{"id":79257,"date":"2022-06-06T14:32:00","date_gmt":"2022-06-06T11:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79257"},"modified":"2021-09-13T08:27:29","modified_gmt":"2021-09-13T05:27:29","slug":"les-passes-de-combat-halo-infinite-progresseront-avec-les-defis-pas-avec-lxp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/les-passes-de-combat-halo-infinite-progresseront-avec-les-defis-pas-avec-lxp\/","title":{"rendered":"Les passes de combat Halo Infinite progresseront avec les d\u00e9fis, pas avec l&rsquo;XP"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/lOthvD1rMbQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Les fans de Halo ont d\u00e9couvert que les matchs multijoueurs dans Halo Infinite ne leur donneront pas d&rsquo;XP qu&rsquo;ils pourront utiliser pour progresser dans leurs passes de combat. Au lieu de cela, les joueurs progresseront via des d\u00e9fis, qu&rsquo;ils obtiendront via des matchs. Les fans ne sont pas tr\u00e8s enthousiastes \u00e0 propos de ce changement, bien que 343 demande bien s\u00fbr aux fans d&rsquo;attendre et de voir ce qu&rsquo;ils ressentent apr\u00e8s avoir jou\u00e9 au jeu.<\/p>\n<p>Cela a \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9 lorsque le responsable de la communaut\u00e9 de 343, John Junyszek, a r\u00e9pondu \u00e0 une question d&rsquo;un joueur sur Twitter: \u00ab\u2026 jouer et gagner des matchs seront des d\u00e9fis, ce qui aidera les joueurs \u00e0 progresser dans le Battle Pass. M\u00eame si cela signifie pas d&rsquo;XP par match au lancement, vous progressez toujours \u00e0 travers les d\u00e9fis et donc le BP. gagnez toujours des progr\u00e8s dans votre Battle Pass en jouant et en gagnant des matchs. Cela vous permettra de toujours vous lancer dans une partie de Halo et de progresser vers vos objectifs. &quot;<\/p>\n<p>Naturellement, les joueurs se demandaient ce qui se passerait s&rsquo;ils manquaient de d\u00e9fis quotidiens, ce \u00e0 quoi Junyszek a r\u00e9pondu\u00a0: \u00ab\u00a0L&rsquo;aper\u00e7u technique avait un probl\u00e8me qui emp\u00eachait les gens de relever des d\u00e9fis. Nos plans actuels de lancement, bien qu&rsquo;ils ne soient pas \u00ab\u00a0infinis\u00a0\u00bb, signifient qu&rsquo;il est extr\u00eamement difficile de relever des d\u00e9fis quotidiens. Je ne dirai pas \u00ab\u00a0impossible\u00a0\u00bb, car il existe des moulins, mais je serais impressionn\u00e9.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Dans le m\u00eame article de blog Inside Infinite, Jerry Hook, responsable de la conception, a r\u00e9it\u00e9r\u00e9 certains des probl\u00e8mes qu&rsquo;ils avaient rencontr\u00e9s avec les d\u00e9fis lors de l&rsquo;aper\u00e7u technique\u00a0: sur leur Battle Pass. Notre premier probl\u00e8me \u00e9tait que nous n&rsquo;avons pas r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9liminer les decks de d\u00e9fis qui ne pouvaient pas \u00eatre compl\u00e9t\u00e9s avec des matchs uniquement avec des robots. Cela a bloqu\u00e9 les joueurs derri\u00e8re ces d\u00e9fis et ce n&rsquo;est pas notre intention de lancement. \u00bb<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/halo-infinite-battle-pass-progression-is-challenge-based-not-xp-based\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La source<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les fans de Halo ont des sentiments mitig\u00e9s sur le fait que les d\u00e9veloppeurs disent que la passe de combat de Halo Infinite progressera avec des d\u00e9fis.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23001,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163,137],"tags":[],"class_list":["post-79257","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr","category-video-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79257","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79257"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79257\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23001"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}