{"id":250139,"date":"2022-09-08T16:26:00","date_gmt":"2022-09-08T14:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=250139"},"modified":"2022-08-11T22:18:28","modified_gmt":"2022-08-11T20:18:28","slug":"aerial_knights-never-yield-da-update-disponible-aujourdhui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/aerial_knights-never-yield-da-update-disponible-aujourdhui\/","title":{"rendered":"Aerial_Knight&rsquo;s Never Yield \u00ab\u00a0Da Update\u00a0\u00bb disponible aujourd&rsquo;hui"},"content":{"rendered":"\n<p>Rebonjour. Cela fait si longtemps que je n&rsquo;ai pas \u00e9crit la premi\u00e8re partie de cet article. Bienvenue dans la partie 2, <strong>Da Update<\/strong>! Cela fait presque un an que le jeu de base a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9, et j&rsquo;ai d\u00e9couvert que l&rsquo;un de mes moments de passe pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s avait \u00e9t\u00e9 de regarder des streamers jouer <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/store\/aerialknights-never-yield\/9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00e0 Aerial_Knight&rsquo;s Never Yield<\/a><\/strong>. Les premiers mois apr\u00e8s le lancement, j&rsquo;ai pass\u00e9 \u00e0 \u00e9couter les commentaires des joueurs, \u00e0 lire des critiques, \u00e0 d\u00e9couvrir ce que les gens comprenaient du jeu et ce que je n&rsquo;ai pas fait le mieux pour transmettre. Je voulais aborder tous ces probl\u00e8mes. En plus d&rsquo;ajouter de nouvelles fonctionnalit\u00e9s qui ram\u00e8neraient les joueurs pour une autre course et, esp\u00e9rons-le, de voir le jeu sous un tout nouveau jour.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; disponible aujourd&#039;hui\" ><\/a><\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir lu tant de critiques, il semblait que la plupart des commentaires soulignaient beaucoup de petites frustrations non li\u00e9es au gameplay qui seraient un peu de travail mais rien de trop fou. Je pensais qu&rsquo;en motivant les joueurs \u00e0 revenir avec les probl\u00e8mes du jeu de base abord\u00e9s et quelques nouvelles surprises, cela donnerait aux gens une nouvelle perspective de Never Yield et justifierait quelques critiques mises \u00e0 jour comme vous le voyez avec beaucoup de titres plus volumineux. Les \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s que je visais dans cette mise \u00e0 jour conduisent \u00e0 des centaines de petites t\u00e2ches ajout\u00e9es en cours de route. Mais les points forts que je voulais atteindre \u00e9taient les nouveaux niveaux bonus, la nouvelle musique, le mode sans fin, les classements, la refonte de l&rsquo;interface utilisateur, les mises \u00e0 jour graphiques, les nouvelles r\u00e9alisations, les mises \u00e0 jour de niveau, d&rsquo;histoire et de cin\u00e9matique, la version mobile et les commandes d&rsquo;accessibilit\u00e9 Xbox. En regardant cette liste, c&rsquo;\u00e9tait bien plus qu&rsquo;une mise \u00e0 jour normale &#8211; c&rsquo;\u00e9tait une nouvelle version du jeu et cela prendrait beaucoup plus de temps que je ne le voulais si je devais tout faire moi-m\u00eame. Je pense que je devrais trouver de l&rsquo;aide si j&rsquo;allais r\u00e9ussir cela dans un laps de temps similaire.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; disponible aujourd&#039;hui\" ><\/a><\/p>\n<p>La recherche d&rsquo;une petite \u00e9quipe capable de me suivre et d&rsquo;\u00eatre rapidement op\u00e9rationnelle a pris un peu plus de temps que je ne l&rsquo;esp\u00e9rais. Apr\u00e8s quelques recommandations, je suis tomb\u00e9 sur cette petite \u00e9quipe vraiment cool bas\u00e9e au Royaume-Uni, appel\u00e9e <a href=\"https:\/\/www.betajester.