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Ci divertiamo da morire con Back 4 Blood

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  • Andiamo avanti con l’emozionante sparatutto in prima persona cooperativo dei creatori dell’acclamato franchise di Left 4 Dead.
  • La beta aperta di Back 4 Blood inizia oggi per coloro che hanno preordinato il gioco.
  • Back 4 Blood verrà lanciato il 12 ottobre per Xbox One e Xbox Series X|S e sarà disponibile dal primo giorno con Xbox Game Pass.

Eravamo ricoperti di sangue meno di un minuto dopo essere usciti dalla Casa Sicura; si scopre che c’erano un sacco di Ridden che ci aspettavano appena fuori dalla porta. Poi, dopo uno scoppio di spari e risate, ci siamo girati a guardarci l’un l’altro per vedere quanto fossimo completamente coperti di sporcizia mentre i corpi senza vita di Ridden erano sparsi per il luogo.

Questo breve scontro a fuoco non era che un assaggio del caos multiplayer di Back 4 Blood che ci aspettava, una sessione che prevedeva numerosi scontri a fuoco frenetici, tonnellate di bottino, un gigantesco orco non morto, sacchi pieni di gatti che dovevano essere aperti, fastidiosi corvi e molti, molti zombi. Era tutto ciò che cercavamo (e altro) da un successore spirituale a uno dei più grandi sparatutto multiplayer cooperativi di tutti i tempi.

Basti dire che il sangue in Back 4 Blood è molto meritevole, così come i confronti con Left 4 Dead e il suo eccellente sequel Left 4 Dead 2, il che ha senso dato che Turtle Rock Studios è composto da sviluppatori di quei giochi – e hanno non hanno evitato questo fatto nei loro materiali promozionali. Tutto ciò a cui abbiamo giocato finora sembra un’evoluzione naturale di quei giochi, dal bottino alla varietà di armi e all’ampio design dei livelli, rendendolo familiare e nuovo. Un po’ come andare in bicicletta… attraverso un’apocalisse di zombi.

Scegli una carta

Una delle meccaniche uniche che aggiungeranno un sacco di rigiocabilità è Back 4 Blood’s Card System, in cui assemblerai un mazzo da una varietà di carte sbloccabili attraverso il gioco che puoi equipaggiare al tuo personaggio per fornire una varietà di potenziamenti o modificatori delle statistiche .

All’inizio è sembrato un po’ scoraggiante capire – volevamo solo entrare e iniziare a sparare agli zombi – ma dopo alcune pause a metà missione a Safe Houses, ci ha dato la possibilità di capire meglio le mani che ci venivano assegnate e il modo migliore per applicarli al nostro team.

Ad esempio, carte come Sunder faranno sì che i bersagli subiscano il 20% di danni in più per cinque secondi, Duraturo offre un leggero bonus alla Resistenza al trauma e Combat Knife trasforma la tua abilità Bash in un coltello che conta come un’arma da mischia. Ci sono un sacco di carte da sbloccare e mescolare per creare il tuo mazzo ottimale (15 carte per).

Poi nel gioco, ti verrà distribuita una serie di carte casuali dal tuo mazzo da giocare. È un sistema molto profondo, su cui abbiamo appena avuto il tempo di grattare la superficie durante la nostra sessione di gioco, ma è facile vedere il potenziale che questo sistema di carte può avere sul fattore di replay del gioco.

Un mondo sanguinante

Durante la nostra sessione della campagna cooperativa, abbiamo giocato per la maggior parte dell’Atto 1 in una grande varietà di livelli, due dei quali mi hanno davvero colpito: The Crossing e Hell’s Bells. Questo non vuol dire che gli altri livelli non fornissero un ottimo mix di sparatorie frenetiche e obiettivi stimolanti – lo facevano davvero – ma The Crossing presentava uno scenario di fine livello epico, in cui avevamo un obiettivo quasi impossibile navigare su una nave portacontainer, che ha portato a difendere un posto di blocco dall’assalto di Ridden su un ponte è stato spettacolare.

Poi in Hell’s Bells, dopo aver attraversato strati di fitta nebbia – che ci ha tenuti tutti in bilico per tutto il livello – tutto è culminato nella difesa di una vecchia chiesa dove abbiamo dovuto lavorare per sbarrare le finestre tenendo a bada i Ridden, abbastanza a lungo da permetterci di sgomberare la chiesa e sopravvivere per vedere un altro giorno. E tutto questo era solo nell’Atto 1! Non vedo l’ora di vedere e riprodurre cos’altro è in serbo al momento del rilascio.

Sbarazzati di loro

I Ridden che abbiamo incontrato finora portano ciascuno un tratto unico nello sparatutto che tiene tutti all’erta, come il goffo Tallboy che fa oscillare un enorme braccio simile a una mazza, l’enorme Reeker che può esplodere alla morte coprendo coloro che li circondano di appiccicoso pus, o lo Stinger che può farti un rumore metallico con il catarro, tutti aiutano a mantenere il gioco in movimento a un ritmo sostenuto.

Poi ci sono le tue masse di grugniti di base che continuano a sciamare su di te ogni volta che ne hanno la possibilità, specialmente quando raggiungi alcuni obiettivi di livello intermedio che creeranno molto rumore, come accendere un carro attrezzi per aiutarti a liberare la strada, il che li fa vieni correndo verso di te – o se ti capita di disturbare uno stormo di corvi che banchettano con i non morti (non farlo).

