{"id":77337,"date":"2022-04-28T18:39:00","date_gmt":"2022-04-28T15:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77337"},"modified":"2021-09-12T19:32:56","modified_gmt":"2021-09-12T16:32:56","slug":"la-derniere-bande-annonce-de-fifa-22-montre-comment-la-technologie-hypermotion-a-ete-concue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/la-derniere-bande-annonce-de-fifa-22-montre-comment-la-technologie-hypermotion-a-ete-concue\/","title":{"rendered":"La derni\u00e8re bande-annonce de FIFA 22 montre comment la technologie Hypermotion a \u00e9t\u00e9 con\u00e7ue"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vLj-27T-SEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>FIFA 22 va avoir de tr\u00e8s belles animations de personnages, comme son \u00e9diteur Electronic Arts aimerait vraiment que vous le sachiez. La derni\u00e8re bande-annonce du jeu montre un aper\u00e7u des coulisses du travail effectu\u00e9 dans la technologie d&rsquo;animation, qui a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9e par rapport aux jeux pr\u00e9c\u00e9dents. Cette fonctionnalit\u00e9 sera exclusive aux versions de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration du jeu, qui seront lanc\u00e9es le 1er octobre aux c\u00f4t\u00e9s de toutes les autres versions du jeu.<\/p>\n<p>La bande-annonce met en avant autant que possible la technologie Hypermotion, la qualifiant de \u00abplus gros ajout au gameplay dans FIFA 22 \u00bb. La technologie est une combinaison de capture de mouvement et d&rsquo;apprentissage automatique con\u00e7ue pour que les animations des joueurs se r\u00e9pondent. La vid\u00e9o montre comment la capture de mouvement est utilis\u00e9e pour aider \u00e0 cr\u00e9er l&rsquo;Hypermotion, car c&rsquo;est un peu plus compliqu\u00e9 que d&rsquo;avoir des joueurs en costume mocap sur une sc\u00e8ne sonore. Dans ce cas, EA a apparemment captur\u00e9 &quot;la capture de mouvement simultan\u00e9e de 22 footballeurs professionnels jouant \u00e0 haute intensit\u00e9. Les donn\u00e9es de chaque contact, tacle et sprint inspire plus de 4000 nouvelles animations\u2026 \u00bb<\/p>\n<p>Une fois les donn\u00e9es trait\u00e9es, l&rsquo;&quot;IA tactique&quot; dans le jeu signifie que les joueurs r\u00e9agissent plus rapidement aux changements de position, les joueurs d\u00e9fensifs peuvent tenir des formations autour du ballon et les interactions \u00e0 deux personnages ne seront pas aussi g\u00eanantes qu&rsquo;elles l&rsquo;ont \u00e9t\u00e9. fait dans le pass\u00e9. D&rsquo;autres ajouts incluent une mise \u00e0 jour du comportement du gardien de but, une meilleure physique du ballon et de nouvelles tactiques. Il y aura \u00e9galement de nouvelles animations d&rsquo;environnement de jeu, de nouveaux commentateurs et de plus grandes c\u00e9l\u00e9brations d&rsquo;objectifs.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;ensemble, il semble que le jeu sera plus beau et plus fluide que les versions pr\u00e9c\u00e9dentes de la FIFA. Cela suppose bien s\u00fbr que la technologie Hypermotion fonctionne comme promis. Il y avait quelques animations dans la bande-annonce qui semblaient un peu suspectes, mais il n&rsquo;y a aucun mal \u00e0 \u00eatre optimiste \u00e0 ce sujet. Le jeu sera lanc\u00e9 sur PS5, PS4, Xbox Series X\/S, Xbox One et PC le 1er octobre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/fifa-22-gameplay-trailer-showcases-overhauled-player-animations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La source<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une nouvelle bande-annonce pour le dernier titre de la FIFA montre la nouvelle animation de personnage am\u00e9lior\u00e9e en mouvement, ainsi que sa cr\u00e9ation en coulisses.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23480,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-77337","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77337"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77337\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}