{"id":242711,"date":"2023-05-21T18:40:00","date_gmt":"2023-05-21T16:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=242711"},"modified":"2022-08-10T14:20:29","modified_gmt":"2022-08-10T12:20:29","slug":"xbox-celebra-la-giornata-mondiale-di-sensibilizzazione-sullaccessibilita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/xbox-celebra-la-giornata-mondiale-di-sensibilizzazione-sullaccessibilita\/","title":{"rendered":"Xbox celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull&#8217;accessibilit\u00e0"},"content":{"rendered":"\n<p>Nell'ambito del Global Accessibility Awareness Day, sono onorato di condividere il lavoro svolto dal team Xbox nell'accessibilit\u00e0 dei giochi. Le opzioni di accessibilit\u00e0 consentono a pi\u00f9 persone di giocare e, con una stima di oltre 400 milioni di giocatori con disabilit\u00e0 nel pianeta, ci impegniamo a sbloccare il potenziale per tutti di provare le gioie e i vantaggi del gioco. Per raggiungere questo obiettivo, ci concentriamo sulla soddisfazione dei bisogni della nostra comunit\u00e0 in tre aree:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Promuovere una comunit\u00e0 accogliente attraverso canali di ascolto e supporto<\/strong>: vogliamo creare una comunit\u00e0 accogliente in cui tutti possano partecipare, sentirsi inclusi e giocare come sono. Ci\u00f2 include fornire l'opportunit\u00e0 di fornirci feedback, avere accesso al supporto e ascoltare un altro membro della comunit\u00e0.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Promuovere l'accessibilit\u00e0 in base alla progettazione<\/strong>: crediamo che la progettazione per i miliardi di persone su questo pianeta inizi con la progettazione per uno solo e l'estensione a molte, e che l'accessibilit\u00e0 dovrebbe essere considerata fin dall'inizio della progettazione del prodotto. Ci impegniamo a fornire risorse e supporto per semplificare l'integrazione dell'accessibilit\u00e0 nei giochi.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Consentire a pi\u00f9 giocatori di giocare con funzionalit\u00e0 di accessibilit\u00e0 ampliate<\/strong>: il gioco \u00e8 un bisogno umano fondamentale. Non per alcuni, ma per tutti. Ci sforziamo di rendere la vita pi\u00f9 divertente per miliardi di persone in tutto il mondo creando esperienze di gioco che tutti possano godere. Continueremo ad aggiungere funzionalit\u00e0 di accessibilit\u00e0 a tutti i nostri prodotti, servizi e giochi in evoluzione.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sappiamo che il gioco ha il potere di riunire le persone come parte di una comunit\u00e0 e connettersi attraverso esperienze condivise. Consentire ai giocatori con disabilit\u00e0 di giocare dove vogliono e con le persone che vogliono, \u00e8 qualcosa che ci appassiona. Si tratta di ascoltare e soddisfare i bisogni di tutti i nostri giocatori, sapendo che i loro bisogni possono cambiare nel corso della giornata o della loro vita.<\/p>\n<p>In occasione del Global Accessibility Awareness Day (GAAD) del 20 maggio, siamo entusiasti di condividere nuovi modi per entrare in contatto con la community, le ultime risorse per saperne di pi\u00f9 sull'accessibilit\u00e0 e il modo in cui Xbox Game Studios sta rendendo i propri giochi pi\u00f9 accessibili. Unisciti a noi per celebrare GAAD e riconoscere i giocatori con disabilit\u00e0 che fanno parte della nostra community. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Promuovere una comunit\u00e0 accogliente con canali di ascolto e supporto<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Annuncio della Xbox Accessibility Insiders League (XAIL)<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/aka.ms\/xail\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Insider League (XAIL)<\/a> \u00e8 un nuovo programma che ti offre un modo semplice e ottimizzato per fornire feedback sull'accessibilit\u00e0 direttamente ai team di progettazione o sviluppo di giochi Xbox. Possono iscriversi tutti coloro che si autoidentificano come persona con disabilit\u00e0. L'hub Xbox Insider aggiornato \u00e8 stato riprogettato tenendo conto dell'accessibilit\u00e0, offrendo uno strumento centrale per trovare esperienze e modi per fornire feedback critici di cui gli sviluppatori hanno bisogno.<\/p>\n<p>XAIL \u00e8 ora aperto anche agli sviluppatori di contenuti, offrendo un modo semplice per condividere i tuoi contenuti con la community XAIL tramite il programma Xbox Insider. Contatta il team dell'account per maggiori dettagli.