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Il regista di Days Gone esorta i giocatori ad acquistare i giochi a prezzo pieno

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Il game director di Days Gone vuole che i giocatori sappiano che gli sviluppatori apprezzerebbero davvero molto se acquistassi i loro giochi a prezzo pieno – un bel sentimento, anche se il modo in cui è stato consegnato ha lasciato davvero a desiderare.

John Garvin, il regista, ha espresso questi sentimenti nel podcast di David Jaffe. Jaffe ha chiesto se la recente uscita del gioco su PlayStation Plus avesse potenziato il profilo di Days Gone. Garvin ha risposto con una risposta che, secondo lui, sarebbe stata incendiaria: “Se ami un gioco, compralo a prezzo pieno. Non posso dirti quante volte ho visto giocatori dire "Sì, l’ho preso in saldo o l’ho preso su PS Plus"., Garvin ha detto: "No, ma non lamentarti se un gioco non ottiene un sequel se non è stato supportato al momento del lancio".

Garvin dice una serie di altre cose in questa intervista, incluso che Sony sembra preoccuparsi più dei punteggi di Metacritic che di qualsiasi altra cosa. Ha anche fatto alcuni commenti obliqui sulla "correttezza politica" e sui "guerrieri della giustizia sociale" che sembrano rivolti a The Last of Us, anche se non ne sono esattamente sicuro.

Viene da chiedersi se la sua rabbia sia un po’ fuori luogo. Se i rapporti hanno qualche fondamento in effetti, Sony ha deciso contro un sequel di Days Gone, non a causa delle vendite, ma perché l’accoglienza da parte del pubblico e della critica è stata tiepida. Days Gone era un gioco perfettamente accettabile, ma non era Uncharted o God of War. Di solito non sono uno che sta dalla parte della grande società senza volto qui, ma, con un’accoglienza mediocre e una premessa esagerata che pesa contro di essa, quella dovrebbe essere la madre di tutte le proposte di sequel per tenermi interessato.

Fonte: David Jaffe

Fonte di registrazione: gameranx.com

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