Abbiamo anche incontrato un enorme Orco Cavalcato – non ho capito il suo nome – che è spuntato dal terreno ma immagina il Troll delle caverne da "Il Signore degli Anelli: La Compagnia dell’Anello" e ti viene l’idea. Tranne questo potrebbe generare enormi massi di sangue e lanciateli contro di te causando enormi danni AOE a te e al tuo gruppo.

Equipaggio di pulizia

Non sono solo The Ridden o il Card System che possono portare un’enorme quantità di rigiocabilità a Back 4 Blood. Gli addetti alle pulizie, i personaggi con cui puoi scegliere per giocare, possiedono ciascuno il proprio set unico di vantaggi per aiutare il gruppo. Come la mamma, che può rianimare istantaneamente, o Hoffman (seri vibrazioni di Walter Sobchak) che può generare munizioni con uccisioni, o Doc che può curare i compagni di squadra a bassa salute senza oggetti. In totale ci sono otto Pulitori da imparare a giocare e questo aiuta a portare un’enorme quantità di profondità a uno sparatutto di zombi multiplayer già approfondito.

Inoltre, ci sono oltre 20 armi nel gioco che sono un mix di fucili d’assalto, mitragliatrici, fucili da caccia, pistole e alcune divertenti armi da mischia come un’ascia da fuoco, un pipistrello chiodato e un machete. Per le pistole, c’è anche una varietà di accessori che variano in rarità da comuni a leggendari che puoi equipaggiare per migliorare statistiche come maneggevolezza, precisione, portata, potenza di fuoco e mobilità. Passare al setaccio alcune delle casse di bottino a metà missione richiama Diablo mentre scelgo quali accessori usare con l’MP5 sono diventato piuttosto parziale durante la mia sessione.

Partecipa all’open beta

Soprattutto, a partire da oggi, è iniziato l’accesso anticipato alla beta aperta di Back 4 Blood, con sia l’esperienza cooperativa che abbiamo vissuto durante la nostra sessione, sia la modalità giocatore contro giocatore (PvP) che non siamo stati in grado di guardare. La beta aperta include anche la nuovissima modalità PvP, Swarm, in cui due squadre di quattro squadre si affrontano in una serie di round al meglio di tre, scambiandosi tra i Pulitori e i Cavalcati. Puoi scegliere tra cinque Cleaners per combattere i Ridden con i tuoi amici o giocare nei panni di sei diverse varianti di Ridden mentre controlli una varietà di armi lungo il percorso.

La beta aperta inizia con una parte di accesso anticipato che inizia oggi, 5 agosto, e durerà fino al 9 agosto per coloro che prenoteranno Back 4 Blood su Xbox Store. I giocatori possono anche registrarsi su Back4Blood.com/Beta per avere la possibilità di accedere alla parte di accesso anticipato. L’open beta continuerà la prossima settimana dal 12 al 16 agosto per tutti i giocatori. Entrambe le porzioni open beta saranno giocabili su Xbox One e Xbox Series X|S con supporto cross-play e cross-gen.

Tutto ciò a cui abbiamo giocato finora ci ha reso estremamente entusiasti dell’uscita completa di Back 4 Blood il 12 ottobre con Xbox Game Pass. Avremo altro da condividere su questo fantastico sparatutto multiplayer di zombi nelle prossime settimane, quindi tienilo sintonizzato qui su Xbox Wire.

Ci divertiamo da morire con Back 4 Blood

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Preordina la Standard Edition e ricevi: • Pacchetto skin armi d’élite Fort Hope Back 4 Blood è un avvincente sparatutto in prima persona cooperativo dai creatori dell’acclamato franchise Left 4 Dead. Sei al centro di una guerra contro i Cavalcati. Questi ospiti un tempo umani di un parassita mortale si sono trasformati in creature terrificanti decise a divorare ciò che resta della civiltà. Con l’estinzione dell’umanità in pericolo, sta a te e ai tuoi amici combattere contro il nemico, sradicare i Cavalcati e reclamare il mondo. Campagna cooperativa Fatti strada in un mondo dinamico e pericoloso in una campagna di storia cooperativa per 4 giocatori in cui devi lavorare insieme per sopravvivere a missioni sempre più impegnative. Gioca con un massimo di 3 dei tuoi amici online o vai da solo e guida la tua squadra in battaglia. Scegli tra 8 Pulitori personalizzabili, uno dei sopravvissuti immuni e una serie di armi e oggetti letali. Strategia contro un nemico in continua evoluzione deciso alla tua distruzione totale. Multigiocatore competitivo Gioca con o contro gli amici in PVP. Passa dal giocare come Pulitore con vantaggi speciali e l’orribile Cavalcato. Entrambe le parti sono dotate di armi, abilità e specialità uniche. Rigiocabilità estrema Un nuovo sistema di carte "rogue-lite" crea esperienze diverse ogni volta, dandoti il ​​controllo per creare build personalizzate e intraprendere combattimenti più impegnativi. Il Game Director si adegua costantemente alle azioni dei giocatori, assicurando combattimenti emozionanti, un’estrema diversità di gioco e legioni più dure di Ridden, inclusi tipi di boss mutati alti fino a 20 piedi.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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