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BetaJuster<\/a>. Ils ont aid\u00e9 \u00e0 configurer les nouvelles fonctionnalit\u00e9s pendant que je retournais au nettoyage et \u00e0 la refonte de certaines fonctionnalit\u00e9s plus anciennes avant de d\u00e9marrer tous les nouveaux actifs n\u00e9cessaires. C&rsquo;\u00e9tait une merveilleuse \u00e9quipe et c&rsquo;est la raison pour laquelle j&rsquo;ai pu r\u00e9aliser cette mise \u00e0 jour massive.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; disponible aujourd&#039;hui\" ><\/a><\/p>\n<p>Je vais vous \u00e9pargner les parties ennuyeuses des petits d\u00e9fis al\u00e9atoires que j&rsquo;ai rencontr\u00e9s lors de la mise \u00e0 <strong>jour Da<\/strong> du mois, mais pour la plupart, c&rsquo;\u00e9tait amusant et \u00e7a s&rsquo;est tr\u00e8s bien pass\u00e9. Encore une fois, le facteur le plus important \u00e9tait le temps. J&rsquo;avais travaill\u00e9 un nouveau travail de jour chic que j&rsquo;appr\u00e9cie vraiment pendant la journ\u00e9e, puis je me suis d\u00e9branch\u00e9 et je me suis simplement relax\u00e9 tout en travaillant sur <strong>Da Update<\/strong> la nuit. C&rsquo;est un peu une contradiction, car cr\u00e9er des jeux peut \u00eatre tr\u00e8s stressant, mais j&rsquo;ai trouv\u00e9 beaucoup de r\u00e9confort en sachant que le jeu \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 sorti et que tout ce que je cr\u00e9ais maintenant ajoutait essentiellement \u00e0 ce que les joueurs aiment d\u00e9j\u00e0 dans le jeu tout en peaufinant les choses \u00e7a pourrait \u00eatre mieux.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; disponible aujourd&#039;hui\" ><\/a><\/p>\n<p>Je suis vraiment content de voir \u00e0 quel point le jeu refl\u00e8te la vision que j&rsquo;avais \u00e0 l&rsquo;origine. Je suis le plus fier de la fin non dat\u00e9e et de tous les petits ajustements apport\u00e9s \u00e0 l&rsquo;histoire juste pour la rendre un peu plus claire tout en laissant place \u00e0 l&rsquo;interpr\u00e9tation. Le th\u00e8me a toujours \u00e9t\u00e9 que &quot;Les choses ne changent pas, elles restent les m\u00eames \u00e0 moins que vous ne les changiez&quot;, et j&rsquo;esp\u00e8re vraiment que <strong>Never Yield<\/strong> et <strong>Da Update<\/strong> montrent vraiment comment les commentaires constructifs et le soutien des fans peuvent aider \u00e0 faire en sorte que des choses comme cette mise \u00e0 jour se produisent. esp\u00e9rons \u00e9galement qu&rsquo;apr\u00e8s avoir termin\u00e9 Never Yield, les joueurs seront motiv\u00e9s pour donner une chance \u00e0 d&rsquo;autres jeux plus petits dont ils n&rsquo;ont peut-\u00eatre jamais entendu parler.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; disponible aujourd&#039;hui\" ><\/a><\/p>\n<p>Quant \u00e0 moi et \u00e0 la suite, je pense que j&rsquo;ai m\u00e9rit\u00e9 une sieste. Je veux prendre un peu de temps et aider d&rsquo;autres d\u00e9veloppeurs de jeux noirs \u00e0 se faire remarquer pendant que je travaille sur mon prochain jeu. J&rsquo;aime vraiment faire des choses extr\u00eamement inattendues et amusantes. Mais jusque-l\u00e0\u2026 Ne c\u00e9dez jamais !