{"id":67646,"date":"2022-01-12T15:08:00","date_gmt":"2022-01-12T12:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67646"},"modified":"2021-09-10T22:15:59","modified_gmt":"2021-09-10T19:15:59","slug":"cd-projekt-red-a-perdu-plus-de-51-millions-de-dollars-en-remboursements-de-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/cd-projekt-red-a-perdu-plus-de-51-millions-de-dollars-en-remboursements-de-cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"CD Projekt Red a perdu plus de 51 millions de dollars en remboursements de Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_tLn0BjUDR8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>CD Projekt Red a r\u00e9cemment r\u00e9v\u00e9l\u00e9 de nouveaux chiffres sur son jeu le plus r\u00e9cent, le Cyberpunk 2077 qui divise, dans son rapport sur les r\u00e9sultats. Ceux-ci incluent le nombre de jeux vendus, ainsi qu&rsquo;un montant projet\u00e9 de revenus perdus dans les remboursements \u00e9mis. Vous devrez creuser un peu, car la soci\u00e9t\u00e9 masque un peu le nombre de remboursements, mais c&rsquo;est l\u00e0-dedans.<\/p>\n<p>Lors d&rsquo;un r\u00e9cent appel aux r\u00e9sultats, les dirigeants ont not\u00e9 que les chiffres de vente du jeu pourraient ne pas \u00eatre typiques et ont cit\u00e9 la suppression du jeu par le PlayStation Store comme une influence n\u00e9gative. Dans un premier temps, il cite quelque 30 000 remboursements \u00e9mis. Je suis s\u00fbr que ce chiffre serait int\u00e9ressant \u00e0 mettre en avant juste pour montrer que le jeu a r\u00e9ussi malgr\u00e9 ses nombreux probl\u00e8mes \u2013 et il a r\u00e9ussi.<\/p>\n<p>Cependant, ce n&rsquo;\u00e9tait pas aussi indolore que le CDPR pr\u00e9f\u00e9rerait probablement que les gens le croient, car 30K n&rsquo;est pas le nombre total de remboursements sur le jeu. Il s&rsquo;agit en fait du nombre de remboursements effectu\u00e9s via le programme Help Me Refund, le programme de remboursement interne de l&rsquo;entreprise, et non du nombre total de remboursements \u00e9mis. Pour cela, vous devez creuser plus profond\u00e9ment dans les gains (ou simplement laisser Ars Technica le faire pour vous, dans mon cas).<\/p>\n<p>Selon Ars Technica (avec l&rsquo;aide de Mike Futter), les revenus r\u00e9els perdus sur les remboursements du jeu sont d&rsquo;environ 51 millions de dollars. Ce n&rsquo;est pas une perte massive par rapport au b\u00e9n\u00e9fice net d&rsquo;environ 301 millions de dollars. Pourtant, ce que le CDPR a pu conserver en revenus, il a peut-\u00eatre perdu la confiance des consommateurs &#8211; je n&rsquo;ai pas rembours\u00e9 ma copie de Cyberpunk 2077, mais j&rsquo;\u00e9tais toujours tr\u00e8s d\u00e9\u00e7u \u00e0 la fois par celui-ci et par CDPR. Cyberpunk a \u00e9t\u00e9 vendu \u00e0 la suite d&rsquo;un battage m\u00e9diatique monstrueux, et cela pourrait \u00eatre un peu att\u00e9nu\u00e9 au moment o\u00f9 le prochain jeu Witcher arrive.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2021\/04\/cyberpunk-2077-refunds-barely-dented-cd-projekt-reds-bottom-line\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD Projekt Red a perdu une fraction de ses b\u00e9n\u00e9fices au profit des remboursements de Cyberpunk 2077.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24546,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-67646","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67646","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67646"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67646\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24546"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67646"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67646"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67646"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}