Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

ГРАЙМ: Не упускайте эти обязательные черты | Руководство по лучшим чертам характера

59

Одно из ваших самых важных навыков в GRIME – способность поглощать врагов. Поглощение плохих парней достаточное количество раз позволяет вам разблокировать их особые черты, которые вы можете улучшать, чтобы получить мощные бонусы для своего персонажа. В зависимости от того, на каких врагов вы нацеливаетесь и поглощаете, вы можете получить черты, которые увеличивают ваше максимальное здоровье, позволяют быстрее перезаряжать счетчик выносливости и многое другое – некоторые из них довольно дикие. И некоторые из них невероятно полезны. Даже у первых врагов есть способности, которые нельзя пропустить, и мы собираемся выбрать некоторые из наших абсолютных фаворитов.

По моему опыту, лучший способ развить себя – это сохранить Ardor. Ardor – это особый бонус, который вы получите, побеждая врагов, но вы потеряете все это после того, как проиграете. Вы можете сохранить все это после смерти, если получите правильные черты, и вы можете выбрать черты, которые позволят вам увеличить его быстрее – объедините это с чертами, чтобы получить бонусы к урону, и вы станете машиной для убийства. Лучшие черты прямо увеличивают наносимый вами урон и облегчают вашу жизнь, исцеляя или заставляя врагов возвращать вам дыхание при поражении.

Есть намного больше черт, и вам нужно будет выбрать те, которые вам нужны. Ваши улучшения характеристик ограничены. Вот что мы считаем лучшим.


Больше гайдов по Metroidvania:

Лучшие черты характера и как их получить

Чтобы разблокировать черты, вы должны поглотить определенных врагов несколько раз. Одного раза недостаточно – проверьте меню «Добыча», чтобы узнать, сколько еще раз вам нужно поглотить врагов, чтобы разблокировать их черты. Определенная молитва не может быть поглощена.

  • Негодяй: наносимый урон увеличивается на 15% / 25% / 30% при уровне Ардора 60/80/100% или выше.

    • Расположение: Плачущая полость
  • Shell Lurker: уничтожение вашего предыдущего судна теперь вернет ВСЕ потерянный Ardor.

    • Местоположение: Мрачное Гнездо
  • Lurker: лечит при успешном поглощении.

    • Местоположение: Логово Пира
  • Root Walker: позволяет заряжать дыхание для увеличения количества исцеления.

    • Расположение: Nerveroot
  • Ненасытная скала: увеличивает пыл, получаемый из всех источников.

    • Расположение: Литик
  • Слуга: увеличивает исцеляющую силу дыхания.

    • Местоположение: Путь Слуги
  • Flower Fighter: увеличивает скорость восстановления силы на 15%.

    • Локация: Сад, секретная комната на дне Мрачного Гнезда.

Для нас лучший способ построить себя – это выживаемость и урон. Выберите черты, которые сочетаются друг с другом. Черта, которая увеличивает урон с более высоким Ardor в сочетании с сохранением всего Ardor после смерти, означает, что вы всегда сможете наносить значительно больший урон.

Root Walkers позволяют удерживать кнопку дыхания, чтобы заряжаться и лечить больше. Полезно для большего исцеления между боевыми столкновениями. Вы также можете выбрать базовые черты у стартовых врагов, которые дадут вам больше HP / Силы, но это совсем не обязательно. Вы получите больше здоровья, просто повысив уровень.

Поддержание высокого уровня Ardor и увеличение источников исцеления значительно упрощает изучение более поздних областей игры. Черта дает вам больше времени для контратак, а также невероятно полезна практически в любом бою. Если вы не умеете рассчитывать время, это действительно поможет.

Источник записи: gameranx.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее