{"id":73398,"date":"2022-04-05T14:49:00","date_gmt":"2022-04-05T11:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73398"},"modified":"2022-06-20T05:07:11","modified_gmt":"2022-06-20T03:07:11","slug":"dark-souls-3-passe-a-60fps-sur-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/dark-souls-3-passe-a-60fps-sur-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Dark Souls 3 passe \u00e0 60FPS sur Xbox Series X\/S"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dit: Xbox<\/p>\n<p>Le dernier destinataire du FPS Boost de Microsoft est Dark Souls 3. Le jeu fonctionnera d\u00e9sormais \u00e0 60FPS sur les consoles Xbox Series X\/S, gr\u00e2ce \u00e0 un processus apparemment unique que Microsoft a mis en place sp\u00e9cifiquement pour le jeu. C&rsquo;est la bonne nouvelle \u2013 la mauvaise nouvelle est que le jeu est toujours bloqu\u00e9 \u00e0 sa r\u00e9solution de lancement, bien que si vous poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0 le jeu sur Xbox et que vous voulez juste un coup de pouce visuel, cela pourrait ne pas avoir autant d&rsquo;importance pour vous.<\/p>\n<p>FPS Boost, comme son nom l&rsquo;indique, augmente la fr\u00e9quence d&rsquo;images des jeux l\u00e9g\u00e8rement plus anciens afin qu&rsquo;ils aient l&rsquo;air bien sur les nouvelles consoles. Pour un jeu comme Dark Souls, o\u00f9 le timing est primordial, un framerate \u00e9lev\u00e9 est essentiel. Le jeu a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 \u00e0 l&rsquo;origine \u00e0 30 images par seconde, il s&rsquo;agit donc d&rsquo;une mise \u00e0 niveau souhait\u00e9e depuis longtemps par les fans. Il \u00e9tait jouable sur les consoles Xbox Series au moment de leur lancement gr\u00e2ce \u00e0 leur r\u00e9trocompatibilit\u00e9 quasi universelle.<\/p>\n<p>D&rsquo;habitude, Microsoft ne d\u00e9ploie pas FPS Boost sur des jeux individuels &#8211; il l&rsquo;annonce g\u00e9n\u00e9ralement pour un large \u00e9ventail de jeux, comme lorsqu&rsquo;il a <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/microsoft-ajoute-xbox-series-x-s-fps-boost-a-13-jeux-ea\/\" title=\"ajout\u00e9 la fonctionnalit\u00e9 \u00e0 13 titres EA\">ajout\u00e9 la fonctionnalit\u00e9 \u00e0 13 titres EA<\/a> en avril. Cependant, Dark Souls 3 avait apparemment besoin d&rsquo;une attention particuli\u00e8re. Jason Ronald, directeur de la gestion des produits Xbox, a <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jronald\/status\/1412940012530724864\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">d\u00e9clar\u00e9 sur Twitter<\/a>: &quot;Cela n\u00e9cessitait une toute nouvelle technique, unique \u00e0 Dark Souls 3, pour activer 60 FPS sur Xbox Series X|S.&quot; Il n&rsquo;a pas pr\u00e9cis\u00e9 quelle \u00e9tait cette technique.<\/p>\n<p>Cependant, ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles pour les fans de Dark Souls. Le jeu est toujours verrouill\u00e9 \u00e0 une r\u00e9solution de 900p, \u00e0 peine le 4K que la console est capable de supporter. A noter que le jeu est \u00e9galement jouable en 60FPS sur PS4 Pro et PS5 et tourne \u00e0 une r\u00e9solution de 1080p. Comme Digital Foundry l&rsquo;a not\u00e9 dans sa ventilation du FPS Boost de Dark Souls 3, cela signifie que le jeu peut fonctionner \u00e0 60FPS sur des r\u00e9solutions plus \u00e9lev\u00e9es, mais apparemment pas sur les consoles Xbox.<\/p>\n<p>Source\u00a0: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/digitalfoundry-2021-dark-souls-3-now-runs-at-60fps-on-xbox-series-x-s-thanks-to-fps-boost\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonderie num\u00e9rique<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Souls 3 vient de recevoir un FPS Boost de Microsoft pour le rendre meilleur sur Xbox Series X\/S.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23763,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-73398","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73398","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73398"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73398\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23763"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}