{"id":249513,"date":"2022-09-03T11:12:00","date_gmt":"2022-09-03T09:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=249513"},"modified":"2022-08-11T20:39:28","modified_gmt":"2022-08-11T18:39:28","slug":"comment-le-detective-darkside-honore-son-heritage-pointer-cliquer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/comment-le-detective-darkside-honore-son-heritage-pointer-cliquer\/","title":{"rendered":"Comment le d\u00e9tective Darkside honore son h\u00e9ritage pointer-cliquer"},"content":{"rendered":"\n<p>Tout comme le jeu de tir de Doom \u00e0 Halo en passant par Call of Duty s&rsquo;est approfondi et affin\u00e9 au fil des ans, le gameplay d&rsquo;aventure pointer-cliquer de <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective-A-Fumble-in-the-Dark%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/a><\/strong>, disponible d\u00e8s maintenant sur Xbox One et Xbox Series X|S, a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 approfondi et affin\u00e9. Mais en tra\u00e7ant le chemin de Monkey Island \u00e0 The Darkside Detective, qu&rsquo;est-ce qui a chang\u00e9 dans la conception des syst\u00e8mes d&rsquo;aventure pointer-cliquer au cours des 25 derni\u00e8res ann\u00e9es? Plus important encore, comment le d\u00e9fi de sortir des sentiers battus pour trouver des solutions int\u00e9ressantes \u00e0 des \u00e9nigmes complexes a-t-il grandi pendant tout ce temps\u00a0?<\/p>\n<p>C&rsquo;est ce d\u00e9fi au c\u0153ur des aventures pointer-cliquer. Vous avez un robot jouet, un couteau et un pain \u00e0 hot-dog. D&rsquo;une mani\u00e8re ou d&rsquo;une autre, cela va vous aider \u00e0 relancer un \u00e9l\u00e9phant motoris\u00e9 qui bloque votre chemin. Vous devez r\u00e9fl\u00e9chir aux options disponibles et trouver une solution intelligente \u00e0 ce probl\u00e8me, sinon vous ne progresserez jamais. Et il y a une ligne difficile \u00e0 enfiler pour faire un puzzle satisfaisant \u00e0 l&rsquo;\u00e8re moderne. <a href=\"https:\/\/www.gamasutra.com\/blogs\/PaulConway\/20181001\/327583\/Spooky_Doorways_revisiting_Darkside_Detective_Season_One_design_choices_in_light_of_nearly_fully_funded_Season_Two_on_Kickstarter.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dans un blog sur Gamasutra<\/a>\u00e0 propos de la conception du jeu, l&rsquo;artiste Paul Conway \u00e9crit\u00a0: &quot;Nous avons regard\u00e9 les gens jouer et avons essay\u00e9 de maintenir le niveau de difficult\u00e9 de telle sorte que r\u00e9soudre quelque chose \u00e9tait un d\u00e9fi, mais pas si difficile que vous sautiez \u00e0 une proc\u00e9dure pas \u00e0 pas.&quot; Vous ne faites pas que concevoir un titre d&rsquo;aventure pointer-cliquer sans contexte. Vous concevez un titre d&rsquo;aventure pointer-cliquer pour les personnes qui jouent \u00e0 ces jeux depuis vingt-cinq ans tout autant que vous concevez pour les gens qui s&rsquo;y adonnent depuis quelques Comment aidez-vous les joueurs \u00e0 naviguer dans des espaces et des cas o\u00f9 ils pourraient autrement \u00eatre bloqu\u00e9s\u00a0?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b792340f5f1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b792340f5f1.jpg\" alt=\"Comment le d\u00e9tective Darkside honore son h\u00e9ritage pointer-cliquer\" ><\/a><\/p>\n<p>Une r\u00e9ponse est une astuce d&rsquo;\u00e9criture astucieuse que le jeu r\u00e9ussit\u00a0: donner des indices lorsque le joueur est sur la bonne voie. Dans la conception de jeux, la cons\u00e9quence perceptible est lorsque le jeu r\u00e9agit aux d\u00e9cisions prises par le joueur de telle mani\u00e8re qu&rsquo;il communique aux joueurs des informations utiles pour la prise de d\u00e9cision. Dans The Darkside Detective, si un joueur essaie d&rsquo;utiliser un objet pour r\u00e9soudre un puzzle, il obtiendra un petit dialogue notant l&rsquo;\u00e9chec. Habituellement, ce dialogue provient d&rsquo;un petit sous-ensemble de lignes g\u00e9n\u00e9riques correspondant au th\u00e8me de l&rsquo;affaire. Mais si l&rsquo;objet est utile au puzzle, mais pas de la mani\u00e8re dont le joueur essaie de l&rsquo;utiliser, le dialogue d&rsquo;\u00e9chec sera plut\u00f4t unique, indiquant au joueur qu&rsquo;il est sur la bonne voie, mais qu&rsquo;il doit trouver une autre avenue progresser.