{"id":263415,"date":"2022-11-02T14:04:00","date_gmt":"2022-11-02T12:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=263415"},"modified":"2022-08-13T22:06:12","modified_gmt":"2022-08-13T20:06:12","slug":"jusqua-la-fin-une-sorte-dame-ou-le-combat-nest-pas-votre-seule-option","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/jusqua-la-fin-une-sorte-dame-ou-le-combat-nest-pas-votre-seule-option\/","title":{"rendered":"Jusqu&rsquo;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&rsquo;\u00e2me o\u00f9 le combat n&rsquo;est pas votre seule option"},"content":{"rendered":"\n<p>Dans <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Jusqu&rsquo;\u00e0 la fin<\/a><\/strong>, vous \u00eates l&rsquo;intrus, pas un h\u00e9ros essayant de sauver la situation. Vous ne pouvez pas monter de niveau, changer de classe ou trouver une \u00e9p\u00e9e magique. La survie est tout \u00e0 propos de vous. La fa\u00e7on dont vous rentrez chez vous, les opportunit\u00e9s que vous cr\u00e9ez et le type de d\u00e9fis auxquels vous faites face, tout d\u00e9pend de vos choix. Ces choix (plus d&rsquo;une centaine d&rsquo;entre eux) ont un impact sur les objets que vous obtenez, les fournitures que vous rassemblez, les personnes que vous combattez et, finalement, la maison dans laquelle vous revenez.<\/p>\n<p>Lorsque Unto a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 en d\u00e9cembre, vous pouviez passer de nombreuses rencontres sans effusion de sang. La nouvelle mise \u00e0 jour &quot;Passive Run&quot;, qui est maintenant disponible, vous permet de rentrer chez vous sans combattre ni tuer quoi que ce soit. Cela ne veut pas dire que c&rsquo;est facile. Ce n&rsquo;est pas non plus un param\u00e8tre d&rsquo;options vous permettant de d\u00e9sactiver les combats. Il s&rsquo;agit plut\u00f4t d&rsquo;un type de d\u00e9fi diff\u00e9rent, d\u00e9fini par les d\u00e9cisions que vous prenez \u00e0 chaque \u00e9tape du processus.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" alt=\"Jusqu&#039;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&#039;\u00e2me o\u00f9 le combat n&#039;est pas votre seule option\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>L&rsquo;observation, pas les r\u00e9flexes<\/strong><\/p>\n<p>Se battre, c&rsquo;est lire et r\u00e9agir. Rentrer \u00e0 la maison sans se battre est une question de patience et d&rsquo;observation.<\/p>\n<p>Lors d&rsquo;une rencontre, vous entrez dans une grande pi\u00e8ce, quatre pots sont assis derri\u00e8re une table en pierre recouverte d&rsquo;un tissu blanc. Trois des bocaux sont remplis des fournitures que vous avez rassembl\u00e9es en cours de route\u00a0: des os, du cuir et des b\u00e2tons. L&rsquo;un des pots est vide. Atteignant le centre de la pi\u00e8ce, une cr\u00e9ature frappe son b\u00e2ton sur le sol et fait un geste vers la table recouverte de tissu. Avancez plus loin et une deuxi\u00e8me cr\u00e9ature rugit vers vous et vous fait signe de revenir \u00e0 la m\u00eame table.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" alt=\"Jusqu&#039;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&#039;\u00e2me o\u00f9 le combat n&#039;est pas votre seule option\" ><\/a><\/p>\n<p>Les cr\u00e9atures veulent \u00e9changer des fournitures, elles ne savent pas qui vous \u00eates, mais ce sont des commer\u00e7ants, peut-\u00eatre avez-vous quelque chose qu&rsquo;elles veulent. Vous pouvez aveugl\u00e9ment \u00e9changer des os contre des b\u00e2tons, des b\u00e2tons contre du cuir, etc. Ou, vous pouvez rep\u00e9rer le pot vide, remarquer que les cr\u00e9atures manquent d&rsquo;herbes et leur en offrir. Cela vous rapporte un objet sp\u00e9cial, c&rsquo;est quelque chose de sacr\u00e9 pour eux, mais ils le voient comme un \u00e9change \u00e9quitable contre des herbes m\u00e9dicinales.<\/p>\n<p>En lisant la description de l&rsquo;objet, vous apprendrez qui sont les cr\u00e9atures et \u00e0 quoi elles servent. Cela remplit certaines traditions et vous donne un indice sur la fa\u00e7on de passer de futures rencontres sans vous battre. Chaque rencontre dans Unto permet ce genre de flexibilit\u00e9. Battez-vous si vous voulez, mais il y a toujours des alternatives.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" alt=\"Jusqu&#039;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&#039;\u00e2me o\u00f9 le combat n&#039;est pas votre seule option\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Gameplay plut\u00f4t que param\u00e8tres<\/strong><\/p>\n<p>Unto a un seul param\u00e8tre li\u00e9 \u00e0 la difficult\u00e9, Vitesse de combat. Vous pouvez l&rsquo;ajuster \u00e0 100 %, 75 % ou 50 %. Cela ralentit le combat pour vous et vos adversaires. Cela ne facilite pas le combat, vous devez toujours lire et r\u00e9agir, mais cela vous donne plus de temps pour les deux, ce qui rend l&rsquo;exp\u00e9rience moins ax\u00e9e sur le timing et les r\u00e9flexes.