{"id":69064,"date":"2022-01-31T14:09:00","date_gmt":"2022-01-31T11:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=69064"},"modified":"2021-09-11T02:32:16","modified_gmt":"2021-09-10T23:32:16","slug":"htc-revele-vive-pro-2-avec-ecran-5k-en-vente-le-4-juin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/htc-revele-vive-pro-2-avec-ecran-5k-en-vente-le-4-juin\/","title":{"rendered":"HTC r\u00e9v\u00e8le Vive Pro 2 avec \u00e9cran 5K, en vente le 4 juin"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/AiUX8lQGh2w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>HTC a d\u00e9voil\u00e9 aujourd&rsquo;hui son dernier casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, le Vive Pro 2, lors de son \u00e9v\u00e9nement ViveCon. Une mise \u00e0 jour de leur pr\u00e9c\u00e9dent casque, le Vive Pro, le Pro 2 est livr\u00e9 avec un certain nombre de mises \u00e0 niveau, notamment une meilleure r\u00e9solution et un meilleur taux de rafra\u00eechissement. Il est disponible en pr\u00e9-commande maintenant et il sera disponible \u00e0 la vente et \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9dition le 4 juin.<\/p>\n<p>\u00c0 premi\u00e8re vue, le Vive Pro 2 semble tr\u00e8s similaire au Vive Pro &#8211; le facteur de forme est le m\u00eame. Les diff\u00e9rences sont principalement sous le capot figuratif. Le Vive Pro 2 a un \u00e9cran combin\u00e9 de r\u00e9solution 5K, avec 2448 x 2448 pixels par \u0153il. En revanche, le Vive Pro avait une r\u00e9solution de 2880 \u00d7 1600. Le Vive Pro 2 fait \u00e9galement passer le casque d&rsquo;un taux de rafra\u00eechissement de 90 Hz \u00e0 un taux de rafra\u00eechissement de 120 Hz. Si vous en voulez un, cela vous co\u00fbtera 800 $. Vous pouvez le pr\u00e9commander sur le site de HTC.<\/p>\n<p>En plus de la r\u00e9solution, les utilisateurs auront un champ de vision beaucoup plus large dans le Vive Pro 2. HTC affirme \u00e9galement que cela signifiera &quot;un flou de mouvement minimal&quot;., en particulier pour les joueurs. Il est \u00e9galement livr\u00e9 avec toutes les fonctionnalit\u00e9s de confort que vous attendez d&rsquo;un casque de cette qualit\u00e9, y compris des sangles r\u00e9glables, une distance interpupillaire r\u00e9glable (IPD). Il sera livr\u00e9 avec un casque int\u00e9gr\u00e9 et peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 avec des tiers casques de f\u00eate.<\/p>\n<p>HTC a \u00e9galement pr\u00e9sent\u00e9 le Vive Focus 3, qui pr\u00e9sente des sp\u00e9cifications similaires \u00e0 celles du Pro 2\u00a0: 2448 x 2448 pixels par \u0153il, un champ de vision de 120 degr\u00e9s et un taux de rafra\u00eechissement de 90 Hz. Le Focus 3, cependant, sera principalement disponible pour les entreprises, seul un petit nombre d&rsquo;unit\u00e9s \u00e9tant mis \u00e0 la disposition des consommateurs. Cela co\u00fbtera 1 300 $ et il n&rsquo;est actuellement pas disponible en pr\u00e9commande sur le site de HTC &#8211; vous devrez contacter leur \u00e9quipe de vente pour savoir comment en obtenir un.<\/p>\n<p>Source\u00a0:<a href=\"https:\/\/uploadvr.com\/vive-pro-2-vive-focus-3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00a0UploadVR<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>HTC vient de d\u00e9voiler le nouveau Vive Pro 2 mis \u00e0 jour, avec une r\u00e9solution, un taux de rafra\u00eechissement et un champ de vision plus \u00e9lev\u00e9s.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24379,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-69064","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69064","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=69064"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/69064\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24379"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=69064"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=69064"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=69064"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}