<\/p>\n<p>C&rsquo;est une petite d\u00e9cision de conception, mais qui cr\u00e9e deux cat\u00e9gories claires pour tout article qui entre dans l&rsquo;inventaire du d\u00e9tective McQueen. Un \u00e9l\u00e9ment avec un texte d&rsquo;\u00e9chec g\u00e9n\u00e9rique est un \u00e9l\u00e9ment que vous pouvez ignorer pour ce puzzle. Un \u00e9l\u00e9ment avec un texte d&rsquo;\u00e9chec unique est un \u00e9l\u00e9ment crucial. Et la cr\u00e9ation de cette cat\u00e9gorie vous permet d\u00e9sormais d&rsquo;orienter les joueurs dans la bonne direction. Peut-\u00eatre que le texte d&rsquo;\u00e9chec mentionnera quelque chose qui d\u00e9clenchera votre m\u00e9moire et reviendra \u00e0 un \u00e9l\u00e9ment qu&rsquo;ils pensaient auparavant non pertinent. Cela permet \u00e9galement aux \u00e9nigmes d&rsquo;\u00eatre plus complexes et int\u00e9ressantes, car vous disposez d&rsquo;un meilleur moyen de renforcer les d\u00e9cisions rat\u00e9es des joueurs. Si la d\u00e9cision rat\u00e9e les oriente dans la bonne direction, vous permettez aux joueurs de prendre plus facilement ces d\u00e9cisions rat\u00e9es sans rester coinc\u00e9s dans le puzzle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b79238e47e8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b79238e47e8.jpg\" alt=\"Comment le d\u00e9tective Darkside honore son h\u00e9ritage pointer-cliquer\" ><\/a><\/p>\n<p>Et ce n&rsquo;est qu&rsquo;un exemple d&rsquo;une d\u00e9cision de conception de jeu qui marque la progression de l&rsquo;aventure pointer-cliquer depuis son apog\u00e9e dans les ann\u00e9es 90. Paul \u00e9crit: \u00abNous avons dress\u00e9 une liste d&rsquo;\u00e9nigmes vues dans les jeux d&rsquo;aventure et marqu\u00e9 celles que nous n&rsquo;aimions pas \u2013 la recherche de pixels a disparu, pas d&rsquo;\u00e9nigmes de dialogue, ce genre de choses. Les mini-jeux \u00e9taient un moyen de briser le rythme m\u00e9canique et d&rsquo;ajouter le sentiment d&rsquo;avoir franchi une \u00e9tape importante. Si vous \u00eates nouveau dans le genre ou un ancien inconditionnel, vous pouvez \u00eatre assur\u00e9 que <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective%2F9NRWNJS7JS6H\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective<\/a><\/strong> \u00e9liminera cette d\u00e9mangeaison pointer-cliquer pour la premi\u00e8re fois sur Xbox! <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FThe-Darkside-Detective-A-Fumble-in-the-Dark%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Darkside Detective et The Darkside Detective: A Fumble in the Dark<\/a><\/strong> sont tous deux en direct sur Xbox pour que vous puissiez y jouer d\u00e8s aujourd&rsquo;hui !<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219949-62b7923a2dcf4.jpg\" alt=\"Comment le d\u00e9tective Darkside honore son h\u00e9ritage pointer-cliquer\" \/><\/a><\/p>\n<h2>The Darkside Detective: Un t\u00e2tonnement dans le noir<\/h2>\n<p>Jeux d&rsquo;Akupara<\/p>\n<p>9,74 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P0V3BLGW7NX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>Twin Lakes est une ville maudite. Moins maudit que de dire \u00ables d\u00e9mons le d\u00e9chirent\u00bb mais plus maudit que \u00abperd toujours ses cl\u00e9s\u00bb ou \u00abmarche souvent dans les flaques d&rsquo;eau \u00bb. C&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s au milieu de l&rsquo;\u00e9chelle maudite, c&rsquo;est ce que nous essayons de dire. Assez maudit que ce soit une nuisance. Assez maudit pour que quelqu&rsquo;un doive s&rsquo;en occuper\u2026 C&rsquo;est l\u00e0 que The Darkside Detective entre en jeu. Chaque fois que vous entendez une bosse dans la nuit, sentez un picotement dans le dos ou sentez quelque chose de louche, le d\u00e9tective Francis McQueen n&rsquo;est pas loin derri\u00e8re. Non, il ne sent pas le poisson \u2013 c&rsquo;est une phrase, allez\u2026 Reprenant apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements de The Darkside Detective [lien], McQueen doit sauver son acolyte habituellement pr\u00e9sent (dans le corps, sinon dans l&rsquo;esprit) l&rsquo;officier Dooley de le c\u00f4t\u00e9 obscur, afin que les deux puissent revenir \u00e0 ce qu&rsquo;ils font le mieux &#8211; enqu\u00eater sur les nombreux \u00e9v\u00e9nements \u00e9tranges, souvent paranormaux, toujours paradoxaux de la ville.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tout comme le jeu de tir de Doom \u00e0 Halo en passant par Call of Duty s&rsquo;est approfondi et affin\u00e9 au fil des ans, le gameplay d&rsquo;aventure pointer-cliquer de The Darkside Detective : A Fumble in the Dark, disponible d\u00e8s maintenant sur Xbox One et Xbox Series X|S , a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 approfondi et affin\u00e9. Mais en tra\u00e7ant le chemin depuis Monkey Island [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":219950,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-249513","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249513","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249513"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249513\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/219950"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}