{"id":73061,"date":"2022-03-31T18:39:00","date_gmt":"2022-03-31T15:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=73061"},"modified":"2021-09-11T17:28:50","modified_gmt":"2021-09-11T14:28:50","slug":"le-mode-invasion-de-doom-eternal-est-supprime-au-profit-du-mode-horde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/le-mode-invasion-de-doom-eternal-est-supprime-au-profit-du-mode-horde\/","title":{"rendered":"Le mode Invasion de Doom Eternal est supprim\u00e9 au profit du mode Horde"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Doom Eternal n&rsquo;obtiendra pas le mode Invasion que ses d\u00e9veloppeurs ont r\u00e9v\u00e9l\u00e9 pour la premi\u00e8re fois il y a trois ans, car son d\u00e9veloppement pr\u00e9sentait des difficult\u00e9s logistiques, a annonc\u00e9 aujourd&rsquo;hui id Software. Cependant, nous obtenons \u00e0 la place un mode horde, ce qui signifie que les joueurs pourront relever des d\u00e9fis de plus en plus grands en solo. Il travaille \u00e9galement sur un Battlemode mis \u00e0 jour.<\/p>\n<p>Id Software a annonc\u00e9 pour la premi\u00e8re fois le mode Invasion lors de son \u00e9v\u00e9nement QuakeCon 2018. Pour r\u00e9sumer, ce mode permettrait aux utilisateurs d&rsquo;envahir les jeux des uns et des autres, incarnant des d\u00e9mons pour traquer et tuer les tueurs. Mais selon Marty Stratton, producteur ex\u00e9cutif du jeu, &quot;les cons\u00e9quences impr\u00e9vues de la pand\u00e9mie et du travail \u00e0 distance ont eu un impact sur la progression du d\u00e9veloppement&quot; du mode Invasion, ils le suppriment donc. Mais id ne veut pas que les utilisateurs pensent qu&rsquo;il part Au lieu de cela, cela cr\u00e9e un mode horde solo.<\/p>\n<p>L&rsquo;annonce de Stratton se lit comme suit\u00a0: \u00ab\u00a0Au cours de cette p\u00e9riode, nous avons \u00e9galement vu et entendu combien d&rsquo;entre vous appr\u00e9cient la gamme de gameplay et de combat disponible dans les extensions et les niveaux principaux. Avec ces facteurs \u00e0 l&rsquo;esprit, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de r\u00e9orienter notre attention du mode Invasion vers la cr\u00e9ation d&rsquo;un tout nouveau mode horde solo. Nous sommes convaincus que ce mode horde vous offrira davantage de diversit\u00e9 et de d\u00e9fis que vous recherchez dans le jeu.<\/p>\n<p>En plus de ce qui pr\u00e9c\u00e8de, Stratton a r\u00e9pertori\u00e9 toutes les extensions de Doom Eternal qui ont \u00e9t\u00e9 publi\u00e9es jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent et a r\u00e9it\u00e9r\u00e9 \u00e0 quel point l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement se d\u00e9brouillait en ce qui concerne les autres contenus sur lesquels elle a travaill\u00e9. Il a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;ils travaillaient \u00e9galement sur une &quot;actualisation de BATTLEMODE qui comprend une structure plus comp\u00e9titive, bas\u00e9e sur les classements, un certain nombre de mises \u00e0 jour de gameplay et d&rsquo;\u00e9quilibre et une autre nouvelle carte&quot; et qu&rsquo;ils s&rsquo;attendent \u00e0 avoir plus d&rsquo;informations \u00e0 ce sujet lors de la prochaine QuakeCon.. Il a \u00e9galement remerci\u00e9 les fans pour leur &quot;soutien incroyable et leur enthousiasme pour le jeu&quot;.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer&rsquo;s Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal n&rsquo;obtiendra pas de mode invasion, mais id travaille sur un mode horde pour compenser.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-73061","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73061","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73061"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73061\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73061"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73061"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73061"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}