{"id":66903,"date":"2022-01-03T18:05:00","date_gmt":"2022-01-03T15:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=66903"},"modified":"2021-09-10T20:14:04","modified_gmt":"2021-09-10T17:14:04","slug":"mass-effect-legendary-edition-tweaks-combat-endings-et-femsheps-face","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/mass-effect-legendary-edition-tweaks-combat-endings-et-femsheps-face\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition Tweaks Combat, Endings et FemShep&rsquo;s Face"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/qL-7-2dL0A0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mass Effect Legendary Edition devrait sortir dans un peu plus d&rsquo;un mois, et Electronic Arts et Bioware ont publi\u00e9 un article d\u00e9taillant les mises \u00e0 jour du gameplay auxquelles les joueurs peuvent s&rsquo;attendre dans le prochain remaster. Il existe un certain nombre d&rsquo;ajustements de gameplay, la plupart d&rsquo;entre eux visant \u00e0 rendre le premier jeu plus coh\u00e9rent avec les deux autres, et quelques am\u00e9liorations cosm\u00e9tiques pour le cr\u00e9ateur du personnage. Oh, et le tristement c\u00e9l\u00e8bre Mako est \u00e9galement nettoy\u00e9.<\/p>\n<p>Le combat du Mass Effect original a toujours \u00e9t\u00e9 un peu s\u00e9par\u00e9 de ses deux successeurs. C&rsquo;est parce que le jeu se penchait davantage sur ses racines RPG, ou du moins c&rsquo;est l&rsquo;explication dans le post de mise \u00e0 jour. &quot;Mass Effect a \u00e9t\u00e9 fortement influenc\u00e9 par les m\u00e9canismes de RPG traditionnels, comme le caract\u00e8re al\u00e9atoire d&rsquo;un jet de d\u00e9s et la construction de statistiques avec un stylo et du papier.&quot; Ainsi, l&rsquo;\u00e9dition l\u00e9gendaire ajustera le combat pour plus de pr\u00e9cision. Shepard peut \u00e9galement maintenant sprinter et attaquer au corps \u00e0 corps \u00e0 volont\u00e9, et la couverture sera \u00e9galement plus comme la couverture de 2 et 3.<\/p>\n<p>Un autre changement concerne la ou les fins de la trilogie. Mass Effect 3 utilise une fonction Galaxy at War pour d\u00e9terminer le type de fin que les joueurs obtiennent. Dans le jeu original, Galaxy at War pouvait \u00eatre influenc\u00e9 par le multijoueur ME3 ou l&rsquo;application compagnon. Dans l&rsquo;\u00e9dition l\u00e9gendaire, les seuls facteurs sont le nombre de jeux que vous avez termin\u00e9s. La nouvelle fin par d\u00e9faut est \u00e9galement le DLC Extended Cut maintenant.<\/p>\n<p>Parmi les autres changements apport\u00e9s au jeu, il y aura des am\u00e9liorations cosm\u00e9tiques de la qualit\u00e9 de vie, notamment que les options de personnalisation des personnages seront plus uniformes dans les trois jeux. Le visage par d\u00e9faut de Female Shepard est d\u00e9sormais celui du troisi\u00e8me jeu, ce qui lui donne une apparence distincte similaire \u00e0 celle du Male Shepard par d\u00e9faut. Il y aura quelques mises \u00e0 jour suppl\u00e9mentaires, mais nous devrons attendre la sortie du jeu le 17 mai pour toutes les voir.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/mass-effect\/mass-effect-legendary-edition\/news\/gameplay-calibrations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Arts \u00e9lectroniques<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effect Legendary Edition met \u00e0 jour Shepard, leur combat et leur histoire.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24622,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[163],"tags":[],"class_list":["post-66903","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mises-a-jour-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66903","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=66903"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/66903\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=66903"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=66903"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=66903"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}