Crysis Remastered è di nuovo rimasterizzato per PS5 e Xbox Series X/S
Crysis Remastered, la recente riedizione del famoso test benchmark per PC che è anche un FPS, sta ricevendo una nuova patch per renderlo più compatibile con le console di nuova generazione. Non per mostrare la mia età qui, ma si scopre che sì, PS5 e Xbox Series X/S possono eseguire Crysis! O possono farlo ora, comunque.
Secondo Crytek, gli aggiornamenti grafici consentiranno alla console di funzionare a 60FPS sulle console più recenti. Come con la maggior parte degli aggiornamenti di nuova generazione, sono divisi in diverse modalità: in questo caso, modalità Performance, Quality e Ray-Tracing. In modalità Performance su tutte e tre le console (PS5, Xbox Series X e Xbox Series S ), il gioco verrà eseguito a 1080p a 60FPS. La modalità qualità su Xbox Series X sarà 2160p a 60FPS, mentre la stessa modalità su Series S funziona con la stessa risoluzione a 30FPS. La modalità Ray-Tracing è 1440p a 60FPS e 1080p a 30FPS su Serie X e S, rispettivamente.
Le risoluzioni su PS5 sono un po’ deludenti rispetto a quei numeri. La modalità Qualità su quella console è 1800p a 60FPS, mentre la modalità Ray-Tracing è 1080p a 60FPS. Secondo Digital Foundry: "Questi limiti di risoluzione si collegano agli output equivalenti di PS4 Pro se ti stai chiedendo perché sono inferiori a quelli della Serie X. Sembra che questa sia una limitazione della funzione ‘back-compat plus’ di PS5". essere un problema ricorrente per gli aggiornamenti di PS5 e il modo in cui vengono implementati, poiché VGC riporta che Jedi: Fallen Order ha limitazioni simili.
Considerando lo status memetico di Crysis come gioco da battere graficamente, è probabilmente appropriato che ottenga un nuovo strato di smalto per le console di prossima generazione. La patch corregge anche una serie di bug in tutte le versioni del gioco e aggiunge per la prima volta il livello di Ascensione alle console. Hanno anche aggiunto il menu Classic Nanonsuit.
Fonte: Digital Foundry