{"id":262706,"date":"2022-10-22T19:46:00","date_gmt":"2022-10-22T17:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=262706"},"modified":"2022-08-13T19:41:54","modified_gmt":"2022-08-13T17:41:54","slug":"exclusif-prise-en-main-de-the-medium-sur-xbox-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/exclusif-prise-en-main-de-the-medium-sur-xbox-series-x\/","title":{"rendered":"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X"},"content":{"rendered":"\n<p>L&rsquo;un des titres les plus discut\u00e9s que nous avons r\u00e9v\u00e9l\u00e9s en 2020 \u00e9tait <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Medium<\/a><\/strong>, un jeu d&rsquo;horreur psychologique d\u00e9velopp\u00e9 par le d\u00e9veloppeur polonais Bloober Team, disponible exclusivement sur Xbox Series X|S et Xbox Game Pass. Bloober Team s&rsquo;est fait un nom avec des jeux d&rsquo;horreur bien accueillis et qui repoussent les limites, notamment Observer, Layers of Fear et Blair Witch. Chacun de ces jeux a un th\u00e8me central qui anime sa conception cr\u00e9ative et technologique et The Medium perp\u00e9tue cette tradition avec un m\u00e9canisme que l&rsquo;\u00e9quipe appelle &quot;jeu \u00e0 double r\u00e9alit\u00e9&quot;. J&rsquo;ai r\u00e9cemment eu la chance de jouer aux premi\u00e8res heures de The Medium et j&rsquo;ai trouv\u00e9 que ce soit une exp\u00e9rience tout \u00e0 fait unique que j&rsquo;ai h\u00e2te d&rsquo;explorer davantage.<\/p>\n<p>&quot;Tout commence avec une fille morte\u2026&quot; \u00e9tait la premi\u00e8re ligne parl\u00e9e du jeu, accompagn\u00e9e d&rsquo;une sc\u00e8ne d&rsquo;une fille courant \u00e0 travers les bois tout en \u00e9tant poursuivie par un poursuivant invisible. La ligne a \u00e9t\u00e9 livr\u00e9e par Marianne, la m\u00e9dium titulaire qui est retourn\u00e9e chez elle \u00e0 Cracovie pour enterrer son p\u00e8re adoptif Jack, qui poss\u00e8de commod\u00e9ment une maison fun\u00e9raire. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 charg\u00e9 de trouver la pince \u00e0 cravate pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e de Jack afin de le pr\u00e9parer pour ses fun\u00e9railles, avec un bref d\u00e9tour pour nourrir le chat qui miaule qui se prom\u00e8ne dans l&rsquo;appartement (succ\u00e8s d\u00e9verrouill\u00e9\u00a0!).<\/p>\n<p>En explorant l&rsquo;appartement que partageaient Jack et Marianne, il est devenu clair que The Medium est le type de jeu qui r\u00e9compense grandement les curieux, car les coupures de presse et les lettres que j&rsquo;ai trouv\u00e9es dans tout l&rsquo;appartement ont imm\u00e9diatement aid\u00e9 \u00e0 construire le monde du jeu et \u00e0 \u00e9tendre son approfondissement. traditions. La cam\u00e9ra fixe et les pi\u00e8ges du jeu d&rsquo;aventure du jeu ressemblaient \u00e0 un retour aux jeux d&rsquo;horreur psychologiques de la vieille \u00e9cole comme Alone in the Dark, dans lesquels l&rsquo;attention port\u00e9e aux d\u00e9tails et les comp\u00e9tences en r\u00e9solution d&rsquo;\u00e9nigmes sont plus importantes que les r\u00e9flexes rapides. Alors que The Medium fait un excellent travail pour cr\u00e9er une atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante et ancrer le joueur dans son monde surnaturel, explorer et trouver des objets de collection comme des lettres, des cartes postales et des dessins d&rsquo;enfants le rend encore plus r\u00e9sonnant.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e0fbb26e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e0fbb26e.