{"id":77936,"date":"2022-05-06T15:53:00","date_gmt":"2022-05-06T12:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77936"},"modified":"2022-05-06T16:52:00","modified_gmt":"2022-05-06T14:52:00","slug":"cyberpunk-2077-mod-donne-a-la-mode-du-jeu-un-objectif-reel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/cyberpunk-2077-mod-donne-a-la-mode-du-jeu-un-objectif-reel\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 Mod donne \u00e0 la mode du jeu un objectif r\u00e9el"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/YlyDJVYqfpA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un nouveau mod pour Cyberpunk 2077 fait de la mode en jeu un v\u00e9ritable atout. Selon sa description, il &quot;ajoute de la profondeur et plus de sens aux v\u00eatements en introduisant un tout nouveau syst\u00e8me qui fait que vos choix de mode affectent les contr\u00f4les de comp\u00e9tences dans les dialogues et les interactions avec les appareils&quot;. tome.<\/p>\n<p>Le mod s&rsquo;appelle &quot; <a href=\"https:\/\/www.nexusmods.com\/cyberpunk2077\/mods\/2975?tab=description\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">StreetStyle &#8211; Immersive Fashion System<\/a> &quot; par TilW, et vous pouvez le trouver sur NexusMods. Le cr\u00e9ateur l&rsquo;a appel\u00e9 un mod qui &quot;fait que vos choix de mode stylistiques personnels ont un effet sur le gameplay&quot;. Il ajoute des bonus de comp\u00e9tence \u00e0 chaque v\u00eatement qui correspond au type de v\u00eatement dont il s&rsquo;agit. L&rsquo;exemple donn\u00e9 par le cr\u00e9ateur du mod est que les v\u00eatements Netrunning augmenteront l&rsquo;intelligence de votre personnage, mais pas sa force. Le cr\u00e9ateur a \u00e9galement attribu\u00e9 \u00e0 chaque v\u00eatement l&rsquo;un des quatre styles de Night City, initialement pr\u00e9sent\u00e9s dans une bande-annonce de CD Projekt Red.<\/p>\n<p>Jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, si standard pour la communaut\u00e9 de modding. Mais ce qui rend cela particuli\u00e8rement important, c&rsquo;est que les v\u00eatements ne servent pas vraiment \u00e0 grand-chose dans la version vanille du jeu \u2013 du moins, pas dans la mesure o\u00f9 ce mod le permet. Le mod impl\u00e9mente \u00e9galement une formule qui ajuste les contr\u00f4les de comp\u00e9tences dans le jeu de mani\u00e8re \u00e0 ce qu&rsquo;ils ne soient pas trop faciles par tous les nouveaux \u00e9quipements am\u00e9liorant les statistiques que vous portez maintenant.<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 a finalement atteint un point o\u00f9 il est jouable, sinon assez spectaculaire, mais il semble toujours que les moddeurs vont en faire l&rsquo;exp\u00e9rience transcendante qu&rsquo;elle \u00e9tait cens\u00e9e \u00eatre. Pour le moment, m\u00eame les v\u00eatements les plus flashy ne changent pas vraiment le gameplay, d&rsquo;autant plus que le jeu est strictement \u00e0 la premi\u00e8re personne et que vous ne les verrez que dans le menu. Le mod StreetStyle donne l&rsquo;impression d&rsquo;ajouter quelque chose au gameplay qui a toujours \u00e9t\u00e9 cens\u00e9 \u00eatre l\u00e0.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-08-04-cyberpunk-2077-mod-streetstyle-makes-clothing-choices-more-meaningful\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La source<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un nouveau mod Cyberpunk 2077 rend la mode dans Night City \u00e0 nouveau int\u00e9ressante en ajoutant des statistiques \u00e0 chaque v\u00eatement.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23384,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-77936","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77936","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77936"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77936\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77936"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77936"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77936"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}