Pinhead porta il dolore in Dead dal nuovo capitolo Hellraiser di Daylight
Ciao, Popolo della Nebbia.
Pinhead di Hellraiser e il suo marchio unico di piacere e dolore hanno terrorizzato il pubblico in 10 film e in più di tre decenni. L’unico regno rimasto per lui da conquistare? Gioco. Fortunatamente, per un killer già famoso per aver usato gli uncini per torturare la sua preda, Dead by Daylight è il luogo perfetto per fare il suo debutto.
Il direttore creativo Dave Richard parla di come stendere il tappeto rosso per una delle icone più famigerate dell’horror, della sensazione di averlo messo nelle mani del giocatore per la prima volta e del viaggio di portare Pinhead dal mondo del cinema alla nebbia.
Thomas Carpentier, Associate Brand Manager: Come avete reagito tu e il resto del team quando avete appreso che Pinhead sarebbe arrivato in Dead by Daylight?
Direttore creativo Dave Richard: Una delle parti migliori del lavoro sul nostro gioco è la possibilità di riunire tutti questi diversi titani dell’orrore sotto lo stesso tetto, quindi Capopunta di Hellraiser era in cima alla nostra lista sin dai primi giorni di Dead by Daylight. Siamo lieti di poterlo ora considerare parte della famiglia.
Non solo Pinhead è una delle icone horror più visivamente sbalorditive e memorabili di tutti i tempi, non solo è altamente carismatico, ma abbraccia anche alcuni temi horror profondamente inquietanti e unici. I nostri fan lo richiedevano da molto tempo.
TC: Il primo film "Hellraiser" è uscito nel 1987. Cosa possono aspettarsi i fan di lunga data del franchise ora che il loro personaggio preferito è Dead by Daylight?
DR: Il nostro team si è davvero impegnato per assicurarsi di aver preso l’essenza di Pinhead e di tradurla in un’esperienza interattiva coinvolgente. I fan riconosceranno molto di ciò che rende questo personaggio così straordinario nelle sue animazioni uniche, nel suo Killer Power e persino nel suo Mori. Se ami interpretare il ruolo dell’assassino in Dead by Daylight, punire e tormentare i sopravvissuti con Pinhead sarà un’esperienza senza eguali. Se sei un sopravvissuto… potresti dover imparare alcuni nuovi trucchi.
TC: Nel capitolo Hellraiser, i riflettori sono davvero solo su Pinhead. C’era un vantaggio nel potersi concentrare solo sull’assassino questa volta?
DR: Avere un solo personaggio su cui concentrarsi in un capitolo è decisamente bello di tanto in tanto! Consente al team di pensare in direzioni diverse e di prestare particolare attenzione alle cose che le persone amano di Pinhead – ciò che lo rende unico – e al modo in cui possiamo usare quella larghezza di banda extra per ricreare quegli aspetti nel gioco. A volte ci consente degli extra.
Ad esempio, come The Cenobite controlli le catene che usi per agganciarti e sorprendere i sopravvissuti. Ma abbiamo anche avuto l’opportunità di inserire nel gioco il puzzle box Configurazione Lament come oggetto completamente giocabile sia per il killer che per i sopravvissuti, aggiungendo un ulteriore livello di gameplay e strategia a una versione di prova di Pinhead.
TC: Com’è stato mettere Pinhead nelle mani dei fan per la prima volta con il Public Test Build?
DR: Siamo sempre impazienti di vedere come i giocatori interagiranno con i nuovi personaggi. La nostra community è la migliore nell’analizzare i contenuti più recenti e spingerli al limite. Non solo è una parte positiva e cruciale del nostro processo di sviluppo, ma una o due sorprese ci vengono sempre rivelate lungo il percorso. È stato anche fantastico vedere l’entusiasmo e l’impatto positivo che The Cenobite ha portato al gioco finora sia dal punto di vista del Killer che del Survivor.
TC: C’è qualche possibilità che potremmo vedere più elementi dell’universo di Hellraiser farsi strada nella nebbia nel prossimo futuro?
DR: Non si chiude la Configurazione Lament così facilmente una volta aperta! Tieni gli occhi aperti, potremmo avere altre sorprese in serbo lungo la strada.
Questo è un involucro, gente. Non potremmo essere più felici di accogliere un’altra leggenda assoluta dell’orrore in Dead by Daylight. Pinhead è ora disponibile! Speriamo che ti divertirai un mondo a tormentare i sopravvissuti con lui. Ci vediamo nella nebbia.
Morto alla luce del giorno
Comportamento interattivo Inc.
$ 23,99
Hai mai desiderato interpretare uno dei personaggi dei tuoi film horror preferiti? Dead by Daylight è un gioco multiplayer 1v4 che attinge da tutti gli angoli del mondo dell’orrore da un potente slasher a una terrificante entità paranormale. Scegli tra un killer inarrestabile e uno dei 4 sopravvissuti che cercano di sfuggire a una morte orribile. Ogni personaggio ha il proprio sistema di progressione profonda e molti sbloccabili che possono essere personalizzati per adattarsi alla tua strategia personale. Lavorate insieme per scappare, o perseguitate e sacrificate ogni sopravvissuto. Questa edizione di Dead by Daylight ti dà accesso a un elenco di 7 Killers (The Trapper, The Hillbilly, The Wraith, The Nurse, The Hag, The Huntress e The Doctor) e 9 sopravvissuti (Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Dwight Fairfield, Ace Visconti, Nea Karlsson, Bill Overbeck, Feng Min e David King).