<\/p>\n<p>Au-del\u00e0 de la vitesse de combat, le d\u00e9fi est con\u00e7u dans le gameplay. Les gestes que font les cr\u00e9atures, la configuration des rencontres, les environnements \u00e0 proximit\u00e9 et \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des cr\u00e9atures, sont tous l\u00e0 pour vous aider \u00e0 rep\u00e9rer les opportunit\u00e9s d&rsquo;\u00e9viter les combats. Nous voulons que les joueurs contr\u00f4lent l&rsquo;exp\u00e9rience, depuis l&rsquo;int\u00e9rieur de l&rsquo;exp\u00e9rience, plut\u00f4t que via un menu de param\u00e8tres.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" alt=\"Jusqu&#039;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&#039;\u00e2me o\u00f9 le combat n&#039;est pas votre seule option\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Premier contact<\/strong><\/p>\n<p>Lors de la conception des rencontres pour Unto, nous avons imagin\u00e9 traverser une for\u00eat et croiser une m\u00e8re ourse et ses petits. Que ferions nous? Comment r\u00e9agirait l&rsquo;ours? Comment communiquerions-nous ?<\/p>\n<p>Chaque cr\u00e9ature dans Jusqu&rsquo;\u00e0 la fin est territoriale, et beaucoup sont motiv\u00e9es par l&rsquo;honneur, mais aucune d&rsquo;entre elles n&rsquo;est mauvaise. La plupart n&rsquo;ont jamais vu d&rsquo;humain auparavant. Si vous entrez dans leur maison, l&rsquo;\u00e9p\u00e9e \u00e0 la main, pr\u00eat \u00e0 vous battre, vous dites &quot;Je suis une menace !&quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" alt=\"Jusqu&#039;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&#039;\u00e2me o\u00f9 le combat n&#039;est pas votre seule option\" ><\/a><\/p>\n<p>La posture et les actions comptent dans Unto. Si vous commercez avec des cr\u00e9atures, elles vous demanderont de ranger votre \u00e9p\u00e9e. Si vous vous enfuyez alors qu&rsquo;un \u00e9change est en cours, ils le verront comme un manque de respect et vous attaqueront. Si vous tombez dans leur tani\u00e8re pendant qu&rsquo;ils mangent, ils penseront que vous \u00eates l\u00e0 pour voler leur nourriture. Vous entrez dans leur vie \u00e0 l&rsquo;improviste, votre comportement d\u00e9termine leur r\u00e9action.<\/p>\n<p>Pour nous, les jeux consistent \u00e0 s&rsquo;immerger dans un monde et \u00e0 ressentir le genre de choses que ressent le personnage principal. Dans <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Jusqu&rsquo;\u00e0 la fin<\/a><\/strong>, cela signifie moins de conseils et de prise en main, mais c&rsquo;est aussi ce qui, \u00e0 notre avis, rend les jeux uniques: la possibilit\u00e9 de faire l&rsquo;exp\u00e9rience des choses de premi\u00e8re main.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7436ca5941.jpg\" alt=\"Jusqu&#039;\u00e0 la fin\u00a0: une sorte d&#039;\u00e2me o\u00f9 le combat n&#039;est pas votre seule option\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Jusqu&rsquo;\u00e0 la fin<\/h2>\n<p>Grands jeux de sucre<\/p>\n<p>24,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>Unto The End est un jeu de plateforme cin\u00e9matographique artisanal sur un voyage de retour d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9. Ma\u00eetrisez le combat par l&rsquo;improvisation et l&rsquo;observation dans des combats \u00e0 l&rsquo;\u00e9p\u00e9e intenses. Rep\u00e9rez les opportunit\u00e9s d&rsquo;utiliser des artefacts et des fournitures commerciales. Une aventure racont\u00e9e \u00e0 travers vos actions, comment allez-vous la ramener \u00e0 la maison? Caract\u00e9ristiques: Combat en lecture-r\u00e9action: syst\u00e8me de combat unique en son genre ax\u00e9 sur les comp\u00e9tences et la ma\u00eetrise, con\u00e7u et construit \u00e0 partir de z\u00e9ro sp\u00e9cifiquement pour la 2D. Combattez intelligemment et frappez tactiquement avec votre \u00e9p\u00e9e et vos armes \u00e0 distance dans des batailles f\u00e9roces en t\u00eate-\u00e0-t\u00eate et en groupe. Concentr\u00e9 sur les comp\u00e9tences du joueur\u00a0: une exp\u00e9rience solo stimulante avec une prise en main minimale.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans Jusqu&rsquo;\u00e0 la fin, vous \u00eates l&rsquo;intrus, pas un h\u00e9ros essayant de sauver la situation. Vous ne pouvez pas monter de niveau, changer de classe ou trouver une \u00e9p\u00e9e magique. La survie est tout \u00e0 propos de vous. La fa\u00e7on dont vous rentrez chez vous, les opportunit\u00e9s que vous cr\u00e9ez et le type de d\u00e9fis auxquels vous faites face, tout d\u00e9pend de vos choix. 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