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Apr\u00e8s un peu plus d&rsquo;exploration, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 invit\u00e9 \u00e0 utiliser la perspicacit\u00e9 de Marianne pour trouver la pince \u00e0 cravate de Jack dans sa chambre. Cartographi\u00e9 sur le pare-chocs gauche, Insight est pratique lorsque vous avez explor\u00e9 une zone et que vous avez l&rsquo;impression qu&rsquo;il y en a un peu plus ou lorsque vous devez suivre le chemin d&rsquo;un esprit (plus \u00e0 ce sujet plus tard). Apr\u00e8s avoir trouv\u00e9 la pince \u00e0 cravate de Jack et pass\u00e9 quelques instants \u00e0 d\u00e9velopper une vieille photo, je suis descendu au salon fun\u00e9raire, o\u00f9 j&rsquo;ai d\u00fb trouver une cl\u00e9 pour ouvrir la cave o\u00f9 les corps \u00e9taient pr\u00e9par\u00e9s.<\/p>\n<p>En mettant la pince \u00e0 cravate de Jack sur son corps sans vie, les lumi\u00e8res ont commenc\u00e9 \u00e0 clignoter dans la cave et Marianne m&rsquo;a demand\u00e9 pas si subtilement de monter \u00e0 l&rsquo;\u00e9tage. Une fois que je suis revenu au bureau du salon fun\u00e9raire, j&rsquo;ai eu un premier aper\u00e7u du gameplay \u00e0 double r\u00e9alit\u00e9 de The Medium. Alors que la moiti\u00e9 sup\u00e9rieure de l&rsquo;\u00e9cran montrait Marianne dans le bureau vide du salon fun\u00e9raire, la moiti\u00e9 inf\u00e9rieure pr\u00e9sentait un tout nouveau monde, o\u00f9 le vent soufflait sur un paysage brun et dess\u00e9ch\u00e9 et une silhouette solitaire fouillait dans une version du bureau du bureau.<\/p>\n<p>Dans le lexique de The Medium, c&rsquo;est le Monde des Esprits (le &quot;normal&quot; s&rsquo;appelle le Monde Mat\u00e9riel) et c&rsquo;est l\u00e0 que Marianne peut communiquer avec les morts pour les aider \u00e0 passer dans l&rsquo;au-del\u00e0. Il n&rsquo;a fallu qu&rsquo;un instant pour se rendre compte que ce personnage \u00e0 l&rsquo;air triste \u00e9tait Jack, qui cherchait fr\u00e9n\u00e9tiquement son carnet de notes tout en s&rsquo;inqui\u00e9tant d&rsquo;une intervention chirurgicale \u00e0 venir (ce qui avait \u00e9t\u00e9 \u00e9voqu\u00e9 au d\u00e9but comme la raison de sa mort). Une fois que Marianne, d\u00e9sormais aux cheveux blancs, l&rsquo;a calm\u00e9, il a pu passer dans l&rsquo;au-del\u00e0 et s&rsquo;est dissip\u00e9 en cendres sous mes yeux. Comme le dit Marianne apr\u00e8s la fin de cette sc\u00e8ne, elle s&rsquo;est toujours sentie divis\u00e9e, tiraill\u00e9e entre ces deux r\u00e9alit\u00e9s.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e12a05cb.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e12a05cb.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Une fois notre travail termin\u00e9, le t\u00e9l\u00e9phone sur le bureau sonna. L&rsquo;appelant s&rsquo;est identifi\u00e9 comme \u00e9tant Thomas et il a dit qu&rsquo;il savait ce qu&rsquo;\u00e9tait Marianne. Il a besoin de son aide et a promis qu&rsquo;il pourrait lui donner les r\u00e9ponses qu&rsquo;elle cherchait depuis toutes ces ann\u00e9es. Marianne a d&rsquo;abord h\u00e9sit\u00e9, mais Thomas a fait \u00e9cho \u00e0 sa phrase pr\u00e9c\u00e9dente selon laquelle &quot;Tout commence avec une fille morte\u2026&quot; et elle a imm\u00e9diatement accept\u00e9 de venir le rencontrer au Niwa Workers Resort, qui se trouve dans la for\u00eat de Niwa que la fille a travers\u00e9e dans le jeu. Sc\u00e8ne d&rsquo;ouverture. Et c&rsquo;est l\u00e0 que The Medium d\u00e9marre vraiment: s&rsquo;arr\u00eater \u00e0 la porte du Niwa Worker&rsquo;s Resort abandonn\u00e9.<\/p>\n<p>En traversant le poste de garde et au-dessus du mur, j&rsquo;ai trouv\u00e9 des objets de collection qui faisaient allusion au massacre de Niwa, que Marianne pensait n&rsquo;\u00eatre qu&rsquo;une l\u00e9gende urbaine impliquant des ouvriers fous et une ancienne mal\u00e9diction (je vais hasarder une supposition et dire qu&rsquo;il y a peut-\u00eatre une part de v\u00e9rit\u00e9). Une fois que je me suis fray\u00e9 un chemin dans la magnifique for\u00eat de Niwa, je suis tomb\u00e9 sur un vieux trope d&rsquo;horreur, mais toujours tr\u00e8s efficace: une balle roulant de nulle part, accompagn\u00e9e du rire \u00e9th\u00e9r\u00e9 d&rsquo;un enfant. S\u00e9rieusement, ce ne sera jamais effrayant.