{"id":77425,"date":"2022-04-30T16:52:00","date_gmt":"2022-04-30T13:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77425"},"modified":"2022-04-30T17:12:36","modified_gmt":"2022-04-30T15:12:36","slug":"lhistoire-de-dying-light-2-pourrait-ressembler-un-peu-moins-a-fallout","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/lhistoire-de-dying-light-2-pourrait-ressembler-un-peu-moins-a-fallout\/","title":{"rendered":"L&rsquo;histoire de Dying Light 2 pourrait ressembler un peu moins \u00e0 Fallout"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland a publi\u00e9 de nouveaux d\u00e9tails sur l&rsquo;histoire de Dying Light 2 cette ann\u00e9e, apr\u00e8s des ann\u00e9es de peu ou pas d&rsquo;informations sur le jeu. Maintenant, nous avons une id\u00e9e de ce qui est arriv\u00e9 au monde apr\u00e8s les aventures d&rsquo;Harran dans le premier jeu, et du genre de personnage que nous allons incarner. Nous allons aussi apparemment devoir participer \u00e0 la politique des factions afin d&rsquo;avancer dans le jeu.<\/p>\n<p>Selon Techland, le jeu suit Aiden Caldwell, un freerunner qui fait des petits boulots pour les habitants de The City, l&rsquo;une des derni\u00e8res villes humaines au monde. Le monde a \u00e9t\u00e9 d\u00e9cim\u00e9 par le virus que nous avons combattu pour la derni\u00e8re fois \u00e0 Harran, et l&rsquo;humanit\u00e9 s&rsquo;est lentement \u00e9teinte au cours des vingt ann\u00e9es qui se sont \u00e9coul\u00e9es. Aiden revient \u00e0 The City pour des raisons li\u00e9es \u00e0 son pass\u00e9 louche et myst\u00e9rieux, et aura un r\u00f4le \u00e0 jouer dans la d\u00e9termination du sort de The City. Il s&rsquo;alliera ou se fera un ennemi des diff\u00e9rentes factions qui se disputent le contr\u00f4le de la ville, y compris les survivants, les pacificateurs et les ren\u00e9gats.<\/p>\n<p>Alors\u2026 un monde post-apocalyptique o\u00f9 la majeure partie de la civilisation humaine est rassembl\u00e9e dans des villes d\u00e9cousues, et le personnage du joueur doit choisir quelle faction soutenir malgr\u00e9 les choix qui semblent assez mis\u00e9rables \u00e0 premi\u00e8re vue? Cela ressemble beaucoup \u00e0 un jeu Fallout pour moi. Ce n&rsquo;est probablement pas une surprise puisque, du moins jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il soit renvoy\u00e9 du jeu, l&rsquo;\u00e9crivain de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, \u00e9tait une figure majeure du d\u00e9veloppement du jeu.<\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a rien de mal \u00e0 ressembler \u00e0 Fallout &#8211; c&rsquo;est une excellente s\u00e9rie \u00e0 laquelle beaucoup de gens ont aim\u00e9 jouer. Mais rien dans l&rsquo;original Dying Light ne semblait r\u00e9clamer ce genre de changement d&rsquo;histoire. Cela semble un peu trop simpliste, un peu trop semblable \u00e0 un jeu auquel nous avons tous d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 auparavant. On a aussi l&rsquo;impression que la politique de la ville ne peut pas \u00eatre si compliqu\u00e9e si elle peut \u00eatre influenc\u00e9e par un seul pigiste.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;histoire de la guerre des factions dans le monde post-apocalyptique de Dying Light 2 est quelque chose que nous avons tous vu auparavant.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-77425","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77425","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77425"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77425\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77425"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77425"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77425"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}