{"id":68165,"date":"2022-01-19T10:11:00","date_gmt":"2022-01-19T07:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68165"},"modified":"2023-05-08T17:53:10","modified_gmt":"2023-05-08T15:53:10","slug":"microsoft-correspond-a-la-repartition-des-revenus-depic-games-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/microsoft-correspond-a-la-repartition-des-revenus-depic-games-store\/","title":{"rendered":"Microsoft correspond \u00e0 la r\u00e9partition des revenus d&rsquo;Epic Games Store"},"content":{"rendered":"<p>En ce qui concerne les vitrines num\u00e9riques, une partie de l&rsquo;argent est pr\u00e9lev\u00e9e sur chaque vente et remise \u00e0 l&rsquo;h\u00f4te du march\u00e9 num\u00e9rique. Cela signifie que <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/epic-games-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Epic Games Store<\/a> et <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/microsoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft<\/a>, pour n&rsquo;en nommer que quelques-uns, obtiendront une part des b\u00e9n\u00e9fices pendant que les d\u00e9veloppeurs recevront leur part. Cela ressemble \u00e0 un moyen assez standard de faire des affaires, mais quand Epic Games Store a voulu inciter davantage de d\u00e9veloppeurs \u00e0 utiliser exclusivement leur march\u00e9, ils ont introduit une meilleure r\u00e9partition des revenus. Aujourd&rsquo;hui, Microsoft a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&rsquo;il correspondrait \u00e0 la r\u00e9partition des revenus de sa vitrine Microsoft PC.<\/p>\n<p>\u00c0 l&rsquo;origine, la norme pour les marketplaces \u00e9tait de r\u00e9clamer 30% du chiffre d&rsquo;affaires d&rsquo;une vente. C&rsquo;est une bonne partie du changement, mais Epic Games Store est entr\u00e9 en sc\u00e8ne en se vantant de ne prendre que 12%. Cela rendrait beaucoup plus rentable pour les d\u00e9veloppeurs de publier leurs jeux exclusivement via le march\u00e9 num\u00e9rique Epic Games Store en ce qui concerne les jeux PC. Maintenant, il semble que Microsoft se joindra \u00e0 la r\u00e9partition des revenus en ne prenant \u00e9galement que 12% des revenus, ce qui donne \u00e9galement aux joueurs beaucoup plus de b\u00e9n\u00e9fices lorsqu&rsquo;ils publient leurs jeux via la vitrine.<\/p>\n<p>Le changement ne devrait pas avoir lieu avant le premier ao\u00fbt. Cependant, de plus en plus de d\u00e9veloppeurs regardent Valve pour voir s&rsquo;ils correspondront \u00e9galement \u00e0 la r\u00e9partition des revenus. Actuellement, le seuil de Steam prend 30% de la r\u00e9partition des revenus, mais apr\u00e8s les jalons, le montant des revenus que Steam prend diminue. Avec plus de concurrents se joignant \u00e0 la nouvelle norme de 12%, il semblerait probable que Valve finirait par se replier et suivre \u00e9galement le courant.\u00a0<\/p>\n<p>Comme il s&rsquo;agit d&rsquo;informations r\u00e9cemment annonc\u00e9es par Microsoft, nous devrons surveiller de pr\u00e8s Valve pour voir s&rsquo;ils commencent \u00e0 apporter des modifications. Pendant ce temps, les d\u00e9veloppeurs n&rsquo;ont que quelques mois \u00e0 attendre avant de pouvoir participer \u00e0 la nouvelle r\u00e9partition des revenus propos\u00e9e par Microsoft.\u00a0<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/microsoft-is-slashing-the-cut-it-takes-from-developers-by-18\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a>, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/poursuivre-notre-parcours-de-jeu-sur-pc-en-2021-et-au-dela\/\" title=\"Xbox Wire\u00a0\">Xbox Wire\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Steam n&rsquo;a pas encore fait le changement.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24486,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-68165","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68165","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68165"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68165\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68165"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68165"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68165"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}