<\/p>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 mon Insight, j&rsquo;ai pu voir les empreintes de pas d&rsquo;un enfant sur le sol et les suivre \u00e0 travers les bois. Je me suis dirig\u00e9 vers un fort abandonn\u00e9, o\u00f9 les mondes mat\u00e9riel et spirituel se sont \u00e0 nouveau s\u00e9par\u00e9s. C&rsquo;est ici que j&rsquo;ai rencontr\u00e9 un autre des nombreux m\u00e9canismes de The Medium. Marianne est arriv\u00e9e \u00e0 une porte qui ne pouvait \u00eatre ouverte dans aucun des deux mondes, donc je n&rsquo;ai pas pu progresser. Cependant, un peu d&rsquo;exploration a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 un autel brillant de lumi\u00e8re blanche dans le monde des esprits, que je pouvais absorber et lib\u00e9rer (avec le bon d\u00e9clencheur) pour charger la connexion de la porte. Le charger dans le monde des esprits a fait la m\u00eame chose dans le monde mat\u00e9riel, alors Marianne a pu l&rsquo;ouvrir et progresser jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;h\u00f4tel Niwa, qui, selon elle, a une aura puissante qui \u00e9tait &quot;comme une d\u00e9charge de souvenirs et d&rsquo;\u00e9motions, aucun d&rsquo;entre eux bien.&quot;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1c172f2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1c172f2.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Alors que je me dirigeais vers la porte d&rsquo;entr\u00e9e, un t\u00e9l\u00e9phone public \u00e0 proximit\u00e9 s&rsquo;est mis \u00e0 sonner. Bien qu&rsquo;il n&rsquo;y ait personne lorsque j&rsquo;ai r\u00e9pondu, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 invit\u00e9 \u00e0 utiliser mon Insight pour trouver un \u00e9cho. Tout en maintenant le pare-chocs gauche enfonc\u00e9, j&rsquo;ai fait pivoter l&rsquo;objet jusqu&rsquo;\u00e0 ce que j&rsquo;y aper\u00e7oive une fissure brillante. Rester sur la fissure a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 une conversation pr\u00e9c\u00e9dente, montrant que m\u00eame les objets ont des auras qui peuvent \u00eatre r\u00e9v\u00e9l\u00e9es pour \u00e9toffer davantage la trame de fond profonde du jeu. J&rsquo;ai red\u00e9couvert cette v\u00e9rit\u00e9 quand j&rsquo;ai trouv\u00e9 une chaussure ensanglant\u00e9e juste \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la porte. Trouver l&rsquo;\u00e9cho a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 les cris fuyant quelque chose d&rsquo;horrible. Il s&rsquo;av\u00e8re que le massacre de Niwa \u00e9tait un v\u00e9ritable \u00e9v\u00e9nement.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s un peu d&rsquo;exploration, remplissant de plus en plus de fissures narratives avec des cartes postales, des lettres et des magazines, je me suis dirig\u00e9 vers le hall de l&rsquo;h\u00f4tel, o\u00f9 j&rsquo;ai trouv\u00e9 la cloche de la r\u00e9ception qui sonnait toute seule. Absolument pas inqui\u00e9tant du tout! Alors que j&rsquo;\u00e9tais sur le point d&rsquo;essayer d&rsquo;appuyer sur le bouton de la cloche par moi-m\u00eame, cette balle a de nouveau rebondi dans les escaliers. En le ramassant, le monde s&rsquo;est \u00e0 nouveau divis\u00e9. Cette fois, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 accueilli par la balle que j&rsquo;ai vue plus t\u00f4t rebondir dans un escalier voisin.<\/p>\n<p>Quand je l&rsquo;ai ramass\u00e9, j&rsquo;ai entendu une voix d&rsquo;enfant derri\u00e8re moi. &quot;Voulez-vous jouer avec moi? Cela fait si longtemps que je n&rsquo;ai pas jou\u00e9 avec qui que ce soit. Je me tournai pour voir une petite fille \u00e0 un bras avec un trou b\u00e9ant sur le c\u00f4t\u00e9 de sa poitrine et ce qui semblait \u00eatre des feuilles ou une prolif\u00e9ration sur une partie de son dos. Il \u00e9tait assez clair qu&rsquo;elle \u00e9tait morte depuis longtemps. Elle s&rsquo;est pr\u00e9sent\u00e9e comme Sadness (parce qu&rsquo;elle ne se souvient pas de son vrai nom) et il semblait qu&rsquo;elle pourrait avoir des informations sur l&rsquo;endroit o\u00f9 Marianne pourrait trouver Thomas. Alors j&rsquo;ai pass\u00e9 un march\u00e9 avec elle: aidez-moi \u00e0 retrouver Thomas et je jouerais avec elle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1f0d8ed.