{"id":78973,"date":"2022-05-29T17:35:00","date_gmt":"2022-05-29T14:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78973"},"modified":"2021-09-13T06:01:16","modified_gmt":"2021-09-13T03:01:16","slug":"la-bande-annonce-de-dying-light-2-a-la-gamescom-montre-des-mouvements-de-parkour-insenses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/la-bande-annonce-de-dying-light-2-a-la-gamescom-montre-des-mouvements-de-parkour-insenses\/","title":{"rendered":"La bande-annonce de Dying Light 2 \u00e0 la Gamescom montre des mouvements de parkour insens\u00e9s"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/8KvZxjlCdlI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland a finalement r\u00e9v\u00e9l\u00e9 plus sur le prochain Dying Light 2 Stay Human lors de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement Gamescom Xbox. La vitrine de gameplay \u00e9tendue a montr\u00e9 les nombreux mouvements de parkour que les joueurs pourraient r\u00e9aliser, et a \u00e9galement donn\u00e9 un aper\u00e7u de la trame de fond et des motivations du personnage principal. Nous avons \u00e9galement examin\u00e9 certaines des factions de la ville et comment le personnage principal Aiden pourrait s&rsquo;y int\u00e9grer.<\/p>\n<p>La principale caract\u00e9ristique de la vitrine \u00e9tait la m\u00e9canique de parkour et de freerunning mise \u00e0 jour du jeu, alors que nous voyons Aiden sauter par-dessus des toits incroyablement hauts, descendre des tyroliennes et ex\u00e9cuter des balan\u00e7oires et des flips sur des barres qui feraient honte \u00e0 un gymnaste olympique. Ce jeu semble se rapprocher encore plus de la perfection de Mirror&rsquo;s Edge que son pr\u00e9d\u00e9cesseur, ce qui ne peut \u00eatre qu&rsquo;une bonne chose.<\/p>\n<p>Nous avons \u00e9galement eu une explication un peu plus longue de la trame de fond dans la bande-annonce, y compris une trame de fond sur la fa\u00e7on dont la ville est devenue le lieu de guerre qu&rsquo;elle est. Aiden, dans la bande-annonce, laisse entendre qu&rsquo;il n&rsquo;est pas r\u00e9ellement impliqu\u00e9 dans la politique de la ville pour son propre bien. Il mentionne qu&rsquo;il ne participe que pour d\u00e9couvrir les &quot;secrets&quot; de la ville.<\/p>\n<p>Techland a enfin pu r\u00e9v\u00e9ler plus de d\u00e9tails sur Dying Light 2 apr\u00e8s avoir travaill\u00e9 dessus pendant des ann\u00e9es, comme l&rsquo;ont rapidement soulign\u00e9 les d\u00e9veloppeurs qui sont apparus \u00e0 la Gamescom. Ils ont \u00e9galement mentionn\u00e9 que les gratte-ciel de la ville sont beaucoup plus hauts qu&rsquo;ils ne l&rsquo;\u00e9taient lors du premier match. Ils ont \u00e9galement mentionn\u00e9 que le combat contre les humains sera plus important qu&rsquo;avant, car ils sont tout aussi dangereux que les zombies, sinon plus, cette fois-ci. Le jeu devrait \u00eatre lanc\u00e9 le 7 d\u00e9cembre.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le prochain Dying Light 2 Stay Human aura des mouvements de freerun et de parkour tr\u00e8s cool et des b\u00e2timents tr\u00e8s hauts.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23092,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163,137],"tags":[],"class_list":["post-78973","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr","category-video-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78973","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78973"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78973\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23092"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78973"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78973"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78973"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}