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Il trailer di Dying Light 2 alla Gamescom mostra le folli mosse del parkour

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Techland ha finalmente rivelato di più sull’imminente Dying Light 2 Stay Human all’evento Xbox Gamescom. La vetrina del gameplay estesa ha mostrato le ampie mosse di parkour che i giocatori sarebbero stati in grado di realizzare, e ha anche dato una sbirciatina al retroscena e alle motivazioni del personaggio principale. Abbiamo anche dato un’occhiata ad alcune delle fazioni della città e a come potrebbe inserirsi il personaggio principale Aiden.

La caratteristica principale della vetrina è stata il parkour aggiornato del gioco e le meccaniche di freerunning, in quanto vediamo Aiden saltare su tetti incredibilmente alti, oscillare lungo le zipline ed eseguire swing e flip sulle barre che farebbero vergognare una ginnasta olimpica. Sembra che questo gioco si avvicinerà ancora di più alla perfezione di Mirror’s Edge rispetto al suo predecessore, il che non può che essere una buona cosa.

Abbiamo anche avuto una spiegazione un po’ più lunga del retroscena nel trailer, incluso un retroscena su come la città è diventata il luogo in guerra che è. Aiden, nel trailer, implica che in realtà non è coinvolto nella politica della City fine a se stessa. Dice che sta solo partecipando per sbloccare i "segreti" della città. Sappiamo dal materiale pre-rilascio che Aiden sta tentando di scoprire cosa è successo a sua sorella, dalla quale è stato separato da bambino.

Techland è stata finalmente in grado di rivelare maggiori dettagli su Dying Light 2 dopo averci lavorato per anni, come gli sviluppatori che sono apparsi alla Gamescom si sono affrettati a sottolineare. Hanno anche detto che i grattacieli della City sono molto più alti di quanto non fossero nel primo gioco. Hanno anche detto che il combattimento contro gli umani sarà più importante di prima, poiché sono pericolosi quanto gli zombi, se non di più, questa volta. L’uscita del gioco è prevista per il 7 dicembre.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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