{"id":74879,"date":"2022-04-23T10:54:00","date_gmt":"2022-04-23T07:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=74879"},"modified":"2021-09-12T01:18:14","modified_gmt":"2021-09-11T22:18:14","slug":"la-voix-et-le-visage-de-max-payne-se-reunissent-en-lhonneur-du-20e-anniversaire-du-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/la-voix-et-le-visage-de-max-payne-se-reunissent-en-lhonneur-du-20e-anniversaire-du-jeu\/","title":{"rendered":"La voix et le visage de Max Payne se r\u00e9unissent en l&rsquo;honneur du 20e anniversaire du jeu"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/DsQVD5ttpog\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>C&rsquo;est aujourd&rsquo;hui le 20e anniversaire de la sortie de l&rsquo;original Max Payne, le jeu de tir d&rsquo;action fou qui a fait de Remedy Entertainment un gros probl\u00e8me dans l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o. Le personnage principal reste une ic\u00f4ne de l&rsquo;histoire du jeu vid\u00e9o, et les deux personnes qui l&rsquo;ont repr\u00e9sent\u00e9 se sont r\u00e9unies dans une vid\u00e9o pour chanter ses louanges. Ils se sont m\u00eame associ\u00e9s pour nous donner \u00e0 nouveau un aper\u00e7u du personnage \u00e0 la fin de la vid\u00e9o.<\/p>\n<p>L&rsquo;acteur vocal de Max, James McCaffrey, et le mannequin de Max, Sam Lake, sont tous deux apparus dans une vid\u00e9o Twitter publi\u00e9e par les d\u00e9veloppeurs Remedy. Lake est \u00e9galement le directeur cr\u00e9atif de Remedy et \u00e9tait \u00e0 l&rsquo;origine de la s\u00e9rie de suivi de la soci\u00e9t\u00e9, l&rsquo;univers partag\u00e9 d&rsquo;Alan Wake et a reconnu que peu de cr\u00e9ateurs originaux de Max travaillaient encore chez Remedy. Lake et McCaffrey ont tous deux d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;ils entendaient constamment les fans leur dire \u00e0 quel point ils aimaient et manquaient Max Payne. Ils remercient les fans et Lake produit m\u00eame une r\u00e9plique de la veste de Max, la portant pendant que McCaffrey raconte le train de pens\u00e9e de Max.<\/p>\n<p>Max Payne pourrait obtenir un cri dans le prochain jeu Control, ou le prochain jeu Alan Wake s&rsquo;il y en a un. Bien que ce ne soit probablement pas un cri flagrant \u2013 les droits de Max Payne appartiennent \u00e0 Rockstar Games, tandis que Control et Alan Wake sont toujours cr\u00e9\u00e9s par Remedy \u2013 ils ont d\u00e9j\u00e0 fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 Max dans l&rsquo;univers d&rsquo;Alan Wake.<\/p>\n<p>Max Payne est l&rsquo;une des nombreuses s\u00e9ries que Rockstar n&rsquo;a pas mises \u00e0 jour depuis un moment (restez optimistes, fans de Bully), Max Payne 3 \u00e9tant sorti en 2012 et aucune autre mise \u00e0 jour sur la s\u00e9rie depuis lors. Max Payne 3 a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 en interne par Rockstar Studios, Remedy ayant servi de consultant. \u00c9tant donn\u00e9 que la refonte d&rsquo;anciens classiques semble \u00eatre \u00e0 la mode en ce moment, je ne dirais pas non \u00e0 un rafra\u00eechissement original de Max Payne, d&rsquo;autant plus que McCaffrey et Lake semblent tous deux d\u00e9sireux de rendre un nouvel hommage au personnage.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/remedygames\/status\/1418556514789326860\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La source<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cela fait 20 ans que l&rsquo;original Max Payne est sorti, et les deux personnes qui ont interpr\u00e9t\u00e9 le personnage ont rendu hommage \u00e0 l&rsquo;occasion.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23542,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-74879","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74879","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74879"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74879\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74879"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74879"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74879"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}