{"id":79482,"date":"2022-06-12T15:25:00","date_gmt":"2022-06-12T12:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79482"},"modified":"2021-09-13T10:23:07","modified_gmt":"2021-09-13T07:23:07","slug":"le-developpeur-de-pokemon-go-reconnait-que-la-communaute-avait-raison","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/le-developpeur-de-pokemon-go-reconnait-que-la-communaute-avait-raison\/","title":{"rendered":"Le d\u00e9veloppeur de Pok\u00e9mon GO reconna\u00eet que la communaut\u00e9 avait raison"},"content":{"rendered":"<p>Niantic, le d\u00e9veloppeur derri\u00e8re Pok\u00e9mon GO, a r\u00e9cemment expliqu\u00e9 les d\u00e9fis auxquels il a \u00e9t\u00e9 confront\u00e9 alors que la pand\u00e9mie dure depuis aussi longtemps, et pourquoi il leur a fallu du temps pour \u00e9couter les fans qui leur ont demand\u00e9 de ne pas faire reculer les changements pand\u00e9miques. Il est relativement rare de voir une entreprise s&rsquo;ouvrir autant sur les difficult\u00e9s de l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, mais il est bon de voir que cela a entra\u00een\u00e9 un changement positif.<\/p>\n<p>Pok\u00e9mon GO avait r\u00e9cemment pr\u00e9vu de revenir \u00e0 ses rayons d&rsquo;interaction pr\u00e9-pand\u00e9mique pour les PokeStops et les gymnases. Les joueurs ont protest\u00e9 contre cela car ils disent qu&rsquo;il n&rsquo;est pas encore s\u00fbr pour les gens, en particulier aux \u00c9tats-Unis o\u00f9 ce changement aurait \u00e9t\u00e9 mis en \u0153uvre, d&rsquo;\u00eatre contraints de se rapprocher les uns des autres. Il y a eu presque un boycott du jeu jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Niantic c\u00e8de et promet de maintenir le rayon d&rsquo;interaction \u00e0 80 m\u00e8tres. \u00c0 l&rsquo;\u00e9poque, Niantic semblait se plaindre du changement, car il souhaitait toujours encourager les gens \u00e0 sortir et \u00e0 explorer.<\/p>\n<p>Le producteur ex\u00e9cutif de Niantic, Steve Wang, a d\u00e9clar\u00e9 dans un article de blog\u00a0: \u00ab\u00a0Nous devrions communiquer et nous engager davantage avec les formateurs. J&rsquo;esp\u00e8re qu&rsquo;avec votre patience et votre compr\u00e9hension, nous pourrons faire mieux ici\u2026 Nous avons r\u00e9cemment v\u00e9cu une exp\u00e9rience d&rsquo;apprentissage difficile lorsque nous avons d\u00fb ajuster rapidement les param\u00e8tres de jeu pour la Nouvelle-Z\u00e9lande en r\u00e9ponse \u00e0 leur verrouillage. Cette exp\u00e9rience nous a appris que nous n&rsquo;allons pas pouvoir ajuster efficacement l&rsquo;exp\u00e9rience pays par pays en temps r\u00e9el.&quot;<\/p>\n<p>J&rsquo;ai vu des d\u00e9veloppeurs de jeux remercier les fans pour leurs commentaires, mais j&rsquo;en ai rarement vu un donner un mea culpa \u00e0 part enti\u00e8re o\u00f9 ils reconnaissent que leurs fans avaient raison et qu&rsquo;ils avaient tort. Ils ont expliqu\u00e9 comment ils pr\u00e9voient de mettre en \u0153uvre de nouvelles politiques de communication afin qu&rsquo;ils puissent \u00eatre en meilleur contact avec leur communaut\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/pokemongolive.com\/post\/sep-taskforce-update\/?hl=en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La source<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niantic a c\u00e9d\u00e9 \u00e0 la pression de la communaut\u00e9 en ce qui concerne ses politiques en mati\u00e8re de pand\u00e9mie et reconna\u00eet qu&rsquo;il doit mieux communiquer avec les joueurs.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22923,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-79482","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79482","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79482"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79482\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22923"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79482"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79482"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79482"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}