuovo Samurai Warriors? Ed \u00e8 difficile mantenere segrete cose del genere. Voglio dire a tutti su cosa sto lavorando, ma ovviamente era un segreto [ride]. La creazione di un nuovo gioco \u00e8 tutta una questione di tempismo. Quando puoi combinare una grande storia con arte e azione avvincenti per accompagnare quella storia, sai che \u00e8 il momento giusto per pubblicare un nuovo gioco. Era finalmente giunto il momento in cui tutti questi elementi si univano.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: qual \u00e8 la trama del nuovo gioco?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Questa volta, Samurai Warriors 5 sar\u00e0 una rivisitazione del primo titolo di Samurai Warriors, inclusi elementi dell'inizio del periodo Sengoku (1467), che inizia subito dopo la fine della guerra \u014cnin, cosa che non eravamo in grado di includere completamente originariamente. La storia di Samurai Warriors 5 racconta la storia di due dei pi\u00f9 importanti comandanti militari di questo periodo: Nobunaga Oda e Mitsuhide Akechi. Abbiamo pensato che esplorare gli anni della giovinezza di Nobunaga, quando era conosciuto come &quot;il grande pazzo di Owari&quot;, sia affascinante sia in termini di azione che di narrazione mentre guidiamo i fan attraverso un periodo di tumulto e sconvolgimento, che porta al famigerato incidente di Honn\u014d-ji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" alt=\"Parlando di Samurai Warriors 5 con il produttore Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: cosa rende interessante il periodo Sengoku in termini di trasporto dei giocatori in questo periodo di tempo?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: In qualit\u00e0 di sviluppatori, quando parliamo di Samurai Warriors, il nostro concetto di alto livello fin dall'inizio, il nostro concetto di 18 anni fa rimane lo stesso oggi: stiamo cercando di raccontare la storia giapponese con personaggi emozionanti che sono ritratti in un'atmosfera fantastica, modo unico. Per me, il periodo Sengoku, con tutta la sua storia, \u00e8 esattamente il posto giusto per Samurai Warriors e il tipo di azione esilarante che i fan della serie bramano.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: c'\u00e8 un nuovo stile di grafica Ink nel gioco. Perch\u00e9 il look reinventato?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Stiamo davvero cercando di re-immaginare tutto ci\u00f2 che stiamo offrendo con il franchise, e per farlo, \u00e8 fondamentale che fin dalla prima volta che vedi il gioco, lo sai dalle prime immagini, il primo video che stai vedendo qualcosa di unico, qualcosa che si distingue. Volevamo portare uno stile artistico pi\u00f9 giapponese nel gioco, volevamo rinfrescare l'aspetto di ogni fetta di spada e attacco Musou. Questo aspetto dell'inchiostro giapponese aiuta a catturare i personaggi come non hai mai visto in un gioco Samurai Warriors prima.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" alt=\"Parlando di Samurai Warriors 5 con il produttore Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: parlaci del nuovo personaggio presente nel gioco, Mitsuki, che \u00e8 un K\u014dga Ninja.<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Questa \u00e8 una giovane donna ninja con un interessante retroscena. \u00c8 cresciuta credendo che Nobunaga Oda fosse suo padre e lo idolatra. Come andr\u00e0 a finire la sua storia alla fine? Dovrai solo giocare e vedere se la sua lealt\u00e0 resiste alla prova del tempo.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: chi \u00e8 il tuo personaggio preferito da interpretare come nella serie nel corso degli anni? Come mai? Hanno una citazione che segui fino ad oggi?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: L'idea principale dietro i nostri giochi Musou \u00e8 sempre stata questa emozionante azione 1 contro 1.000. Quindi, \u00e8 fondamentale che l'1 su 1 contro 1.000 sia qualcuno con cui senti davvero una connessione, qualcuno con cui vuoi davvero interpretare. Un personaggio che si distingue sempre per me \u00e8 N\u014d. Mi piace la versione inglese della citazione N\u014d di Warriors Orochi 2: &quot;Non c'\u00e8 molto che non puoi fare quando ci metti la mente&quot;. Buona citazione sulla vita e lo sviluppo di videogiochi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" alt=\"Parlando di Samurai Warriors 5 con il produttore Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Non sei solo il produttore del gioco, ma sei anche il presidente dell'azienda. Com'\u00e8 destreggiarsi tra questi due ruoli? Quale ruolo ti piace di pi\u00f9? Perch\u00e9?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Sono un giocatore, sono sempre stato un giocatore e amer\u00f2 sempre i videogiochi. Quindi, naturalmente, creare giochi e lavorare come produttore su titoli come Samurai Warriors \u00e8 ci\u00f2 che continua a ispirarmi. Allo stesso tempo, prendere decisioni aziendali, coinvolgere nuovi partner e aiutare la nostra attivit\u00e0 a crescere consente a me e ad altri come me di continuare a creare i giochi che amiamo, quindi immagino che si tratti di trovare il giusto equilibrio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" alt=\"Parlando di Samurai Warriors 5 con il produttore Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: questo \u00e8 il primo gioco Samurai Warriors su Xbox dopo Samurai Warriors 2. Perch\u00e9 il ritorno su Xbox dopo una pausa cos\u00ec lunga?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Il nostro piano come azienda \u00e8 di rilasciare i nostri titoli su pi\u00f9 piattaforme e inizialmente volevamo rilasciare anche i titoli precedenti su Xbox, ma non siamo stati in grado di farlo per vari motivi. L'idea di questo titolo \u00e8 di iniziare una serie rivisitata di Samurai Warriors, quindi vorremmo anche sfidare noi stessi a portare questo titolo anche sulle piattaforme Xbox. Ci auguriamo che tutti i fan di Xbox apprezzino Samurai Warriors 5.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: cosa possono aspettarsi i fan quando finalmente metteranno le mani su Samurai Warriors 5?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: una trama profonda filtrata nella storia giapponese, ma con una svolta divertente. Ci sforziamo di prendere questi eventi storici autentici e ampliarli per i giocatori con pi\u00f9 armi e nemici, offrendo ai fan il tipo di azione e strategia che li ha attratti in primo luogo nel franchise di Samurai Warriors. Penso che questo sguardo reinventato di Samurai Warriors sia esattamente ci\u00f2 che i fan stavano aspettando. Non vedo l'ora che suonino!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>18 anni fa, il produttore di videogiochi Hisashi Koinuma inizi\u00f2 a lavorare al primo gioco della serie Samurai Warriors. 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