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e1f0d8ed.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Elle a accept\u00e9 et a bondi dans la vol\u00e9e d&rsquo;escaliers \u00e0 proximit\u00e9, mais j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 emp\u00each\u00e9 de la suivre parce qu&rsquo;ils \u00e9taient cass\u00e9s. Heureusement, l&rsquo;ascenseur \u00e0 proximit\u00e9 fonctionnait toujours, alors j&rsquo;ai saut\u00e9 et je me suis dirig\u00e9 vers le deuxi\u00e8me \u00e9tage. Malheureusement, l&rsquo;ascenseur a cal\u00e9 au premier \u00e9tage et je n&rsquo;ai pas pu progresser dans le Monde Mat\u00e9riel. Cependant, j&rsquo;ai pu essayer un autre des pouvoirs de Marianne: une exp\u00e9rience hors du corps.<\/p>\n<p>En maintenant le bouton B enfonc\u00e9, j&rsquo;ai pu prendre le contr\u00f4le uniquement de la Marianne dans le monde des esprits tandis que la Marianne du monde mat\u00e9riel est rest\u00e9e sur place. Cela m&rsquo;a permis d&rsquo;explorer le premier \u00e9tage, o\u00f9 j&rsquo;ai finalement trouv\u00e9 un autre de ces autels blancs. Rester trop longtemps hors du corps fera dispara\u00eetre Spirit World Marianne, alors j&rsquo;ai d\u00fb le faire monter jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;autel et revenir pour charger l&rsquo;ascenseur. Une fois que je l&rsquo;ai fait, Marianne a pu monter au deuxi\u00e8me \u00e9tage.<\/p>\n<p>Alors que je marchais dans un long couloir, j&rsquo;ai entendu un \u00e9trange bourdonnement venant de devant. Soudain, un essaim de papillons de nuit est venu bourdonner dans le couloir du monde des esprits. Afin de prot\u00e9ger la Marianne dans le monde des esprits, je devais maintenir le pare-chocs droit enfonc\u00e9 pour faire appara\u00eetre un bouclier de lumi\u00e8re qui me permettait de les traverser. Cela s&rsquo;est av\u00e9r\u00e9 utile plusieurs fois tout au long du niveau, y compris lorsque j&rsquo;ai d\u00fb sprinter (en maintenant la g\u00e2chette gauche enfonc\u00e9e) dans un autre couloir plein d&rsquo;entre eux.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e257cc91.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e257cc91.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir travers\u00e9 les papillons de nuit, j&rsquo;ai trouv\u00e9 une pi\u00e8ce qui contenait ce qui semblait \u00eatre des cendres blanches flottant dans l&rsquo;air. Lorsque Marianne a ramass\u00e9 un objet dans le monde mat\u00e9riel, j&rsquo;ai pu faire pivoter le joystick gauche pour rassembler les cendres en formes humaines. Ceux-ci sont appel\u00e9s Memory Shards, et ils permettent d&rsquo;examiner de plus pr\u00e8s une interaction entre deux personnages. Comme pour tout le reste dans The Medium, ceux-ci servent \u00e0 fournir un contexte et une exposition, vous permettant de reconstituer progressivement plusieurs fils de la trame de fond dans le but de r\u00e9soudre le myst\u00e8re du massacre de Niwa.<\/p>\n<p>C&rsquo;est ici que j&rsquo;ai \u00e9galement trouv\u00e9 un rasoir, qui est utilis\u00e9 tout au long du jeu pour permettre \u00e0 Marianne de traverser les barricades de Spirit World (qui ressemblent beaucoup \u00e0 de la chair s\u00e9ch\u00e9e allong\u00e9e) pour progresser dans les niveaux. Apr\u00e8s avoir travers\u00e9 plus d&rsquo;essaims de mites et d&rsquo;obstacles (ainsi qu&rsquo;une alerte l\u00e9gitime qui m&rsquo;a fait hurler), je suis arriv\u00e9 \u00e0 ce qui semblait \u00eatre le bureau du directeur du Niwa Worker&rsquo;s Resort. La tristesse m&rsquo;a rencontr\u00e9 l\u00e0-bas, mais a refus\u00e9 de mani\u00e8re inqui\u00e9tante de franchir la porte, choisissant de dispara\u00eetre \u00e0 la place.