Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Half-Life: Alyx Steam Workshop открывает поддержку модов и предлагает такие инструменты, как редактор уровней

32

Valve открыла Steam Workshop для Half-Life: Alyx, а также предлагает набор инструментов, которые помогут моддерам приступить к созданию пользовательского контента для игры.

Half-Life: Alyx может быть игрой в виртуальной реальности, но это не значит, что у нее меньше сообщества, желающего создавать для нее пользовательский контент с помощью любых доступных инструментов. Мы уже видели несколько попыток реализации проектов без поддержки Valve, но Valve приложила руку и сама приложила руку. Поддержка Steam Workshop доступна для Half-Life: Alyx, и официальный пакет инструментов для моддинга был запущен одновременно с открытием Мастерской игры.

Valve объявила о поддержке Half-Life: Alyx в Steam Workshop в обновлении игрового новостного центра Steam 15 мая 2020 года. Согласно Steam, теперь будет доступна не только поддержка Steam Workshop, позволяющая игрокам легко загружать и интегрировать моды в Half -Жизнь: Alyx через их клиент Steam, но в бета-формате был запущен набор инструментов для помощи в создании новых модов. Мы уже видели модификации, созданные в прошлом для Half-Life: Alyx, в том числе раннюю попытку сделать игру играбельной без VR, а также игровой режим орды монстров-волн. Тем не менее, новые инструменты непосредственно от Valve должны помочь в создании новых проектов.

Half-Life: Alyx Steam Workshop открывает поддержку модов и предлагает такие инструменты, как редактор уровней

Благодаря возможности редактировать уровни, текстуры, анимацию и многое другое, моды уже появляются в Half-Life: Alyx Steam Workshop.

Список инструментов, выпущенных Valve для поддержки Half-Life: Alyx в Steam Workshop, можно увидеть ниже.

  • Hammer: последняя версия редактора уровней Source 2.
  • Редактор материалов: инструмент для создания и настройки материалов в Source 2.
  • ModelDoc: инструмент для просмотра, редактирования и компиляции моделей с анимацией, столкновениями и другими атрибутами игрового процесса.
  • AnimGraph: наш инструмент анимации, используемый для создания сложных настроек анимации с наложениями и переходами.
  • Редактор частиц: для создания новых эффектов частиц.
  • Subrect Editor: для создания умных текстурных листов, известных как «горячие точки».
  • Source Filmmaker: средство рендеринга и анимации в Source 2.

С этими инструментами, доступными всем моддерам, будет интересно посмотреть, какие ресурсы, уровни и крупномасштабные коллекции и проекты собирает сообщество для Half-Life: Alyx. Следите за обновлениями, пока мы следим за интересными модами в Half-Life: Alyx Steam Workshop, или просмотрите наш обзор Shacknews, чтобы узнать, что мы думаем о базовой игре.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее