{"id":77485,"date":"2022-05-01T17:51:00","date_gmt":"2022-05-01T14:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77485"},"modified":"2022-05-01T18:41:00","modified_gmt":"2022-05-01T16:41:00","slug":"deathloop-noffre-aux-joueurs-quun-seul-fichier-de-sauvegarde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/deathloop-noffre-aux-joueurs-quun-seul-fichier-de-sauvegarde\/","title":{"rendered":"Deathloop n&rsquo;offre aux joueurs qu&rsquo;un seul fichier de sauvegarde"},"content":{"rendered":"<p>Les d\u00e9veloppeurs du prochain FPS Deathloop d&rsquo;action ont r\u00e9cemment organis\u00e9 une AMA o\u00f9 ils ont r\u00e9pondu \u00e0 diverses questions li\u00e9es aux fonctionnalit\u00e9s de gameplay du jeu. Nous avons appris plusieurs choses sur le titre et ses personnages, et l&rsquo;une des principales choses que nous avons apprises sur le jeu est la fa\u00e7on dont le syst\u00e8me de sauvegarde va fonctionner.<\/p>\n<p>En r\u00e9ponse \u00e0 la question sur le fonctionnement de la sauvegarde, la r\u00e9ponse a \u00e9t\u00e9\u00a0: \u00ab\u00a0Il n&rsquo;y a qu&rsquo;une seule sauvegarde. En avoir plus d&rsquo;un n&rsquo;est pas vraiment utile dans notre contexte de boucle d&rsquo;une journ\u00e9e. Si vous voulez essayer quelque chose de diff\u00e9rent, faites-le un autre jour\u2026 Le joueur ne peut pas sauvegarder pendant une mission (pas de sauvegarde alors) \u00e0 cause du composant multijoueur et aussi parce que mourir fait partie de l&rsquo;exp\u00e9rience. Nous ne voulons pas que les joueurs \u00e9vitent ou ratent ce qui est une partie essentielle de l&rsquo;ADN de Deathloop. Mais nous n&rsquo;avons pas laiss\u00e9 les joueurs les mains vides. Colt a une capacit\u00e9 sp\u00e9ciale; Des reprises qui lui permettent d&rsquo;\u00e9chapper \u00e0 la mort (en quelque sorte).&quot;<\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs ont ajout\u00e9: \u00ab\u00a0\u00c0 propos du syst\u00e8me de sauvegarde, que se passe-t-il si vous quittez la mission\u00a0? Comme nous n&rsquo;avons aucune sauvegarde pendant la mission, si vous quittez pendant une mission, vous perdez ce que vous avez fait pendant cette mission (butin, connaissances, activation de qu\u00eate\/succ\u00e8s\/\u00e9chec\u2026). Ensuite, la prochaine fois que vous choisirez de prot\u00e9ger la boucle, nous reprendrons automatiquement le jeu au d\u00e9but de cette mission.<\/p>\n<p>L&rsquo;accord de Deathloop est que le personnage du joueur mourra et devra red\u00e9marrer la boucle afin de d\u00e9couvrir tout ce que le jeu a \u00e0 offrir. Il est donc logique, dans une certaine mesure, que vous n&rsquo;ayez qu&rsquo;une seule sauvegarde et que vous ne puissiez pas sauvegarder pendant que vous \u00eates au milieu d&rsquo;une mission. Apr\u00e8s tout, si vous mourez en mission, vous avez la possibilit\u00e9 d&rsquo;essayer \u00e0 nouveau, donc dans un sens, vous \u00eates d\u00e9j\u00e0 en train d&rsquo;\u00e9conomiser.<\/p>\n<p>Source: Discord AMA<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le prochain Deathloop, dans lequel les joueurs seront coinc\u00e9s dans une boucle temporelle, n&rsquo;aura qu&rsquo;une seule sauvegarde et aucune sauvegarde.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23454,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-77485","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77485","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77485"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77485\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23454"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77485"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77485"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77485"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}