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir retrouv\u00e9 quelques cl\u00e9s et utilis\u00e9 un m\u00e9canisme de rembobinage temporel soign\u00e9 pour ouvrir une porte cach\u00e9e, je me suis retrouv\u00e9 dans une arri\u00e8re-salle cach\u00e9e qui pr\u00e9sentait des livres sur le surnaturel et plus de photos \u00e0 d\u00e9velopper. En les d\u00e9veloppant, Marianne a \u00e9t\u00e9 choqu\u00e9e de d\u00e9couvrir que les photos \u00e9taient d&rsquo;elle, tout comme les diapositives qui ont rapidement commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9filer sur un projecteur \u00e0 proximit\u00e9. Soudain, une \u00e9trange cr\u00e9ature humano\u00efde est apparue, saisissant Marianne avec de longs doigts griffus. Utilisant l&rsquo;explosion de lumi\u00e8re pour m&rsquo;\u00e9loigner, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 soudainement propuls\u00e9 dans le monde des esprits, chass\u00e9 \u00e0 travers les couloirs par la cr\u00e9ature hurlante avant d&rsquo;arriver finalement \u00e0 un autel de lumi\u00e8re.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e2c67c17.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e2c67c17.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" ><\/a><\/p>\n<p>Alors que je me dirigeais vers la pi\u00e8ce voisine, j&rsquo;ai vu la cr\u00e9ature au loin. Cela m&rsquo;a permis de d\u00e9couvrir la m\u00e9canique furtive du jeu. Cliquer sur le joystick gauche fit s&rsquo;accroupir Marianne, et elle se d\u00e9pla\u00e7a lentement d&rsquo;un couvert \u00e0 l&rsquo;autre tandis que le monstre se d\u00e9pla\u00e7ait dans la pi\u00e8ce. Puisque la cr\u00e9ature ne pouvait pas voir dans le monde mat\u00e9riel, le silence \u00e9tait la cl\u00e9, donc je pouvais cliquer sur le stick droit pour couvrir la bouche de Marianne quand elle s&rsquo;approchait. Ce fut une exp\u00e9rience vraiment intense et qui s&rsquo;est r\u00e9p\u00e9t\u00e9e plusieurs fois au cours de mon temps avec le jeu (dans les zones ult\u00e9rieures du monde mat\u00e9riel, la cr\u00e9ature n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;une ombre, augmentant l&rsquo;intensit\u00e9).<\/p>\n<p>Je me suis finalement \u00e9loign\u00e9 de la cr\u00e9ature et j&rsquo;ai renou\u00e9 avec Sadness, qui m&rsquo;a dit que je devais trouver mon chemin dans la salle commune de l&rsquo;h\u00f4tel pour en savoir plus. Bien s\u00fbr, c&rsquo;\u00e9tait plus facile \u00e0 dire qu&rsquo;\u00e0 faire, alors j&rsquo;ai explor\u00e9 une autre aile de l&rsquo;h\u00f4tel pour y entrer. Dans ce domaine, j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 \u00e0 un nouveau m\u00e9canicien, dans lequel Marianne a utilis\u00e9 des miroirs pour aller et venir entre le monde des esprits et le monde mat\u00e9riel alors qu&rsquo;elle d\u00e9couvrait l&rsquo;identit\u00e9 de certains des r\u00e9sidents d\u00e9c\u00e9d\u00e9s de l&rsquo;h\u00f4tel. Cette zone a rassembl\u00e9 des \u00e9nigmes environnementales m\u00e9morables, ce qui m&rsquo;a finalement conduit \u00e0 obtenir les coupe-boulons dont j&rsquo;avais besoin pour entrer dans la salle de jour.<\/p>\n<p>Je vous dirais ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 dans la salle commune et la tournure que l&rsquo;histoire a prise, mais je pense que c&rsquo;est finalement quelque chose que vous feriez mieux de vivre par vous-m\u00eame. Pendant mon temps avec The Medium, il est devenu clair que le jeu est le projet le plus grand et le plus ambitieux de Bloober Team \u00e0 ce jour. Le m\u00e9canisme de double r\u00e9alit\u00e9 du jeu est vraiment int\u00e9ressant (et explique en partie pourquoi ils ont cr\u00e9\u00e9 le jeu sp\u00e9cifiquement pour tirer parti de la puissance de la Xbox Series X) et il a l&rsquo;air vraiment bien, avec une r\u00e9solution 4K, une technologie de lancer de rayons et un \u00e9cran de chargement transparent -exp\u00e9rience cin\u00e9matographique gratuite. Honn\u00eatement, j&rsquo;ai h\u00e2te d&rsquo;en jouer plus.