<\/p>\n<p><strong>Pagina dell'assistenza clienti Xbox aggiornata per l'accessibilit\u00e0<\/strong><\/p>\n<p>Ti abbiamo ascoltato e siamo orgogliosi di offrire una pagina di destinazione del supporto per l'accessibilit\u00e0 aggiornata su <a href=\"https:\/\/support.xbox.com\/en-SG\/help\/accessible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Accessible Gaming for All | Supporto Xbox<\/a>. Il sito rivisto \u00e8 stato ristrutturato, rendendo pi\u00f9 facile per i giocatori personalizzare la propria esperienza di gioco per soddisfare le proprie esigenze e trovare ulteriori vie di supporto, incluso il servizio di risposta ai disabili. Nuovi contenuti continueranno ad essere aggiunti al sito in base al tuo feedback.<\/p>\n<p><strong>Xbox Plays \u2013 Accessibilit\u00e0 in Gaming Talk!<\/strong><\/p>\n<p>Per celebrare il GAAD, unisciti al team di Xbox Plays mentre invita Tara Voelker e lo straordinario giocatore cieco Steve Saylor sul canale Xbox Twitch per parlare dell'accessibilit\u00e0 nei giochi. Non vorrai perderlo: sintonizzati alle <strong>11:00 PT di gioved\u00ec 20 maggio su <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/Xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitch.tv\/Xbox<\/a>! <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" alt=\"Xbox celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull&#039;accessibilit\u00e0\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Promuovere l'accessibilit\u00e0 in base alla progettazione<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Annuncio della nuova Guida all'esperienza del giocatore di gioco e disabilit\u00e0<\/strong><\/p>\n<p>Il team Xbox Gaming Accessibility ha creato una <a href=\"https:\/\/aka.ms\/GDPlayerExperienceGuide\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Guida all'esperienza dei giocatori di gioco e disabilit\u00e0<\/a> che delinea le barriere comuni di accessibilit\u00e0 del gioco incontrate dai giocatori in un ampio spettro di disabilit\u00e0, comprese le disabilit\u00e0 situazionali. Questa guida, basata sul framework e destinata ad essere utilizzata insieme alle <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Linee guida per l'accessibilit\u00e0 di Xbox (XAG),<\/a> fornisce una comprensione olistica delle barriere che i giocatori con determinati tipi di disabilit\u00e0 possono incontrare attraverso le meccaniche di gioco, la visualizzazione, il contenuto e altri aspetti. Pu\u00f2 anche essere utilizzato come risorsa introduttiva in preparazione alla collaborazione con i membri della comunit\u00e0 del gioco e della disabilit\u00e0 per un feedback sui loro giochi specifici.<\/p>\n<p><strong>Linee guida per l'accessibilit\u00e0 Xbox (XAG) 2.1 Aggiornamento<\/strong><\/p>\n<p>L' aggiornamento delle <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Linee guida per l'accessibilit\u00e0 di Xbox (XAG)<\/a> nel febbraio 2021 ha avuto una risposta estremamente positiva e ha raccolto feedback inestimabili dagli sviluppatori e dalle comunit\u00e0 di giochi e disabilit\u00e0. Il team Xbox Gaming Accessibility da allora ha incorporato questo feedback e ha lanciato l'aggiornamento 2.1 che include ulteriori esempi di gioco per indicazioni su sottotitoli e didascalie, narrazione dello schermo, input di gioco, opzioni di difficolt\u00e0 del gioco e navigazione dell'interfaccia utente.<\/p>\n<p><strong>Mensile MSFTEnable Video<\/strong><\/p>\n<p>Il <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/MSFTEnable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">canale YouTube MSFTEnable<\/a> ospita video sull'accessibilit\u00e0 di Microsoft, oltre ai contenuti di <a href=\"https:\/\/aka.ms\/abilitysummit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ability Summit<\/a>, Webinar di apprendimento e Accessibilit\u00e0 di gioco. Il <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLtSVUgxIo6Kr2QDVX7V4idyelKLRoobf-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">contenuto YouTube di MSFTEnable Gaming Accessibility<\/a> viene rilasciato mensilmente sulla condivisione di best practice che riguardano argomenti come feedback aptico, linee guida per l'accessibilit\u00e0 Xbox, contrasto visivo nei giochi e altro ancora.<\/p>\n<p><strong>Undead Labs: design inclusivo<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" alt=\"Xbox celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull&#039;accessibilit\u00e0\" ><\/a><\/p>\n<p>Con una continua attenzione ai giocatori, Undead Labs condivide i risultati del loro sprint di Inclusive Design sul <a href=\"https:\/\/www.stateofdecay.com\/inclusive-design\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">blog Stateofdecay.com<\/a>, incluso un diario degli sviluppatori di Media Lab e un elenco di miglioramenti dell'accessibilit\u00e0 che lo studio ha apportato da quello sprint.