{"id":73366,"date":"2022-04-05T13:54:00","date_gmt":"2022-04-05T10:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73366"},"modified":"2021-09-11T19:03:23","modified_gmt":"2021-09-11T16:03:23","slug":"dice-la-annonce-quil-sagit-maintenant-de-ripple-effect-studios-et-travaille-sur-un-nouveau-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/dice-la-annonce-quil-sagit-maintenant-de-ripple-effect-studios-et-travaille-sur-un-nouveau-jeu\/","title":{"rendered":"DICE LA annonce qu&rsquo;il s&rsquo;agit maintenant de Ripple Effect Studios et travaille sur un nouveau jeu"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/WomAGoEh-Ss\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>DICE LA, l&rsquo;un des studios qui a r\u00e9cemment travaill\u00e9 sur le prochain jeu tentpole d&rsquo;EA, Battlefield 2042, a annonc\u00e9 qu&rsquo;il changeait de nom: il s&rsquo;appelle d\u00e9sormais Ripple Effect Studio. Il travaille \u00e9galement apparemment sur un nouveau jeu et tente de recruter de nouveaux talents pour l&rsquo;aider \u00e0 le d\u00e9velopper, bien qu&rsquo;il travaille \u00e9galement sur un mode pour la version susmentionn\u00e9e de Battlefield.<\/p>\n<p>Le changement de nom fait apparemment partie d&rsquo;un changement de marque \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle de l&rsquo;entreprise sur lequel EA travaille depuis un certain temps. Le changement de nom fait effectivement passer l&rsquo;entreprise d&rsquo;un simple studio de support pour d&rsquo;autres titres \u00e0 un studio de d\u00e9veloppement \u00e0 part enti\u00e8re qui peut d\u00e9velopper d&rsquo;autres titres pour l&rsquo;entreprise. Selon le rapport de l&rsquo;IGN, &quot;Ripple Effect&quot; \u00e9tait un nom choisi par un vote interne populaire.<\/p>\n<p>Christian Grass, directeur g\u00e9n\u00e9ral de DICE LA devenu Ripple Effect, a d\u00e9clar\u00e9 que la principale impulsion du changement est d&rsquo;attirer de nouveaux talents pour un projet non annonc\u00e9: \u00abNous sortons avec notre nouvelle pr\u00e9sence dans les m\u00e9dias sociaux et les m\u00e9dias. Nous allons parler beaucoup plus de qui nous sommes\u2026 Nous recherchons donc tous les types d'embarcations et nous allons nous d\u00e9velopper pour augmenter notre capacit\u00e9 et nos capacit\u00e9s \u00e0 en faire plus. Vince Zampella, chef du studio et l&rsquo;un des fondateurs de Respawn, est l&rsquo;un de ceux qui ont dirig\u00e9 le changement de nom et de marque et a <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/ea-studios\/ripple-effect\/about\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">d\u00e9clar\u00e9 dans un communiqu\u00e9<\/a> que le studio ouvrait un nouveau bureau \u00e0 LA et proposait des postes de travail \u00e0 distance.<\/p>\n<p>BF 2042 a \u00e9t\u00e9 travaill\u00e9 par presque tous les studios travaillant sous l&rsquo;\u00e9gide d&rsquo;EA, chaque studio d\u00e9veloppant une partie du jeu. La contribution de Ripple Effect est qu&rsquo;il a d\u00e9velopp\u00e9 l&rsquo;un des modes du jeu, bien que nous ne sachions pas lequel \u2013 nous en saurons probablement plus lors de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement EA Play plus tard ce mois-ci. Ripple Effect passera probablement \u00e0 son projet non annonc\u00e9 apr\u00e8s son lancement plus tard cette ann\u00e9e, en supposant qu&rsquo;il n&rsquo;aide pas \u00e0 soutenir le jeu apr\u00e8s le lancement.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/dice-la-ripple-effect-studios-christian-grass-news\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DICE LA, l&rsquo;un des studios EA qui a travaill\u00e9 sur Battlefield 2042, se rebaptise Ripple Effect Studios.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23769,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-73366","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73366"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73366\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23769"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}