10 giochi che sono letteralmente IMPOSSIBILI da battere
Alcuni videogiochi non valgono la pena. Stiamo parlando di giochi che sono incredibilmente difficili: sia per caso che per intento crudele, questi giochi sono raramente finiti da giocatori normali senza l’aiuto di cheat o guide. Questi sono i giochi che distruggono ogni speranza, che rovinano il tuo fragile ego e fanno di tutto per darti una brutta giornata. È possibile completare un normale gioco difficile: questi giochi vanno ben oltre.
Ci concentriamo principalmente su giochi che sono stati rilasciati commercialmente dai principali editori. Non troverai giochi troll puri come I Wanna Be The Guy qui. I giochi sulla nostra lista sono stati progettati da una squadra e pensati per essere giocati da Average Joes – e sono ancora esercizi di puro masochismo. E alcuni di questi giochi sono stati ancora rilasciati accidentalmente in stati completamente rotti o sballati, lasciando i giocatori senza un modo legittimo per finire effettivamente in modo equo.
Se vuoi regalarti una brutta giornata, prova a giocare a uno di questi giochi per un lungo periodo di tempo. Alcuni di questi sono incredibilmente difficili fin dall’inizio: rimarrai bloccato in pochi secondi dall’inizio e scoprirai che fare progressi è (quasi) impossibile. Rimboccatevi le maniche e parliamo di alcune partite davvero anormalmente difficili.
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#1. TMNT (DOS)
Teenage Mutant Ninja Turtles su NES è uno di quei giochi che hanno coniato il termine "Nintendo Hard" – solo i bambini più devoti hanno mai superato il palcoscenico del Technodrome. Per i bambini come me, l’intero gioco si riduceva sostanzialmente a tre livelli che avremmo basta ripetere più e più volte.
Se pensavi che la versione NES fosse pessima, la versione DOS è anche peggio. A causa di un cattivo porting, la versione PC-DOS di TMNT è letteralmente impossibile da vincere a causa di un salto impossibile. Il salto non è "impossibile" perché è estremamente difficile. In questo caso, il salto non può assolutamente essere eseguito. TMNT era già famoso per i salti assurdamente difficili, ma questo è il livello successivo. Il risultato di un adattamento rotto per PC. Allora, non c’erano patch scaricabili per riparare i giochi sballati. I giocatori erano semplicemente bloccati con questo gioco non testato e non vincibile. Dai un’occhiata al video qui sopra: è tutto su questo singolo salto di rottura.
#2. Magia 4
Ecco un diverso tipo di difficile. Wizardry 4 è tecnicamente possibile da completare da soli. Ma è così difficile, così ottuso e così ridicolmente casuale che solo il giocatore più ossessivo potrà mai finirlo. La maggior parte dei giocatori non sarà nemmeno in grado di uscire dalla prima stanza. Parliamone.
Wizardry 4 è un gioco di ruolo vecchia scuola con solo la grafica più elementare. È un piccolo passo su un’avventura testuale. Inizi con 1 HP e sei intrappolato in una stanza minuscola senza uscita apparente. Per partire, devi raggiungere un punto speciale nella tua cella ed evocare mostri. Ma non un mostro qualsiasi: hai una selezione di molti mostri, ma devi assolutamente evocare un "Prete", che può lanciare un incantesimo di Luce in combattimento. Se ottieni un incontro casuale prima di evocare mostri, sei morto al 100%.
Ecco la prossima parte fastidiosa. Puoi evocare mostri, ma non puoi effettivamente controllarli. Fanno solo quello che vogliono. Quindi, devi evocare l’esatto mostro giusto, entrare in combattimento e sperare / pregare che questo mostro si degni di usare la magia della luce, che funziona anche al di fuori del combattimento, ma può essere attivata solo durante il combattimento. Capito? Dopo aver usato l’incantesimo, sarai in grado di trovare un’uscita. E questo è il "puzzle" più semplice del gioco! Il resto è uno sgobbone estenuante, crudele, infernale. E puoi leggere di più a riguardo proprio qui.