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d67e13ac.jpg\" alt=\"Aerial_Knight&#039;s Never Yield &quot;Da Update&quot; disponible aujourd&#039;hui\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Aerial_Knight ne c\u00e8de jamais<\/h2>\n<p>T\u00eate haute<\/p>\n<p>11,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>HISTOIRE Prenez le r\u00f4le de Wally. Un personnage myst\u00e9rieux qui a r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 ce qui lui a \u00e9t\u00e9 pris. J&rsquo;esp\u00e8re que vous \u00eates assez rapide pour distancer vos ennemis. Exposez la v\u00e9rit\u00e9 et essayez de d\u00e9couvrir le myst\u00e8re de ce qui leur est arriv\u00e9. Avec une dur\u00e9e moyenne d&rsquo;un film d&rsquo;action (environ une heure et demie en Normal), une premi\u00e8re partie de cette aventure bourr\u00e9e d&rsquo;action peut \u00eatre appr\u00e9ci\u00e9e en un apr\u00e8s-midi. Ensuite, vous pouvez am\u00e9liorer votre score. GAMEPLAY Aerial_Knight&rsquo;s Never Yield est un side-scroller 3D qui se joue un peu comme un coureur sans fin classique. Le jeu a une histoire int\u00e9ressante qui maintient les joueurs toujours en mouvement. Run, Jump, Slide ou &quot;Dash&quot; pour des variantes acrobatiques menant \u00e0 des combinaisons dopantes et \u00e9vitez les d\u00e9fis qui vous attendent. Aerial_Knight&rsquo;s Never Yield est con\u00e7u pour les joueurs qui aiment acc\u00e9l\u00e9rer les jeux tout en \u00e9tant une exp\u00e9rience que les joueurs occasionnels appr\u00e9cieront \u00e9galement. BANDE SON Cette bande originale de Never Yield d&rsquo;Aerial_Knight est r\u00e9alis\u00e9e par &quot;Danime-Sama&quot;, un artiste de Detroit avec des voix d&rsquo;artistes du monde entier. NOTE DU DEV Ce projet a commenc\u00e9 comme un simple projet de passion que j&rsquo;ai commenc\u00e9 seul pour cr\u00e9er quelque chose de familier mais de nouveau pour cette g\u00e9n\u00e9ration de joueurs tout en mettant en \u00e9vidence des aspects d&rsquo;une culture souvent n\u00e9glig\u00e9e. J&rsquo;esp\u00e8re vraiment que vous appr\u00e9cierez le jeu une fois sorti et que vous suivrez mon parcours pour cr\u00e9er de nouveaux jeux int\u00e9ressants &#8211; Aerial_Knight NOTE DU DEV Ce projet a commenc\u00e9 comme un simple projet de passion que j&rsquo;ai commenc\u00e9 seul pour cr\u00e9er quelque chose de familier mais de nouveau pour cette g\u00e9n\u00e9ration de joueurs tout en mettant en \u00e9vidence des aspects d&rsquo;une culture souvent n\u00e9glig\u00e9e. J&rsquo;esp\u00e8re vraiment que vous appr\u00e9cierez le jeu une fois sorti et que vous suivrez mon parcours pour cr\u00e9er de nouveaux jeux int\u00e9ressants &#8211; Aerial_Knight NOTE DU DEV Ce projet a commenc\u00e9 comme un simple projet de passion que j&rsquo;ai commenc\u00e9 seul pour cr\u00e9er quelque chose de familier mais de nouveau pour cette g\u00e9n\u00e9ration de joueurs tout en mettant en \u00e9vidence des aspects d&rsquo;une culture souvent n\u00e9glig\u00e9e. J&rsquo;esp\u00e8re vraiment que vous appr\u00e9cierez le jeu une fois sorti et que vous suivrez mon parcours pour cr\u00e9er de nouveaux jeux int\u00e9ressants &#8211; Aerial_Knight<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rebonjour. Cela fait si longtemps que je n&rsquo;ai pas \u00e9crit la premi\u00e8re partie de cet article. Bienvenue dans la partie 2, Da Update\u00a0! Cela fait presque un an que le jeu de base a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9, et j&rsquo;ai d\u00e9couvert que l&rsquo;un de mes moments de passe pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s avait \u00e9t\u00e9 de regarder des streamers jouer \u00e0 Aerial_Knight&rsquo;s Never Yield. 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