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Resident Evil Village: come risolvere tutti i puzzle | Guida al castello di Dimitrescu

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Resident Evil Village bombarda il giocatore con enigmi fin dall’inizio della tua avventura. Il primo luogo importante, il Castello Dimitrescu, è pieno di strani grattacapi che fermeranno il gioco se non li risolvi. Anche questi non sono puzzle RE7: non è necessario combinare oggetti o sbattere oggetti insieme. Questi puzzle sono più simili a quelli di RE4. Ci sono oggetti con cui interagire, cose da spostare e enigmi ambientali da risolvere. Dovrai cercare indizi in pozze di sangue, sparare campane o schivare trappole mortali per andare avanti.

Qui, analizzeremo come risolvere tutti gli enigmi nella prima area principale del gioco. Il "Castello della Morte", il Castello Dimitrescu, è il luogo in cui trascorrerai le tue prime ore importanti della storia. Alla fine avrai regno libero sul castello mentre cerchi quattro maschere per fuggire. Ogni maschera si trova in un angolo diverso del vasto castello e, per raggiungerle, normalmente dovrai risolvere almeno un piccolo enigma. Ci sono anche enigmi opzionali da risolvere sotto forma di mappe del tesoro, labirinti e forzieri opzionali. Fondamentalmente, ci sono un sacco di cose per tenerti occupato quando non stai risolvendo questi enigmi primari e obbligatori.


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Puzzle di fuga dalla trappola della lama di sega

Durante la fuga da Heisenberg nel suo labirinto contorto, alla fine raggiungerai una trappola dalla quale sembra impossibile sfuggire. Una lama di sega gigante cade e ti fa a pezzi, come se non ci fosse scampo! Bene, c’è una via di fuga. Hai solo bisogno di trovare un angolo ben nascosto che sia sicuro.

Dopo essere scesi nella stanza dove cade la lama, girate immediatamente a sinistra e cercate un angolo nel muro di fondo. Stringiti lì dentro e sarai in grado di sopravvivere alla trappola.


Enigma della Sala della Guerra

Nella strana stanza piena di soldati che combattono, devi solo accendere tutti i bracieri. Non hai nemmeno bisogno di sprecare proiettili: basta spingere il braciere sospeso nei portafuoco spenti. Quando tutti e tre sono accesi, la porta si aprirà.


Resident Evil Village: come risolvere tutti i puzzle | Guida al castello di Dimitrescu

Il puzzle delle quattro statue

Entrando nelle Camere di Lady Dimitrescu, dovrai risolvere un enigma nella maledetta sala da biliardo. Ci sono quattro statue che devi allineare, con una nota criptica che ti dà un indizio. Allinea le statue in questo ordine.

  • Tre contadini di fronte al cavaliere.
  • Cavaliere di fronte alla donna vestita.
  • Donna vestita di fronte alla signora.
  • La Dama di fronte alla Donna Vestita.

Allinea le quattro statue in questa configurazione specifica e la pozza di sangue si prosciugherà per rivelare un passaggio nascosto.


Il puzzle delle campane dell’Atelier

Nell’Atelier troverai un dipinto con una nota: per progredire, dovrai risolvere un enigma. La nota afferma che devi suonare cinque campane. Se ti guardi intorno con attenzione, puoi individuare cinque campane. Non sono facili da individuare, quindi ecco dove puoi trovarli tutti.

  • Campana #1: La prima campana è sul tavolo, a sinistra del dipinto. Facile da individuare.
  • Campana n. 2: una campana molto piccola si trova sull’armadietto a destra del dipinto gigante. Avrai bisogno di una pistola per sparare.
  • Campana n. 3: guarda l’orologio esposto dietro le pareti di pietra. C’è una campana oscillante che puoi sparare brevemente mentre passa la grande apertura.
  • Campana n. 4: Sali le scale e guarda il lampadario. Dentro c’è una campana: spara al lampadario per farlo oscillare, esponendo la campana.
  • Campana n. 5: La campanella finale non è affatto nella stanza! Guarda sopra il dipinto (sulla piattaforma rialzata) per vedere una campana in una torre molto fuori. Spara al vetro per colpire questa campana.

Suona tutte e cinque le campane e si aprirà una porta segreta che conduce a una nuova sezione del castello.


Porta chiusa a chiave della Sala del Piacere

Prendere la maschera dalla Sala del Piacere chiude il cancello, intrappolandoti all’interno. Per scappare, dovrai intrufolarti nell’Armeria attraverso il passaggio segreto sotto il camino. C’è una lotta tra mini-boss contro una delle Figlie qui.

  • Per sconfiggere la figlia, allontana lo scaffale dal muro rotto, quindi usa una delle bombe a tubo sul tavolo per fare esplodere un buco. Ora è vulnerabile ai danni.

Dopo il combattimento, sarai in grado di risolvere il puzzle. Guarda il mantello sopra il camino nell’Armeria. C’è un teschio di animale montato.

  • Raccogli il teschio dell’animale a cavallo dall’Armeria. Esaminalo nel tuo inventario degli oggetti chiave, quindi giralo per trovare la vite sul retro. Interagisci per rimuovere la montatura dal teschio animale.

Ora puoi posizionare il teschio animale nel punto in cui si trovava la maschera del piacere (nella sala del piacere). Questo rilascerà il blocco, permettendoti di andartene.


Inserisci tutte le maschere nel castello Dimitrescu nella sala fuori dalla stanza del venditore per completare il castello e affrontare Lady Dimitrescu in persona.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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