{"id":240434,"date":"2023-05-02T13:05:00","date_gmt":"2023-05-02T11:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=240434"},"modified":"2022-08-10T05:52:49","modified_gmt":"2022-08-10T03:52:49","slug":"ottimizzato-per-xbox-series-x-s-hitman-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/it\/ottimizzato-per-xbox-series-x-s-hitman-3\/","title":{"rendered":"Ottimizzato per Xbox Series X|S: Hitman 3"},"content":{"rendered":"\n<p>Uno dei maggiori vantaggi di tutta la potenza dell'hardware \u00e8 offrire agli sviluppatori la possibilit\u00e0 di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. Ci\u00f2 significa che hanno sfruttato appieno le capacit\u00e0 uniche di Xbox Series X|S, sia per i nuovi titoli creati in modo nativo utilizzando l'ambiente di sviluppo Xbox Series X|S, sia per i titoli rilasciati in precedenza che sono stati ricostruiti specificamente per la console. Nella nostra serie Inside Xbox Series X Optimized, questi creatori condivideranno gli account dietro le quinte di come stanno ottimizzando i loro titoli per Xbox Series X|S e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Maurizio de Pascale, CTO di IOI sull'ottimizzazione di <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/hitman-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hitman 3<\/a> per Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa ti entusiasma di pi\u00f9 dello sviluppo e della realizzazione di Hitman 3 su hardware di nuova generazione?<\/strong><\/p>\n<p>R: La potenza della nuova Xbox rende possibile dare vita ai nostri giochi (sullo schermo) esattamente come previsto originariamente dal team di sviluppo, senza i compromessi e i vincoli derivanti dalla mancanza di cicli della CPU o dalla larghezza di banda IO dell'hardware inferiore.<\/p>\n<p><strong>D: Oltre a beneficiare della potenza e delle prestazioni di Xbox Series X|S per tempi di caricamento pi\u00f9 rapidi ecc., quali funzionalit\u00e0 di Xbox Series X|S eri pi\u00f9 entusiasta di esplorare sfruttando lo sviluppo di Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>A: Direi che i frame rate pi\u00f9 elevati portano una fluidit\u00e0 senza precedenti all'esperienza.<\/p>\n<p>Personalmente, adoro interpretare Hitman per gli aspetti stealth, ma mi concedo l'azione di una bella sparatoria quando vengo messo alle strette. Il frame rate costante su Xbox Series X rende pi\u00f9 facile mirare&#8230; e allontanarsi vivi<\/p>\n<p>A pensarci bene, i 60 FPS potrebbero persino dare ai giocatori d'azione un vantaggio nell'aspetto competitivo del nostro gioco e consentire loro di completare le sfide pi\u00f9 velocemente.<\/p>\n<p><strong>D: In che modo questi miglioramenti influiranno sull'esperienza di un giocatore con Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>R: I miglioramenti che abbiamo aggiunto per le nuove console ci hanno permesso di aumentare la fedelt\u00e0 della nostra simulazione, al di l\u00e0 di ci\u00f2 che i giocatori hanno visto giocando a Hitman 2 sulla generazione precedente.<\/p>\n<p>Ad esempio, gli NPC in ogni posizione vengono aggiornati a una frequenza maggiore e in numero maggiore, il nostro tessuto esegue pi\u00f9 iterazioni, la distruzione utilizza pi\u00f9 frammenti e particelle e cos\u00ec via.<\/p>\n<p><strong>D: Perch\u00e9 il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su una migliore risoluzione e frame rate come aree di miglioramento per Hitman 3?<\/strong><\/p>\n<p>R: Aveva molto senso per noi concentrarci sul miglioramento della risoluzione e del frame rate perch\u00e9 molte delle nostre risorse sorgente erano gi\u00e0 state create come 4K-ready, ma per ovvie ragioni dovevamo essere ridimensionate sull'hardware della generazione precedente.<\/p>\n<p>Sull'hardware Series X|S, possiamo finalmente sfruttare quei dettagli extra nelle trame di origine.<\/p>\n<p><strong>D: Come ti aspetti che i fan di Hitman 3 reagiranno giocando su Xbox Series X|S con questi miglioramenti?<\/strong><\/p>\n<p>R: I giocatori sentiranno immediatamente la differenza. L'esperienza \u00e8 pi\u00f9 fluida, pi\u00f9 veloce e semplicemente migliore nel complesso. Saranno in grado di immergersi ancora di pi\u00f9 nel mondo, con le nostre ambientazioni e personaggi realistici che sembrano ancora pi\u00f9 realistici di prima.<\/p>\n<p><strong>D: Com'\u00e8 lo sviluppo su Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>R: Abbiamo scoperto che lo sviluppo su Series X|S \u00e8 stato un ulteriore miglioramento rispetto alla generazione precedente. Abbiamo adottato il GDK fin dall'inizio e ci ha permesso di semplificare in modo significativo parti della nostra base di codice.<\/p>\n<p>Anche il supporto Microsoft \u00e8 stato eccezionale, essendo gentile e professionale allo stesso tempo.<\/p>\n<p><strong>D: Quale miglioramento eri pi\u00f9 entusiasta di esplorare sfruttando Hitman 3 su Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>R: Consideriamo Hitman come un &quot;gioco dal vivo&quot; e la nostra data di lancio, il 20 gennaio, \u00e8 solo l'inizio di un viaggio in cui continueremo a lavorare sul gioco e ad aggiungere nuove funzionalit\u00e0. \u00c8 fantastico che la GPU della serie X|S abbia il supporto hardware per Ray-Tracing. Abbiamo gi\u00e0 iniziato a lavorare sulla tecnologia RT per il renderer nel nostro motore Glacier e, una volta che sar\u00e0 considerata pronta per la prima serata, la porteremo sicuramente sull'hardware Series X|S.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa significa Smart Delivery per il tuo gioco e come stai portando Hitman 3 ai fan?<\/strong><\/p>\n<p>R: Smart Delivery \u00e8 un'ottima funzionalit\u00e0 che riteniamo possa aiutare la transizione tra le generazioni, ma anche consentire ai giocatori di scegliere come e dove vogliono giocare.<\/p>\n<p>Per Hitman 3, abbiamo abbracciato completamente questa funzionalit\u00e0 e impostato il profilo del giocatore da condividere tra Xbox One e Xbox Series X|S. Ci\u00f2 consentir\u00e0 ai giocatori di <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/hitman-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hitman 3<\/a> di spostarsi facilmente tra le generazioni e mantenere i propri progressi.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa consente lo sviluppo di Xbox Series X|S in progetti attuali o futuri che non avresti potuto ottenere con la generazione precedente di console?<\/strong><\/p>\n<p>R: Siamo fiduciosi che le console Xbox Series X|S consentiranno davvero una nuova generazione di esperienze cinematografiche in cui gameplay e narrazione si fondono perfettamente, con schermate di caricamento e tempo di attesa finalmente relegati alle favole della buonanotte per spaventare i nostri bambini.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno dei maggiori vantaggi di tutta la potenza dell&#8217;hardware \u00e8 offrire agli sviluppatori la possibilit\u00e0 di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. 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