#3. Battletoads (replay raro)
Questo è l’ultimo gioco NES in questa lista, lo prometto! E ancora una volta, questo è per una versione specifica del gioco. Battletoads è un altro pezzo di punizione karmica racchiusa in una cartuccia di videogiochi, un po’ come TMNT. Battletoads ci ha ingannato tutti iniziando con un divertente livello picchiaduro che praticamente chiunque può apprezzare. Niente di impossibile nel livello 1. È davvero divertente!
Ma Battletoads non segue le regole di nessuno. Il resto del gioco cambia gli stili di gioco in base al livello, cambiando il modo in cui giochi e lanciandoti sfide impossibili. Questo è peggiorato nella riedizione di Rare Replay su Xbox One. A causa del ritardo di input intrinseco (e molto piccolo) introdotto dai controller wireless e dai televisori a schermo piatto, lo stadio Psycho Orb di Battletoads è reso completamente impossibile da battere. Nella versione originale, questo livello richiede tempi e precisione così stretti che solo i giocatori che hanno memorizzato ogni passaggio possono vincere. Introducendo una frazione di secondo di input lag, la nuova versione rende questa fase totalmente impossibile da vincere.
#4. Frogger: È tornato
Ricordi Frogger? Era un gioco arcade vecchio e polveroso molto prima del mio tempo. Ma conoscevo ancora Frogger: giochi come una piccola rana che cerca di attraversare la strada senza essere investito dalle auto. L’atto di attraversare la strada è un’esperienza elementare con cui tutti possiamo simpatizzare, e il gioco arcade era pensato per sgranocchiare velocemente i tuoi alloggi presentando scenari quasi impossibili. L’originale non ha nulla sul revival PS1.
Invece di attraversare strade, sei costretto a esplorare ampi livelli aperti in Frogger: He’s Back, livelli pieni di trappole mortali che ti uccidono in un colpo solo. Ti muovi allo stesso modo, un salto alla volta, mentre cerchi l’uscita di livello con solo tre vite. La telecamera è estremamente vicina a Frogger, quindi non puoi nemmeno avere una buona idea di ciò che ti circonda. Immagina di dover giocare a Mario in una piccola scatola, senza alcun senso di cosa ci aspetta. E morirai in un colpo solo. E hai solo tre vite in totale all’inizio del gioco.
Eppure, questo è ancora uno dei giochi più facili in questa lista. Torniamo ai veri spacca-pollici.
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#5. Tetris The Grandmaster 3: Istinto di terrore
Una famigerata versione arcade di Tetris potrebbe essere uno dei giochi più difficili mai pubblicati. Realizzata dallo sviluppatore Arika e rilasciata nel 2005 (!!!), questa versione assurda di Tetris può essere battuta solo se ottieni il voto. Letteralmente, il gioco ti valuta in base alle tue prestazioni. Non devi solo vincere, devi passare con un voto abbastanza alto o sarai costretto a ricominciare l’intera corsa. E questa è la cosa meno subdola di questo gioco. Parliamo solo della Modalità Master, la modalità principale del gioco.
Sappiamo tutti come funziona Tetris. Le forme appaiono nella parte superiore dello schermo e scendono verso il basso. Allinea le forme in una linea retta per farle scomparire. In Tetris TGM3, le forme appaiono istantaneamente nella parte inferiore dello schermo invece di cadere, quindi devi agire in modo incredibilmente veloce ed essere preparato per la forma successiva sulla tua coda. La fase veramente malvagia non è fino alla fine, dove sei costretto a lottare con Invisible Tetris. Tutti i blocchi scompaiono, quindi devi giocare puramente a memoria. E devi completare questa fase almeno 3/5 volte per raggiungere l’esame finale vero e proprio e completare la modalità Master.
