Tutto sui tuoi giochi, film e TV preferiti.

Rivelazione e dettagli del gameplay del massacro della sega a catena in Texas

11

  • Il massacro della sega a catena del Texas arriverà su Game Pass, Xbox Series X|S e Xbox One nel 2023.
  • Guarda il trailer di rivelazione del gameplay di seguito, con l’eccezionale lotta di gioco 3v4 tra la famiglia e le vittime.
  • Continua a leggere per una breve occhiata a ciò che è avvenuto nella realizzazione di The Texas Chain Saw Massacre!

Il massacro della sega a catena del Texas è uno dei racconti più famosi di tutto l’horror americano. Immerso nei toni desaturati dell’estate texana e vibrante di suoni di metallo su metallo. Come puoi portare tutto questo in uno spazio interattivo e creare un’esperienza come nessun’altra nei giochi moderni?

Gun Interactive non è estraneo ai giochi multiplayer horror asimmetrici, avendo creato uno dei progetti per il genere con Friday the 13th: The Game. Ma proprio come ogni elemento di Friday the 13th: The Game doveva adattare il franchise a livelli quasi ossessivi, l’approccio con The Texas Chain Saw Massacre si basa sulla stessa pietra angolare dell’autenticità aggiungendo un altro obiettivo: l’innovazione.

Questo approccio all’autenticità riguarda non solo il film, ma la regione stessa. Completo di fotogrammetria e riferimenti esplorati dai luoghi e dai luoghi visti nell’iconico film. Il team si è recato ad Austin e nell’area circostante, fotografando cieli panoramici, ogni fiore, ogni trama, tutte le piccole cose che si combinano per dare la maggiore sensazione di essere in quella parte del paese. Ma questo non si è fermato al paesaggio e alla vegetazione. La stazione di servizio originale, la fattoria di famiglia trasferita e ogni dettaglio minore contenuto all’interno sono stati accuratamente documentati e utilizzati nel gioco.

Lo studio del film, la regione, il tono e l’atmosfera fanno tutti parte dell’autenticità di Gun. Ma per quanto riguarda il suono? Sicuramente se hai visto il film originale del 1974 avrai notato che il sound design del film è stratificato con discordia inquieta e rumore industriale intrecciati insieme per creare una forma di musica come non hai mai sentito prima. Inserisci un dispositivo come non hai mai visto prima: The Apprehension Engine.

Rivelazione e dettagli del gameplay del massacro della sega a catena in Texas

Il CEO e Presidente di Gun Wes Keltner ha cercato uno strumento raro al mondo, l’Apprehension Engine. E con l’aiuto del Lead Audio Designer Ross Tregenza di Sumo Digital, hanno iniziato a costruire qualcosa che potesse offrire il suono dell’autenticità a The Texas Chain Saw Massacre. Tutta la fotogrammetria e la ricerca, ora insieme alla costruzione di questo paesaggio sonoro unico con cui giocare, creare tensione e rilasciarlo, come fa tutto questo a passare da astratto a interattivo? In che modo innova anche questa voce interattiva? Non soddisfatto di una nuova skin sul nostro precedente capitolo nel genere horror asimmetrico, l’innovazione è diventata un’altra pietra miliare, un altro pilastro del team di Gun.

Il gameplay a squadre, tre contro quattro e la furtività come meccanismo di difesa principale per le vittime sono stati un ottimo inizio su cui costruire, ripetere e scoprire i circuiti principali all’interno di The Texas Chain Saw Massacre. La struttura della partita sbilenca, lo squilibrio di potere tra The Family, completo di una sega a catena che brandisce una minaccia, e un cast di vittime unite nella disperazione per sopravvivere semplicemente, questo era ciò di cui alla fine sarebbe stato il gioco. Il mazzo sembra essere contro di te, eppure continui a combattere, continui a lottare per liberarti dalla Famiglia. Questi concetti non hanno semplicemente selezionato la casella per qualcosa di diverso, hanno plasmato il gioco stesso.

Rivelazione e dettagli del gameplay del massacro della sega a catena in Texas

La nostra banda di vittime ha tutti retroscena completi e dettagliati, ragioni per essere come sono e ora, finalmente, hai la possibilità di vedere solo una fetta di come si svolge nel gioco. La creazione di questi personaggi è stata estremamente importante per Gun, e ogni loro aspetto doveva essere completamente sviluppato, completamente modellato, al fine di informare i loro tratti e attributi nel gioco. Sapere che abbiamo cinque personaggi capaci a tua disposizione per una squadra di quattro persone significa sincronizzarsi con gli altri giocatori intorno a te per raddoppiare i loro sforzi o bilanciare le loro carenze. La cooperazione è lo strumento più forte a loro disposizione, ma da soli tutti sono in grado di organizzare una lotta infernale, a modo loro unico e distintivo.

E così, il palcoscenico è pronto. Maria Flores è scomparsa e le forze dell’ordine locali sembrano essersi bloccate nella loro ricerca. Sua sorella minore Ana, insieme ad alcune amiche di Maria del college, intraprende una missione di ricerca per trovare Maria. Gioca nei panni di Julie, Leland, Connie, Sonny o Ana e affronta The Cook, The Hitchhiker e, naturalmente, Leatherface. Dall’iconica casa di famiglia alla stazione di servizio e persino a un mattatoio locale, ricorda di stare in silenzio, spegnere le luci e rimanere nell’ombra.

Ci auguriamo che il trailer di rivelazione del gameplay vi piaccia e vi preghiamo di considerare di seguire i social (TXChainSawGame su Twitter, Instagram, Reddit e Facebook) e di tenere d’occhio The Community Hub per ulteriori notizie!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More