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Consentire a pi\u00f9 giocatori di giocare con funzionalit\u00e0 di accessibilit\u00e0 estese<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Prossimamente: trascrizione e sintesi del discorso di Party Chat<\/strong><\/p>\n<p>Xbox Party Chat \u00e8 utilizzato da decine di milioni di giocatori per la chat vocale e di testo e presto supporter\u00e0 la trascrizione del parlato in testo e la sintesi del parlato dal testo. <strong>La funzione Speech-to-Text<\/strong> consentir\u00e0 ai giocatori di convertire tutte le loro parole pronunciate dalle persone nel gruppo in testo che verr\u00e0 visualizzato come una sovrapposizione in cima alla loro sessione di gioco. <strong>La sintesi vocale<\/strong> consentir\u00e0 ai giocatori di digitare il testo in Xbox Party Chat e di farlo leggere da una voce sintetica al resto delle persone nel Party (con una scelta di pi\u00f9 voci per lingua). Stiamo testando queste funzionalit\u00e0 con Xbox Insider, ma saranno presto disponibili per tutti i giocatori.<\/p>\n<p>Una di queste funzionalit\u00e0 (o entrambe in collaborazione) pu\u00f2 essere utilizzata per aiutare i giocatori non udenti o con problemi di udito e\/o che non possono o scelgono di non parlare, a partecipare a Xbox Party Chat senza alcuna azione aggiuntiva da parte degli altri membri del gruppo. Queste opzioni possono anche aiutare a rilevare problemi con il microfono o distinguere l'audio del gioco dalle persone nel gruppo. Sia la funzionalit\u00e0 di sintesi vocale che di sintesi vocale possono essere abilitate in Impostazioni in Facilit\u00e0 di accesso -&gt; Trascrizione di giochi e chat. Quando sei in un party, puoi anche accedervi in \u200b\u200bOpzioni &gt; Configura impostazioni di accessibilit\u00e0. Maggiori dettagli su <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/05\/12\/introducing-party-chat-speech-transcription-and-synthesis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Presentazione della trascrizione e sintesi vocale di Party Chat \u2013 Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Come Gears 5 sta diventando pi\u00f9 accessibile<\/strong><\/p>\n<p>Gears 5 annuncia questo mese due nuove funzionalit\u00e0 di accessibilit\u00e0: Navigating Ping \u2013 Escape Mode e Assistive Features nelle impostazioni di difficolt\u00e0 pi\u00f9 alta.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Ping di navigazione \u2013 Modalit\u00e0 di fuga. \u00a0<\/strong>Navigation Ping aiuta i giocatori con poca o nessuna visione a navigare negli ambienti complessi in modalit\u00e0 Escape. I segnali audio nel mondo di gioco evidenziano il percorso verso l'uscita e vengono utilizzati segnali audio unici se il giocatore ha bisogno di interagire con qualcosa o usare la copertura.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Esistono due impostazioni che supportano diversi livelli di assistenza: Next Doorway e Full Path. Next Doorway evidenzia l'uscita della stanza corrente e Full Path usa ping pi\u00f9 frequenti per aiutare i giocatori a navigare tra muri e pezzi di copertura. I tester di gioco con disabilit\u00e0 visive sono stati fondamentali per affinare questo gameplay e creare un'esperienza incentrata sull'audio. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Funzioni ausiliarie a difficolt\u00e0 maggiore<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Disabilita Camera Shake e Target Lock sono stati implementati nel gioco per tutti i tipi di giocatore nelle modalit\u00e0 giocatore contro ambiente in Gears 5 per renderlo pi\u00f9 accessibile. Riconoscendo che la meccanica e l'azione del gioco dovrebbero renderlo impegnativo, non i controlli, il team ha collaborato con la community di gioco e disabilit\u00e0 per rendere disponibili le due funzionalit\u00e0: \u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Disattiva vibrazione della videocamera:<\/strong> i giocatori che hanno difficolt\u00e0 a giocare durante il movimento rapido della videocamera ora possono disattivare tutte le fonti di vibrazione della videocamera nelle difficolt\u00e0 fino a Avanzate in Orda e Fuga.<\/li>\n<li><strong>Target Lock:<\/strong> i giocatori che non conoscono gli sparatutto o hanno bisogno di un piccolo aiuto per prendere di mira i nemici possono ora utilizzare Target Lock in difficolt\u00e0 fino ad Avanzate. L'attivazione del blocco del bersaglio punter\u00e0 automaticamente il reticolo mentre miri verso il basso, ma sar\u00e0 abilitato fino alla difficolt\u00e0 Avanzata in Orda e Fuga<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Come Minecraft sta diventando pi\u00f9 accessibile<\/strong><\/p>\n<p>Minecraft annuncia tre nuove funzionalit\u00e0 di accessibilit\u00e0 questo mese: schermata degli obiettivi, controllo dell'audio pi\u00f9 granulare e modelli di minerale aggiornati.