Solo una manciata di giocatori ha mai battuto con successo questo gioco. Abbiamo trovato solo un giocatore occidentale che ha confermato di aver battuto questo gioco. E non è affatto scioccante.
# 6. Don Pachi (Hong Kong)
Developer Cave è il re degli sparatutto "Bullet Hell". Questi giochi estremamente di nicchia hanno un pubblico dedicato di persone pazze che amano schivare schemi complessi di proiettili che di solito riempiono interi schermi. Per un po’, la Xbox 360 è stata in realtà un sistema piuttosto popolare per queste versioni solo in Giappone, dando a noi bambini occidentali un assaggio del vero dolore del Bullet Hell nell’era moderna dei giochi.
Ma torniamo al 1995, l’anno in cui Cave pubblicò l’originale DonPachi, solo uno dei tanti sparatutto a scorrimento verticale di Bullet Hell. Ci sono dozzine di questi giochi e tutti i fan discutono su quale sia il più difficile. Alcuni hanno impiegato anni per essere completati alla difficoltà più difficile. Ma c’è una versione che nessuno può o potrà mai completare. L’uscita di Hong Kong di DonPachi è praticamente impossibile da vincere senza una scorta infinita di quarti o con l’inganno. Come mai? Perché i proiettili/pallini sono TROPPO VELOCI.
Immagina schemi infernali complessi e che riempiono lo schermo: ora immagina quei modelli che si muovono a velocità iper x2. L’unico motivo per cui uno di questi giochi è battibile è perché, con un tempo di reazione abbastanza veloce e la memorizzazione degli schemi, puoi a malapena evitare di essere colpito da schemi caleidoscopici di palline. Guarda l’esempio di DonPachi Hong Kong sopra e vedrai che questo gioco non è solo difficile. È impossibile.
Fonte immagine: [ 1 ]
#7. Winnie The Pooh: Home Run Derby
Ecco un gioco che tutti possono provare gratuitamente! Vuoi farti umiliare da simpatiche creature del bosco in un gioco Flash del 2008 pensato per i bambini? Bene, se hai ancora Flash Player, puoi assolutamente farlo. Questo è un prodotto Disney rilasciato ufficialmente che è diventato brevemente un meme a causa della sua assurda difficoltà. Pensi che un gioco per bambini gratuito dovrebbe essere facile? La Disney non è d’accordo: in questo gioco di baseball, miri solo a colpire ogni lancio. I lanciatori diventano sempre più difficili, culminando in imprese impossibili che piegano la realtà e distorcono il tempo.
In realtà, questa slot potrebbe essere riempita da qualsiasi gioco incredibilmente difficile ma semplice. QWOP o Getting Over It sono buoni contendenti, ma quei giochi sono stati specificamente progettati per essere il più fastidiosi umanamente possibile. Questo gioco è stato apparentemente progettato pensando ai bambini, in quanto è incredibilmente semplice da giocare. Allora perché è così follemente difficile?! I giocatori devoti sono riusciti a finire questo, ma a costo permanente della loro sanità mentale.
#8. Esilio: Fenomeno Malvagio
Come affermato da Vic Ireland, ex presidente dell’editore Working Designs, "Abbiamo realizzato uno dei giochi più difficili di sempre, per caso". Exile: Wicked Phenomenon è un mediocre gioco di ruolo giapponese che è stato accidentalmente trasformato in uno dei giochi più difficili di tutti i tempi. Rilasciato per la console Turbo Duo nel 1992, Exile: Wicked Phenomenon è un gioco di ruolo a scorrimento laterale che a detta di tutti non è eccezionale. Ma il localizzatore Working Designs ha commesso un errore enorme durante la produzione. In origine, questo era un gioco di ruolo piuttosto semplice, quindi i localizzatori hanno lavorato per renderlo più difficile regolando i valori dei mostri. Alla fine, erano vicini al loro obiettivo, raggiungendo un mezzo perfetto che non era troppo facile e non era troppo difficile.
