{"id":72778,"date":"2022-03-27T12:53:00","date_gmt":"2022-03-27T09:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72778"},"modified":"2021-09-11T16:10:03","modified_gmt":"2021-09-11T13:10:03","slug":"diablo-iv-comportera-des-visages-personnalisables-pour-les-personnages","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/diablo-iv-comportera-des-visages-personnalisables-pour-les-personnages\/","title":{"rendered":"Diablo IV comportera des visages personnalisables pour les personnages"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LvrLZ4yETHI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Blizzard a publi\u00e9 aujourd&rsquo;hui sa mise \u00e0 jour trimestrielle sur les progr\u00e8s de Diablo IV, pr\u00e9sentant les mises \u00e0 jour sur le jeu qui ont \u00e9t\u00e9 faites au cours des derniers mois. Entre autres changements, le jeu propose d\u00e9sormais un syst\u00e8me de personnalisation des personnages qui permet aux utilisateurs de modifier l&rsquo;apparence et la couleur de l&rsquo;armure de leur personnage.<\/p>\n<p>John Mueller, le directeur artistique du jeu, \u00e9crit \u00e0 propos des changements: \u00abNous avons construit un syst\u00e8me de personnalisation des personnages robuste qui est enti\u00e8rement nouveau pour Diablo et c&rsquo;\u00e9tait une quantit\u00e9 intimidante de travail technique sur les personnages. Ces solutions devaient fonctionner non seulement pour un seul personnage, mais pour des centaines d&rsquo;ensembles d&rsquo;armures en composants, diff\u00e9rents types de corps, des dizaines de personnages uniques et un art compl\u00e8tement unique pour cinq classes distinctes (pour commencer). C&rsquo;\u00e9tait un tout nouveau d\u00e9fi \u00e0 relever pour notre \u00e9quipe.&quot; Cela signifie donc que non seulement les joueurs pourront personnaliser l&rsquo;apparence de leur personnage pour la premi\u00e8re fois dans l&rsquo;histoire de la s\u00e9rie,\u00a0<\/p>\n<p>Arnold Kotelnikoff, l&rsquo;artiste principal du personnage de Diablo IV, a d\u00e9velopp\u00e9 ce qui sera possible dans le syst\u00e8me de personnalisation: \u00abVous pourrez changer le visage de votre personnage, la coiffure, les poils du visage (barbes et sourcils) et ajouter des bijoux (nez piercing ou boucles d&rsquo;oreilles), le maquillage et les marques corporelles telles que les tatouages \u200b\u200bou la peinture corporelle. Vous pourrez \u00e9galement modifier les valeurs de couleur de la peau, des yeux, des cheveux\/du visage et des marques corporelles de votre personnage. Certains \u00e9l\u00e9ments seront sp\u00e9cifiques \u00e0 la classe, pour prendre en charge les arri\u00e8re-plans uniques des classes, mais beaucoup seront partag\u00e9s entre les classes, ce qui permettra plus de possibilit\u00e9s de m\u00e9langer et d&rsquo;assortir.<\/p>\n<p>D&rsquo;autres d\u00e9tails incluent une mise \u00e0 jour sur le style visuel du jeu. Kotelnikoff a d\u00e9clar\u00e9: &quot;Diablo IV est destin\u00e9 \u00e0 avoir un look ancr\u00e9 dans la r\u00e9alit\u00e9&quot; et Mueller ajoute que les cin\u00e9matiques du jeu peuvent \u00eatre rendues dans le moteur de jeu gr\u00e2ce aux progr\u00e8s technologiques r\u00e9alis\u00e9s par la soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo4\/23665024\/diablo-iv-quarterly-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Actualit\u00e9s Blizzard<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 dans une mise \u00e0 jour que Diablo IV aura un syst\u00e8me de personnalisation des personnages.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-72778","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72778","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72778"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72778\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72778"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72778"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72778"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}