<\/p>\n<p>Heureusement, nous n&rsquo;aurons pas \u00e0 attendre longtemps. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-medium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Medium est maintenant disponible en pr\u00e9commande<\/a> et sera lanc\u00e9 le 28 janvier sur Xbox Series X|S et PC. Mieux encore, il sera \u00e9galement disponible le premier jour avec Xbox Game Pass.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PLKR7KMQ6X4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205399-62b74e302a8e2.jpg\" alt=\"Exclusif : prise en main de The Medium sur Xbox Series X\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Le moyen<\/h2>\n<p>Bloober Team SA<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PLKR7KMQ6X4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>D\u00e9couvrez un sombre myst\u00e8re que seul un m\u00e9dium peut r\u00e9soudre. Voyagez dans une station baln\u00e9aire communiste abandonn\u00e9e et utilisez vos capacit\u00e9s psychiques uniques pour d\u00e9couvrir ses secrets profond\u00e9ment troublants, r\u00e9soudre des \u00e9nigmes \u00e0 double r\u00e9alit\u00e9, survivre \u00e0 des rencontres avec des esprits sinistres et explorer deux r\u00e9alit\u00e9s en m\u00eame temps. The Medium est un jeu d&rsquo;horreur psychologique \u00e0 la troisi\u00e8me personne qui propose un gameplay brevet\u00e9 \u00e0 double r\u00e9alit\u00e9 et une bande originale co-compos\u00e9e par Arkadiusz Reikowski et Akira Yamaoka. DEVENEZ UN MEDIUM Maniez des capacit\u00e9s psychiques uniques r\u00e9serv\u00e9es \u00e0 ceux qui ont le don. Voyagez entre les r\u00e9alit\u00e9s ou explorez-les toutes les deux en m\u00eame temps. Utilisez l&rsquo;exp\u00e9rience Out of Body pour explorer des endroits o\u00f9 votre moi du monde r\u00e9el ne peut pas aller. Cr\u00e9ez des boucliers \u00e9nerg\u00e9tiques et lancez de puissantes explosions spirituelles pour survivre au monde des esprits et \u00e0 ses dangers d&rsquo;un autre monde. VOIR CE QUI EST CACH\u00c9 Plongez au c\u0153ur d&rsquo;une histoire m\u00fbre et moralement ambigu\u00eb, o\u00f9 rien n&rsquo;est ce qu&rsquo;il para\u00eet et o\u00f9 tout a un autre c\u00f4t\u00e9. En tant que m\u00e9dium, vous voyez, entendez et exp\u00e9rimentez plus que les autres, et \u00e0 chaque nouvelle perspective, vous changerez votre perception de ce qui s&rsquo;est pass\u00e9 au complexe Niwa. JOUEZ DANS DEUX MONDES EN M\u00caME TEMPS Un gameplay in\u00e9dit et officiellement brevet\u00e9 qui se d\u00e9roule dans deux mondes affich\u00e9s en m\u00eame temps. Explorez simultan\u00e9ment le monde physique et le monde des esprits et utilisez leurs interactions pour r\u00e9soudre des \u00e9nigmes \u00e0 double r\u00e9alit\u00e9, ouvrir de nouveaux chemins et r\u00e9veiller des souvenirs d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements pass\u00e9s. ENTREZ DANS UNE R\u00c9ALIT\u00c9 SOMBRE INSPIR\u00c9E DE BEKSI\u0143SKI Le monde des esprits du m\u00e9dium est un miroir sombre refl\u00e9tant notre r\u00e9alit\u00e9, un endroit sombre et troublant o\u00f9 nos actes impunis, nos pulsions diaboliques, et de vils secrets se manifestent et peuvent prendre une forme. Ce monde a \u00e9t\u00e9 invent\u00e9 et con\u00e7u sous l&rsquo;inspiration des peintures de Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski, surr\u00e9aliste dystopique polonais reconnu internationalement pour son style distinctif et \u00e9tonnamment inqui\u00e9tant. MUSIQUE PAR YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Plongez dans l&rsquo;atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante et oppressante du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la bande originale &quot;duale&quot; co-cr\u00e9\u00e9e par Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san est un compositeur japonais l\u00e9gendaire surtout connu pour son travail sur la s\u00e9rie Silent Hill ; Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium. Ce monde a \u00e9t\u00e9 invent\u00e9 et con\u00e7u sous l&rsquo;inspiration des peintures de Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski, surr\u00e9aliste dystopique polonais reconnu internationalement pour son style distinctif et \u00e9tonnamment inqui\u00e9tant. MUSIQUE PAR YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Plongez dans l&rsquo;atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante et oppressante du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la bande originale &quot;duale&quot; co-cr\u00e9\u00e9e par Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san est un compositeur japonais l\u00e9gendaire surtout connu pour son travail sur la s\u00e9rie Silent Hill ; Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium. Ce monde a \u00e9t\u00e9 invent\u00e9 et con\u00e7u sous l&rsquo;inspiration des peintures de Zdzis\u0142aw Beksi\u0144ski, surr\u00e9aliste dystopique polonais reconnu internationalement pour son style distinctif et \u00e9tonnamment inqui\u00e9tant. MUSIQUE PAR YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Plongez dans l&rsquo;atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante et oppressante du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la bande originale &quot;duale&quot; co-cr\u00e9\u00e9e par Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san est un compositeur japonais l\u00e9gendaire surtout connu pour son travail sur la s\u00e9rie Silent Hill ; Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium. MUSIQUE PAR YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Plongez dans l&rsquo;atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante et oppressante du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la bande originale &quot;duale&quot; co-cr\u00e9\u00e9e par Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san est un compositeur japonais l\u00e9gendaire surtout connu pour son travail sur la s\u00e9rie Silent Hill ; Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium. MUSIQUE PAR YAMAOKA &#038; REIKOWSKI Plongez dans l&rsquo;atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante et oppressante du jeu gr\u00e2ce \u00e0 la bande originale &quot;duale&quot; co-cr\u00e9\u00e9e par Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san est un compositeur japonais l\u00e9gendaire surtout connu pour son travail sur la s\u00e9rie Silent Hill ; Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium. Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium. Reikowski est un nomin\u00e9 aux Hollywood Music in Media Awards qui a travaill\u00e9 sur des jeux d&rsquo;horreur acclam\u00e9s tels que Blair Witch, Layers of Fear et Observer. Maintenant, ils unissent leurs forces cr\u00e9atives pour la musique et les chansons de The Medium.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;un des titres les plus discut\u00e9s que nous avons r\u00e9v\u00e9l\u00e9s en 2020 \u00e9tait The Medium, un jeu d&rsquo;horreur psychologique d\u00e9velopp\u00e9 par le d\u00e9veloppeur polonais Bloober Team, disponible exclusivement sur Xbox Series X|S et Xbox Game Pass. Bloober Team s&rsquo;est fait un nom avec des jeux d&rsquo;horreur bien accueillis et qui repoussent les limites, notamment Observer, Layers of Fear et Blair Witch. Chacun de ces [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":205400,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-262706","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/262706","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=262706"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/262706\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/205400"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=262706"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=262706"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=262706"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}