{"id":247291,"date":"2022-07-30T17:12:00","date_gmt":"2022-07-30T15:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=247291"},"modified":"2022-08-11T07:10:15","modified_gmt":"2022-08-11T05:10:15","slug":"talking-samurai-warriors-5-avec-le-producteur-hisashi-koinuma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/talking-samurai-warriors-5-avec-le-producteur-hisashi-koinuma\/","title":{"rendered":"Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma"},"content":{"rendered":"\n<p>Il y a 18 ans, le producteur de jeux vid\u00e9o Hisashi Koinuma a commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur le premier jeu de la s\u00e9rie Samurai Warriors. Il ne savait pas \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque que son jeu deviendrait l&rsquo;une des pierres angulaires du catalogue Koei Tecmo, et en 2021, non seulement il travaillerait encore sur la franchise, mais il d\u00e9velopperait le jeu tout en travaillant dans son double r\u00f4le de producteur et de pr\u00e9sident de l&rsquo;entreprise. Nous avons discut\u00e9 avec Koinuma-san pour en savoir plus sur son prochain titre, son personnage pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 et ce que la nouvelle exp\u00e9rience r\u00e9invent\u00e9e apportera lorsque le jeu sortira sur Xbox One et Xbox Series X|S (via la r\u00e9trocompatibilit\u00e9) aux \u00c9tats-Unis le 27 juillet 2021.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: C&rsquo;est le 17e anniversaire de la franchise Samurai Warriors. Pourquoi pensez-vous que c&rsquo;est le bon moment pour ramener la s\u00e9rie?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Samurai Warriors a toujours \u00e9t\u00e9 un projet passionn\u00e9 pour moi. J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur le premier jeu il y a 18 ans, et j&rsquo;y suis toujours. Les fans de la franchise n&rsquo;arr\u00eataient pas de me demander: Quand allez-vous cr\u00e9er un nouveau Samurai Warriors? Et il est difficile de garder ce genre de choses secr\u00e8tes. Je veux dire \u00e0 tout le monde sur quoi je travaille, mais \u00e9videmment, c&rsquo;\u00e9tait un secret [rires]. Cr\u00e9er un nouveau jeu est une question de timing. Lorsque vous pouvez combiner une grande histoire avec un art et une action convaincants pour accompagner cette histoire, vous savez que le moment est venu de sortir un nouveau jeu. Il \u00e9tait enfin temps que tous ces \u00e9l\u00e9ments se r\u00e9unissent.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>\u00a0: Quelle est l&rsquo;histoire du nouveau jeu\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Cette fois-ci, Samurai Warriors 5 sera une r\u00e9invention du premier titre de Samurai Warriors, incluant des \u00e9l\u00e9ments du d\u00e9but de la p\u00e9riode Sengoku (1467), commen\u00e7ant juste apr\u00e8s la fin de la guerre d&rsquo;\u014cnin, ce que nous n&rsquo;\u00e9tions pas capable d&rsquo;inclure enti\u00e8rement \u00e0 l&rsquo;origine. L&rsquo;histoire de Samurai Warriors 5 raconte l&rsquo;histoire de deux des commandants militaires les plus \u00e9minents de cette p\u00e9riode &#8211; Nobunaga Oda et Mitsuhide Akechi. Nous avons pens\u00e9 qu&rsquo;explorer les jeunes ann\u00e9es de Nobunaga, lorsqu&rsquo;il \u00e9tait connu sous le nom de &quot;Grand fou d&rsquo;Owari&quot;, \u00e9tait fascinant en termes d&rsquo;action et de narration alors que nous menons les fans \u00e0 travers une p\u00e9riode de troubles et de bouleversements, menant au tristement c\u00e9l\u00e8bre incident Honn\u014d-ji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>\u00a0: Qu&rsquo;est-ce qui rend la p\u00e9riode Sengoku int\u00e9ressante en termes de transport des joueurs vers cette p\u00e9riode\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: En tant que d\u00e9veloppeurs, lorsque nous parlons de Samurai Warriors, notre concept de haut niveau depuis le d\u00e9but, notre concept d&rsquo;il y a 18 ans reste le m\u00eame aujourd&rsquo;hui\u00a0: nous cherchons \u00e0 livrer l&rsquo;histoire japonaise avec des personnages passionnants qui sont d\u00e9peints dans un style cool., fa\u00e7on unique. Pour moi, la p\u00e9riode Sengoku, avec toute son histoire, est exactement le bon endroit pour Samurai Warriors et le type d&rsquo;action exaltante que les fans de la s\u00e9rie recherchent.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Il y a un nouveau style d&rsquo;art Ink dans le jeu. Pourquoi le look r\u00e9invent\u00e9\u00a0?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Nous essayons vraiment de tout r\u00e9-imaginer sur ce que nous livrons avec la franchise, et pour ce faire, il est essentiel que d\u00e8s la premi\u00e8re fois que vous voyez le jeu, vous savez d\u00e8s les premi\u00e8res images, les premi\u00e8res vid\u00e9o que vous voyez quelque chose d&rsquo;unique, quelque chose qui se d\u00e9marque. Nous voulions apporter un style artistique plus japonais au jeu, nous voulions rafra\u00eechir l&rsquo;apparence de chaque tranche d&rsquo;\u00e9p\u00e9e et attaque de Musou. Ce look d&rsquo;encre japonaise aide \u00e0 capturer les personnages comme vous ne les avez jamais vus dans un jeu Samurai Warriors auparavant.