{"id":72938,"date":"2022-03-29T20:25:00","date_gmt":"2022-03-29T17:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72938"},"modified":"2021-09-11T16:52:53","modified_gmt":"2021-09-11T13:52:53","slug":"les-realisateurs-de-ghost-of-tsushima-cut-et-iki-island-arrivent-en-aout","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/les-realisateurs-de-ghost-of-tsushima-cut-et-iki-island-arrivent-en-aout\/","title":{"rendered":"Les r\u00e9alisateurs de Ghost of Tsushima Cut et Iki Island arrivent en ao\u00fbt"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/A5gVt028Hww\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Sony et Sucker Punch ont officiellement d\u00e9voil\u00e9 le Ghost of Tsushima Director&rsquo;s Cut. Le Director&rsquo;s Cut inclut non seulement les pr\u00e9c\u00e9dentes mises \u00e0 jour gratuites, mais il ajoute \u00e9galement l&rsquo;extension suppos\u00e9e \u00e0 Iki Island ainsi que plusieurs autres mises \u00e0 niveau du jeu. Le Director&rsquo;s Cut sera lanc\u00e9 sur PS5 et PS4 le 20 ao\u00fbt. Vous pouvez soit acheter le Director&rsquo;s Cut, soit mettre \u00e0 niveau le jeu original sur PS4 vers Director&rsquo;s Cut sur l&rsquo;une ou l&rsquo;autre console, ou mettre \u00e0 niveau Director&rsquo;s Cut de PS4 vers PS5.<\/p>\n<p>Sony a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 la nouvelle version du jeu dans une bande-annonce et confirme que quelques-unes des rumeurs r\u00e9v\u00e8lent presque avec d\u00e9sinvolture l&rsquo;extension d&rsquo;Iki Island, qui faisait l&rsquo;objet de rumeurs depuis un certain temps. Il ajoute \u00e9galement que le Director&rsquo;s Cut aura l&rsquo;ajout multijoueur Legends, ainsi que des temps de chargement plus rapides, des options de r\u00e9solution 4K et des &quot;cadences ciblant 60 FPS&quot;. commandez d\u00e8s maintenant sur le PlayStation Store.<\/p>\n<p>La bande-annonce ne donne pas vraiment d&rsquo;indices sur ce \u00e0 quoi s&rsquo;attendre de l&rsquo;extension. Nous voyons quelques plans de Jin explorant l&rsquo;\u00eele et on nous dit qu&rsquo;il y aura une nouvelle histoire, des ennemis, etc., mais pas grand-chose d&rsquo;autre. Heureusement, l&rsquo;article du blog PlayStation r\u00e9v\u00e8le quelques d\u00e9tails suppl\u00e9mentaires: \u00abDans cette nouvelle histoire, Jin se rend sur l&rsquo;\u00eele pour enqu\u00eater sur les rumeurs d&rsquo;une pr\u00e9sence mongole. Mais tr\u00e8s vite, il se retrouve pris dans des \u00e9v\u00e9nements aux enjeux profond\u00e9ment personnels qui vont l&rsquo;obliger \u00e0 revivre des moments traumatisants de son pass\u00e9.<\/p>\n<p>Au-del\u00e0 de l&rsquo;extension Iki Island (je remarque que nous ne l&rsquo;appelons pas &quot;Ghost of Ikishima&quot;, m\u00eame si c&rsquo;est techniquement ce que Jin sera, ce qui me convient), nous obtenons \u00e9galement un support pour les d\u00e9clencheurs adaptatifs et haptiques de DualSense commentaires dans la version PS5 du jeu. Une fonctionnalit\u00e9 que nous obtenons que je ne savais m\u00eame pas que je voulais est la synchronisation labiale pour les performances vocales japonaises.<\/p>\n<p>Source\u00a0: <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2021\/07\/01\/ghost-of-tsushima-directors-cut-arrives-on-ps5-and-ps4-consoles-on-august-20\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Blog PlayStation<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Director&rsquo;s Cut de Ghost of Tsushima inclura l&rsquo;extension officielle d&rsquo;Ikishima.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23850,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-72938","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72938","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72938"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72938\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72938"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72938"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72938"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}