{"id":79332,"date":"2022-06-08T09:20:00","date_gmt":"2022-06-08T06:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79332"},"modified":"2021-09-13T09:06:08","modified_gmt":"2021-09-13T06:06:08","slug":"le-remake-de-dead-space-aura-un-isaac-clarke-entierement-exprime","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/le-remake-de-dead-space-aura-un-isaac-clarke-entierement-exprime\/","title":{"rendered":"Le remake de Dead Space aura un Isaac Clarke enti\u00e8rement exprim\u00e9"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wv-9jFocVQ4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs du nouveau Dead Space Remake ont r\u00e9v\u00e9l\u00e9 des d\u00e9tails sur les nouvelles fonctionnalit\u00e9s du jeu et comment il se comparera \u00e0 l&rsquo;original dans un livestream sp\u00e9cial. Ils ont r\u00e9v\u00e9l\u00e9 beaucoup de choses int\u00e9ressantes sur le jeu, y compris les ennemis, l&rsquo;atmosph\u00e8re, les graphismes et bien d&rsquo;autres choses. Et peut-\u00eatre que le plus grand changement entre les deux versions de Dead Space est que le protagoniste Isaac Clarke sera exprim\u00e9 cette fois-ci.<\/p>\n<p>Isaac sera \u00e0 nouveau exprim\u00e9 par son doubleur de Dead Space 2, Gunner Wright, qui revient pour exprimer le personnage pour la premi\u00e8re fois depuis des ann\u00e9es. Cependant, les d\u00e9veloppeurs ont mis en place des r\u00e8gles pour qu&rsquo;Isaac parle. Afin de ne pas g\u00e2cher le sentiment d&rsquo;isolement, Isaac ne parle pas lorsqu&rsquo;il est seul, la plupart de ses remarques se limitant \u00e0 parler avec d&rsquo;autres personnes. Il fera aussi occasionnellement des remarques sur quelque chose qu&rsquo;un ing\u00e9nieur saurait. Cela signifie qu&rsquo;il sera encore, pour la plupart, relativement silencieux.<\/p>\n<p>En plus de la voix d&rsquo;Isaac, les t\u00e9l\u00e9spectateurs peuvent s&rsquo;attendre \u00e0 un nouveau syst\u00e8me de d\u00e9membrement, dans lequel ils pourront \u00e9corcher la chair des n\u00e9cromorphes en plus de simplement leur couper les membres. Il est destin\u00e9 \u00e0 donner aux joueurs une meilleure id\u00e9e du type de d\u00e9g\u00e2ts qu&rsquo;ils causent. Cela a l&rsquo;air assez sanglant, ce qui est un peu le but. Il y aura \u00e9galement le retour des capacit\u00e9s de vol d&rsquo;Isaac.<\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs ont montr\u00e9 la diff\u00e9rence majeure entre les graphismes des deux jeux. Le nouveau jeu aura des effets tr\u00e8s atmosph\u00e9riques, tout en gardant l&rsquo;aspect g\u00e9n\u00e9ral du jeu original. La construction pr\u00e9sent\u00e9e dans le flux est tr\u00e8s, tr\u00e8s t\u00f4t dans le d\u00e9veloppement, mais il suffisait aux t\u00e9l\u00e9spectateurs de se faire une id\u00e9e de ce \u00e0 quoi s&rsquo;attendre. Ils ont ajout\u00e9 qu&rsquo;ils n&rsquo;allaient rien changer \u00e0 l&rsquo;histoire, car ils pensent que l&rsquo;original r\u00e9siste \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve du temps.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le nouveau remake de Dead Space ram\u00e8nera la voix d&rsquo;Isaac et disposera \u00e9galement d&rsquo;un nouveau syst\u00e8me de d\u00e9membrement des n\u00e9cromorphes.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":22975,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163,137],"tags":[],"class_list":["post-79332","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr","category-video-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79332","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79332"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79332\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}