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Parlez-nous du nouveau personnage pr\u00e9sent\u00e9 dans le jeu, Mitsuki, qui est un K\u014dga Ninja.<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: C&rsquo;est une jeune femme ninja avec une histoire int\u00e9ressante. Elle a grandi en croyant que Nobunaga Oda \u00e9tait son p\u00e8re et elle l&rsquo;idol\u00e2tre. Comment son histoire se d\u00e9roulera-t-elle \u00e0 la fin? Vous n&rsquo;aurez qu&rsquo;\u00e0 jouer et voir si sa loyaut\u00e9 r\u00e9siste \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve du temps.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Quel est votre personnage pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 pour jouer comme dans la s\u00e9rie au fil des ann\u00e9es? Pourquoi? Ont-ils une citation que vous suivez \u00e0 ce jour\u00a0? <em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: L&rsquo;id\u00e9e principale derri\u00e8re nos jeux Musou a toujours \u00e9t\u00e9 cette action exaltante de 1 contre 1 000. Donc, il est essentiel que le 1 dans le 1 contre 1 000 soit quelqu&rsquo;un avec qui vous vous sentez vraiment connect\u00e9, quelqu&rsquo;un avec qui vous voulez vraiment jouer. Un personnage qui m&rsquo;a toujours marqu\u00e9 est N\u014d. J&rsquo;aime la version anglaise de la citation N\u014d de Warriors Orochi 2: &quot;Il n&rsquo;y a pas grand-chose que vous ne pouvez pas faire quand vous y r\u00e9fl\u00e9chissez.&quot; Bonne citation sur la vie et le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Vous n&rsquo;\u00eates pas seulement le producteur du jeu, mais vous \u00eates le pr\u00e9sident de la soci\u00e9t\u00e9. Qu&rsquo;est-ce que \u00e7a fait de jongler avec ces deux r\u00f4les? Quel r\u00f4le pr\u00e9f\u00e9rez-vous? Pourquoi?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Je suis un gamer, j&rsquo;ai toujours \u00e9t\u00e9 un gamer et j&rsquo;aimerai toujours les jeux vid\u00e9o. Alors naturellement, cr\u00e9er des jeux et travailler en tant que producteur sur des titres comme Samurai Warriors est ce qui continue de m&rsquo;inspirer. En m\u00eame temps, prendre des d\u00e9cisions commerciales, attirer de nouveaux partenaires et aider notre entreprise \u00e0 se d\u00e9velopper me permet, \u00e0 moi et \u00e0 d&rsquo;autres comme moi, de continuer \u00e0 cr\u00e9er les jeux que nous aimons, donc je suppose qu&rsquo;il s&rsquo;agit de trouver le bon \u00e9quilibre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" alt=\"Talking Samurai Warriors 5 avec le producteur Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: C&rsquo;est le premier jeu Samurai Warriors \u00e0 sortir sur Xbox depuis Samurai Warriors 2. Pourquoi le retour sur Xbox apr\u00e8s une si longue pause ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Notre plan en tant qu&rsquo;entreprise est de sortir nos titres sur plusieurs plates-formes, et nous voulions \u00e0 l&rsquo;origine sortir \u00e9galement les anciens titres sur Xbox mais nous n&rsquo;avons pas pu le faire pour diverses raisons. Le concept de ce titre est de commencer une s\u00e9rie Samurai Warriors r\u00e9invent\u00e9e, nous aimerions donc \u00e9galement nous mettre au d\u00e9fi d&rsquo;apporter ce titre sur les plateformes Xbox \u00e9galement. Nous esp\u00e9rons que tous les fans de Xbox appr\u00e9cieront Samurai Warriors 5.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: \u00c0 quoi les fans peuvent-ils s&rsquo;attendre lorsqu&rsquo;ils mettront enfin la main sur Samurai Warriors 5 ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Une histoire profonde s&rsquo;est infiltr\u00e9e dans l&rsquo;histoire japonaise, mais avec une touche amusante. Nous nous effor\u00e7ons de prendre ces \u00e9v\u00e9nements historiques authentiques et de les amplifier pour les joueurs avec plus d&rsquo;armes et d&rsquo;ennemis, offrant aux fans le type d&rsquo;action et de strat\u00e9gie qui les a attir\u00e9s vers la franchise Samurai Warriors en premier lieu. Je pense que ce regard r\u00e9invent\u00e9 sur Samurai Warriors est exactement ce que les fans attendaient. J&rsquo;ai h\u00e2te qu&rsquo;ils jouent !<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a 18 ans, le producteur de jeux vid\u00e9o Hisashi Koinuma a commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur le premier jeu de la s\u00e9rie Samurai Warriors. Il ne savait pas \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque que son jeu deviendrait l&rsquo;une des pierres angulaires du catalogue Koei Tecmo, et en 2021, non seulement il travaillerait encore sur la franchise, mais il serait [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":229738,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[304],"tags":[],"class_list":["post-247291","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247291","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=247291"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247291\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/229738"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=247291"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=247291"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=247291"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}