{"id":72917,"date":"2022-03-29T16:52:00","date_gmt":"2022-03-29T13:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72917"},"modified":"2021-09-11T16:45:55","modified_gmt":"2021-09-11T13:45:55","slug":"playstation-acquiert-nixxes-un-studio-connu-pour-les-ports-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/playstation-acquiert-nixxes-un-studio-connu-pour-les-ports-pc\/","title":{"rendered":"PlayStation acquiert Nixxes, un studio connu pour les ports PC"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dit: Nixxes Software<\/p>\n<p>Sony a acquis un autre studio \u2013 le studio n\u00e9erlandais Nixxes Software, dans ce cas. Ce studio, qui est surtout connu pour travailler sur les ports de jeux PC, cette acquisition par ailleurs banale lance la machine th\u00e9orique sur les jeux PlayStation possibles qui pourraient \u00eatre port\u00e9s par Nixxes sur PC dans un avenir proche (bien que nous ne puissions pas encore \u00eatre c&rsquo;est s\u00fbr que c&rsquo;est sur quoi Nixxes va travailler).<\/p>\n<p>L&rsquo;acquisition a <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hermenhulst\/status\/1410591921676832773\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e par Hermen Hulst<\/a>, responsable de PlayStation Studios, sur Twitter. Il a d\u00e9clar\u00e9 que l&rsquo;\u00e9quipe Nixxes apporterait &quot;une expertise technique approfondie et une vaste exp\u00e9rience&quot; aux studios PlayStation. Il a ajout\u00e9 <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hermenhulst\/status\/1410657166504116227\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">dans un autre tweet<\/a> que Sony avait travaill\u00e9 avec Nixxes dans le d\u00e9veloppement de Killzone: Shadowfall pour la PS4. Il a d\u00e9clar\u00e9 dans l&rsquo;annonce sur Nixxes&rsquo; site Web\u00a0: \u00ab\u00a0Nixxes sera un atout majeur pour tout le monde dans les studios PlayStation, aidant nos \u00e9quipes \u00e0 se concentrer sur leur objectif le plus important, qui est de cr\u00e9er un contenu PlayStation unique de la meilleure qualit\u00e9 possible.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>L&rsquo;annonce de Nixxes explique comment le studio s&rsquo;int\u00e9grera dans le paradigme PlayStation: \u00abNixxes rejoindra PlayStation Studios Technology, Creative &#038; Services Group pour fournir des capacit\u00e9s techniques et de d\u00e9veloppement internes de haute qualit\u00e9 aux PlayStation Studios.\u00bb \u00c9tant donn\u00e9 que la sp\u00e9cialit\u00e9 de Nixxes, ainsi que la majeure partie de sa production, implique le portage de jeux pour PC (cela fonctionnait sur les ports PC des jeux Tomb Raider les plus r\u00e9cents, ainsi que Marvel&rsquo;s Avengers), la conclusion naturelle \u00e0 tirer serait que Nixxes a \u00e9t\u00e9 acquis pour aider \u00e0 porter certains des classiques de Sony sur PC.<\/p>\n<p>Sony a d\u00e9clar\u00e9 dans le pass\u00e9 qu&rsquo;il souhaitait apporter davantage de ses titres sur PC, et il existe un certain nombre d&rsquo;anciennes exclusivit\u00e9s PS4 qui constitueraient un excellent ajout \u00e0 la biblioth\u00e8que PS4 \u00e0 PC existante de Death Stranding, Horizon Zero Dawn, et les jours pass\u00e9s. Les choix populaires pour un \u00e9ventuel port PC incluent God of War, Bloodborne, Spider-Man et Ghost of Tsushima.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.vg247.com\/2021\/07\/01\/sony-acquires-nixxes-software-pc-port-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Logiciel Nixxes<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony a acquis Nixxes, un sp\u00e9cialiste du portage PC, pour PlayStation Studios, lan\u00e7ant des sp\u00e9culations sur les futurs ports PC.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23854,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-72917","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72917","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72917"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72917\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23854"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72917"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72917"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72917"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}