Quindi hanno aggiunto valori +1 a tutti i mostri. Invece di aumentare in modo incrementale il loro potere, questa aggiunta ha superato una soglia invisibile, aumentando esponenzialmente la difficoltà di tutti i mostri. E questo cambiamento è stato fatto per la versione finale, quindi non c’era modo di tornare indietro. Letteralmente l’unico modo per completare questo gioco rilasciato commercialmente in Nord America è attraverso exploit e glitch. Qualsiasi giocatore sano di mente ricorrerà all’editing per ottenere una salute infinita. E assolutamente nessuno di questi exploit ne vale la pena, perché questo gioco non è nemmeno così eccezionale.
#9. King’s Quest
Questo è un tipo di difficoltà completamente diverso rispetto al resto dei giochi in questo elenco. I giochi di avventura degli anni ’80 tendevano a essere fastidiosi, spietati e illogici. Il più grande produttore di giochi di avventura dell’epoca era Sierra Entertainment, e i giochi di King’s Quest erano successi di successo. A quei tempi, Internet non era davvero una cosa: non si potevano semplicemente cercare risposte online, quindi esistevano assolutamente giochi di avventura incredibilmente difficili. Anche i giochi di avventura più strani e stupidi degli anni ’90 avevano procedure dettagliate online per aiutarci.
Il puzzle più famigerato di King’s Quest sembra semplice. Devi indovinare il vero nome di Tremotino inserendolo con la tastiera. Prima ipotesi: è Tremotino scritto al contrario. Questa è in realtà la risposta corretta e la risposta alle riedizioni future è stata corretta. Ma, se stavi giocando al gioco originale, il nome che devi inserire è Ifnkovhgroghprm. Questo è Rumpelstiltskin scritto al contrario nell’alfabeto invertito (A=Z, B=Y, ecc.). Non ci sono indizi nel gioco per aiutarti a capire che sei destinato a usare una cifra folle. Dovevi solo saperlo.
Oh, e anche il nome di Tremotino è scritto male in King’s Quest. Nel gioco, il suo nome è scritto "Tremotino", quindi anche se hai capito la chiave, sbaglieresti comunque il puzzle.
#10. numero 3
Il gioco più difficile di cui non hai mai sentito parlare, Nyet 3 è un semplice clone di Tetris con un tocco diabolico. In realtà, ha dozzine di colpi di scena diabolici: ogni livello ha un espediente crudele. A volte verranno generati blocchi extra. A volte apparirà un muro temporaneo che ti blocca. A volte l’intero campo di gioco si ridurrà. Mentre giochi, guadagnerai denaro che puoi spendere in potenziamenti e alcuni livelli richiedono assolutamente potenziamenti. Alcuni livelli hanno blocchi di muro di metallo che devono essere eliminati con i potenziamenti delle bombe. No, non c’è modo di scoprire di cosa hai bisogno prima di giocare il livello. E se perdi? Devi tornare all’inizio.
Puoi salvare il tuo gioco in Nyet 3, ma questo costa denaro. Hai bisogno di quei soldi per acquistare potenziamenti, ma devi anche salvare prima di ogni livello in modo da poter imparare il trucco malvagio. Questo è un gioco tecnicamente possibile da completare, se hai una pazienza sovrumana e la volontà di rigiocare costantemente gli stessi livelli, imparando come completare ogni fase del gioco, acquistando esattamente i potenziamenti giusti di cui hai bisogno e usando il tuo denaro perfettamente. Solo per le trappole e gli espedienti di livello troll, questo vecchio gioco merita un posto nella lista.
Sono solo 10 dei giochi più difficili, fastidiosi e assolutamente imbattibili. Sono per lo più piuttosto vecchi: quali nuovi giochi pensi siano imbattibili?