{"id":78193,"date":"2022-05-10T14:33:00","date_gmt":"2022-05-10T11:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78193"},"modified":"2021-09-12T23:27:23","modified_gmt":"2021-09-12T20:27:23","slug":"lapi-steam-deck-de-valve-permettra-aux-developpeurs-doptimiser-leurs-jeux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/lapi-steam-deck-de-valve-permettra-aux-developpeurs-doptimiser-leurs-jeux\/","title":{"rendered":"L&rsquo;API Steam Deck de Valve permettra aux d\u00e9veloppeurs d&rsquo;optimiser leurs jeux"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/rRUElAEGXBo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Valve travaille sur une API Steam Deck qui permettra aux d\u00e9veloppeurs de jeux de s&rsquo;assurer que leurs jeux sont optimis\u00e9s pour la prochaine console portable de Steam. Cela permettrait aux d\u00e9veloppeurs de rendre leurs jeux aussi beaux sur le Deck que sur PC.<\/p>\n<p>La nouvelle est une gracieuset\u00e9 de PC Gamer, qui l&rsquo;a obtenue du concepteur de Steam Deck, Lawrence Yang. En r\u00e9ponse \u00e0 une question sur les fonctionnalit\u00e9s d&rsquo;optimisation du Deck, Yang a d\u00e9clar\u00e9: \u00abIl y aura une API que les d\u00e9veloppeurs de jeux pourront appeler pour dire: &lsquo;Est-ce Steam Deck? Si c&rsquo;est le cas, utilisez ces param\u00e8tres.\u00bb Il a \u00e9galement convenu que l&rsquo;API sera similaire au panneau de configuration Nvidia GeForce Experience. Il a ajout\u00e9: \u00abIl y a beaucoup de choses que les d\u00e9veloppeurs de jeux utilisent d\u00e9j\u00e0 pour d\u00e9tecter, comme les param\u00e8tres de r\u00e9solution du moniteur. Souvent, comme ces jeux, ils font juste ce qu&rsquo;il faut d\u00e8s le d\u00e9part. Comme, oh, \u00e7a dit 1280 x 800, j&rsquo;ai un mode 16:10, je vais juste commencer. Mais quelque chose comme \u00e7a est d\u00e9j\u00e0 \u2026 est quelque chose que nous pr\u00e9voyons de faire.<\/p>\n<p>La vanit\u00e9 du Steam Deck est qu&rsquo;il peut jouer \u00e0 tous les jeux Steam en d\u00e9placement, quels qu&rsquo;ils soient. Il est logique que Valve travaille sur une solution pour s&rsquo;assurer que les d\u00e9veloppeurs n&rsquo;aient pas \u00e0 faire beaucoup plus de travail pour que leurs jeux fonctionnent bien sur le Deck. Jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, nous avons vu un peu le Deck en action, mais ce sera int\u00e9ressant une fois que la console sera dans la nature et que nous pourrons voir les joueurs la mettre vraiment \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve.<\/p>\n<p>Le Steam Deck a d\u00e9j\u00e0 eu des ventes de banni\u00e8res, il est donc s\u00fbr de dire que de nombreux joueurs l&rsquo;utiliseront pour jouer \u00e0 leurs biblioth\u00e8ques Steam. Au moment de la r\u00e9daction, la page de pr\u00e9-commande indique une date de sortie estim\u00e9e pour les nouvelles commandes du deuxi\u00e8me trimestre 2022, ce qui signifie que si vous en r\u00e9servez une maintenant, c&rsquo;est au plus t\u00f4t que vous pouvez vous attendre \u00e0 en voir une.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/valve-steam-deck-api-optimisation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La source<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve travaille sur une API pour son prochain ordinateur de poche, le Steam Deck, qui facilitera la vie des d\u00e9veloppeurs de jeux.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163,137],"tags":[],"class_list":["post-78193","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr","category-video-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78193"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78193\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78193"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78193"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}