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Schermata degli obiettivi. \u00a0<\/strong>La nuova schermata degli obiettivi in \u200b\u200bMinecraft Bedrock si basa sulla nuova tecnologia Gameface e sul sistema di progettazione dell'interfaccia utente principale tenendo conto dell'accessibilit\u00e0 sin dall'inizio, tenendo conto del contrasto, delle dimensioni dei caratteri, della narrazione e della facile navigazione indipendentemente dal tipo di input, dalla piattaforma o dallo schermo taglia.<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Controllo audio pi\u00f9 granulare. \u00a0<\/strong>Gli sviluppatori hanno recentemente diviso i controller audio in Minecraft Bedrock per offrire ai giocatori maggiore dettaglio quando si tratta di personalizzare la loro esperienza audio in-game. Ci\u00f2 fornisce flessibilit\u00e0 ai musicisti che potrebbero provare disagio in determinati suoni o potrebbero voler abbassare determinati suoni per concentrarsi meglio su qualcos'altro.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Modelli di minerali aggiornati. \u00a0<\/strong>Con l'imminente aggiornamento di Caves &#038; Cliffs per Minecraft, il team ha introdotto diversi nuovi blocchi, inclusa l'aggiunta di minerale di rame. Questo \u00e8 il primo minerale introdotto nell'Overworld da molto tempo e il team voleva renderlo unico. In tal modo, il team ha esaminato tutti i minerali esistenti per rendersi conto che l'unica differenza era nel colore dei &quot;puntini di minerale&quot; sul blocco stesso. Non c'era differenza nei modelli.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Rendere diverso lo schema dei minerali pu\u00f2 sembrare un piccolo cambiamento, ma pu\u00f2 fare una grande differenza per i giocatori che hanno difficolt\u00e0 a leggere i colori. Questa modifica si estende agli altri giocatori, rendendo pi\u00f9 facile riconoscere i diversi minerali pi\u00f9 rapidamente quando sei fuori per le tue avventure minerarie in penombra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" alt=\"Xbox celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull&#039;accessibilit\u00e0\" ><\/a><\/p>\n<p>Minecraft crede che tutti dovrebbero essere autorizzati e abilitati a giocare a Minecraft, continuando a offrire modi nuovi e inclusivi di giocare a Minecraft in collaborazione con la nostra community. <a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/en-us\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ulteriori informazioni sui nostri strumenti e funzionalit\u00e0 di accessibilit\u00e0<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Scopri i giochi che sono stati premiati o nominati per l'accessibilit\u00e0 \u00a0<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" alt=\"Xbox celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull&#039;accessibilit\u00e0\" ><\/a><\/p>\n<p>Come un altro modo per celebrare GAAD, esplora i candidati al premio per l'accessibilit\u00e0 del gioco e i vincitori di <a href=\"https:\/\/caniplaythat.com\/2020\/12\/18\/2020-can-i-play-that-accessibility-awards-winners\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Can I Play That<\/a>, <a href=\"https:\/\/thegameawards.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Game Awards<\/a> e <a href=\"https:\/\/dagersystem.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DAGERSSystem<\/a>. Dai un'occhiata ai criteri per i titoli nella <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADGFY21\/XBOX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">raccolta completa di giochi di<\/a> seguito. Visualizza le raccolte complete su Microsoft Store su Xbox, <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADPCGFY21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store su Windows<\/a> e l'app Xbox su Windows negli Stati Uniti, Canada, Regno Unito e Australia. Dopo il 20 maggio, i visitatori di Xbox e Windows Store possono trovare i vincitori del premio per l'accessibilit\u00e0 cercando &quot;GAAD&quot; e termini correlati.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Giochi accessibili in generale<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vincitori:<\/strong> Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Candidati :<\/strong> Hyperdot, Assassin's Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accessibilit\u00e0 per non udenti\/non udenti<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vincitori:<\/strong> Star Wars Jedi: Fallen Order<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Candidati:<\/strong> Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accessibilit\u00e0 per non vedenti\/ipovedenti<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Candidato<\/strong>: Hyperdot<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accessibilit\u00e0 fisica\/motoria<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vincitori:<\/strong> Hyperdot, Gears 5<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Candidati:<\/strong> Watch Dogs: Legion, Gears Tactics<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Accessibilit\u00e0 cognitiva<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vincitore:<\/strong> Immortals: Fenyx Rising<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Candidati:<\/strong> trasloco, a terra<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Il gioco pi\u00f9 terapeutico<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Candidati :<\/strong> Ooblets, Spiritfarer<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Giocare a. Collegare. Impatto.