Balan Wonderworld è stato patchato dopo che gli utenti hanno segnalato le luci che inducono il sequestro
I creatori di Balan Wonderworld richiedono che gli utenti si assicurino di installare la patch Day One. È per risolvere un problema con il platform in cui in determinati punti del gioco venivano riprodotte luci lampeggianti che, secondo quanto riferito, causano convulsioni. Gli sviluppatori hanno pubblicato sull’account Twitter ufficiale: "La patch del giorno 1 previene questo problema e migliora l’esperienza di gioco complessiva".
La notizia che il gioco provoca convulsioni in coloro che soffrono di epilessia fotosensibile o un altro disturbo con tali fattori scatenanti arriva da Liana Ruppert di Game Informer. Nel suo PSA, Ruppert scrive: "La scena sopra non utilizza solo effetti flash, ma spara rapidamente una serie di flash bianchi sullo sfondo. La rapida successione è immediatamente pericolosa". Aggiunge anche: “Ho dovuto spegnerlo immediatamente. Immediatamente, il mio lato destro è caduto e ho potuto sentire l’inizio di un episodio. Mi sono allontanato».
La sequenza apparentemente ha degli effetti su coloro che non hanno trigger neurologici. Ruppert dice di aver ricevuto anche messaggi da persone che non sono epilettiche o fotosensibili che dicono di essersi sentite strane dopo aver visto la sequenza. Il marito di Ruppert ha riferito di aver avuto le vertigini e di aver vomitato. Ruppert afferma: "Quello che ho visto – spero – è semplicemente un problema tecnico prima del lancio perché se questa scena era intenzionale, la mia preoccupazione è che siano stati tagliati i controlli di sicurezza. Non riesco a immaginare come questo possa aver superato il necessario processo di certificazione di sicurezza se questo fosse stato previsto.
Ruppert aveva precedentemente riferito di effetti stroboscopici che causavano convulsioni in Cyberpunk 2077. A differenza di quel gioco, Balan Wonderworld non sembra aver incluso deliberatamente gli effetti che provocano le convulsioni, ma almeno entrambi sono stati risolti rapidamente. Detto questo, Ruppert ha aggiunto in un aggiornamento al suo PSA originale: "Dice che si trattava di un bug, ma non affronta i numerosi casi in cui si è verificato e non spiega cosa affronta esattamente la patch".
Fonte: Game Informer