<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p>Xbox \u00e8 orgogliosa di celebrare il Global Accessibility Awareness Day e continuer\u00e0 a supportare il potere del gioco e a rendere il gioco accessibile e accogliente per tutti. Siamo entusiasti di condividere oggi alcuni esempi di come stiamo supportando la community e di come puoi farlo anche tu.<\/p>\n<p><strong>Donazione ad AbleGamers e Warfighter Engaged<\/strong><\/p>\n<p>Xbox sta facendo una donazione di periferiche di gioco accessibili ad <a href=\"https:\/\/ablegamers.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">AbleGamers<\/a> e <a href=\"https:\/\/warfighterengaged.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Warfighter Engaged<\/a>. Siamo entusiasti di supportare queste straordinarie organizzazioni senza scopo di lucro di gioco e accessibilit\u00e0 che si dedicano a rendere il gioco una realt\u00e0 per tutti e a fornire a coloro che non sono in grado di giocare con l'attrezzatura e gli strumenti specializzati di cui hanno bisogno per provare le gioie del gioco.<\/p>\n<p><strong>Premi Microsoft su Xbox<\/strong><\/p>\n<p>I membri di Microsoft Rewards in tutti i 20 mercati possono guadagnare e donare punti a <a href=\"https:\/\/www.specialolympics.org\/about\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Special Olympics\u00a0<\/a> tramite Xbox. Tutte le donazioni Microsoft Rewards effettuate negli Stati Uniti, in Australia, Canada, Regno Unito, Francia, Germania, Spagna e Italia verranno corrisposte da Microsoft durante il mese di maggio in onore della Giornata mondiale di sensibilizzazione sull'accessibilit\u00e0. I giocatori Xbox possono guadagnare punti Microsoft Rewards in vari modi, ad esempio giocando o acquistando giochi dopo aver scaricato l'app Microsoft Rewards su Xbox. Guadagna punti e riscattali per veri premi.<a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/microsoft-rewards?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Iscriviti oggi<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/rewards\/xbox?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">dona tramite Xbox<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Festeggia GAAD con un nuovo sfondo<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" alt=\"Xbox celebra la Giornata mondiale di sensibilizzazione sull&#039;accessibilit\u00e0\" ><\/a><\/p>\n<p>Per celebrare la Giornata mondiale della sensibilizzazione sull'accessibilit\u00e0, il Team Xbox condivide un nuovo sfondo che celebra l'accessibilit\u00e0 del gioco! Questo simbolo, sviluppato da <a href=\"https:\/\/www.oneswitch.org.uk\/art.php?id=31\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">OneSwitch.org.uk<\/a>, \u00e8 progettato per indicare caratteristiche, funzionalit\u00e0 e informazioni di accessibilit\u00e0 del gioco. Scarica lo sfondo su: <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/wallpapers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.xbox.com\/wallpapers\/<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nell&#8217;ambito del Global Accessibility Awareness Day, sono onorato di condividere il lavoro svolto dal team Xbox nell&#8217;accessibilit\u00e0 dei giochi. Le opzioni di accessibilit\u00e0 consentono a pi\u00f9 persone di giocare e, con una stima di oltre 400 milioni di giocatori con disabilit\u00e0 sul pianeta, ci impegniamo a sbloccare il potenziale per tutti di provare le gioie [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":145625,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[56,298,298],"tags":[],"class_list":["post-242711","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-categorizzato","category-xbox-2-it"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242711","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=242711"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242711\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/145625"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=242711"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=242711"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=242711"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}