{"id":244717,"date":"2023-06-04T11:46:00","date_gmt":"2023-06-04T09:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244717"},"modified":"2022-08-10T22:06:28","modified_gmt":"2022-08-10T20:06:28","slug":"celebrez-la-journee-nationale-de-lespace-en-regardant-de-plus-pres-lespace-incurve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/celebrez-la-journee-nationale-de-lespace-en-regardant-de-plus-pres-lespace-incurve\/","title":{"rendered":"C\u00e9l\u00e9brez la Journ\u00e9e nationale de l&rsquo;espace en regardant de plus pr\u00e8s l&rsquo;espace incurv\u00e9"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sommaire<\/h3>\n<ul>\n<li>C\u00e9l\u00e9brez la Journ\u00e9e nationale de l&rsquo;espace en regardant de plus pr\u00e8s Curved Space \u2014 <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">t\u00e9l\u00e9chargez<\/a> sa <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">d\u00e9mo sur le Xbox Store<\/a>.<\/li>\n<li>Maximum Games organise une session de questions-r\u00e9ponses avec les d\u00e9veloppeurs Only By Midnight pour parler de leur inspiration pour cr\u00e9er un jeu sur le th\u00e8me de l&rsquo;espace.<\/li>\n<li>Curved Space explore les paysages galactiques au milieu d&rsquo;une bande-son \u00e9pique synthwave.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Curved Space<\/strong> est un clin d&rsquo;\u0153il aux jeux de tir d&rsquo;arcade classiques \u00e0 double joystick qui amplifie l&rsquo;exp\u00e9rience de dynamitage avec une bande-son \u00e9pique synthwave de FiXT Neon qui alimente votre mission dans les confins de l&rsquo;espace. Vous affronterez des araign\u00e9es tripodes extraterrestres g\u00e9antes et d&rsquo;\u00e9normes monstres boss \u00e0 travers des paysages galactiques incurv\u00e9s tout en recherchant des power-ups et des am\u00e9liorations, en \u00e9vitant les attaques ennemies et en annihilant les insectes interdimensionnels. Simple \u00e0 apprendre lorsque vous vous frayez un chemin \u00e0 travers la campagne bas\u00e9e sur l&rsquo;histoire, mais difficile \u00e0 ma\u00eetriser lorsque vous poursuivez des scores \u00e9lev\u00e9s en mode survie.<\/p>\n<p>Nous avons rencontr\u00e9 Andrew Czarnietzki et Jen Laface de Only By Midnight, l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppeurs mari et femme derri\u00e8re Curved Space, pour parler de la fa\u00e7on dont l&rsquo;espace et la bande son unique ont contribu\u00e9 \u00e0 fa\u00e7onner et guider le d\u00e9veloppement du jeu.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Maximum Games<\/strong>\u00a0: Qu&rsquo;est-ce qui vous a inspir\u00e9 pour installer cette version r\u00e9invent\u00e9e des jeux de tir d&rsquo;arcade classiques dans les dimensions les plus \u00e9loign\u00e9es de l&rsquo;espace, et quelles ont \u00e9t\u00e9 certaines de vos inspirations pour les paysages\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight\u00a0:<\/strong> nous aimons l&rsquo;espace et la science-fiction\u00a0! Il y a quelque chose d'embl\u00e9matique dans le fait de voir le limbe d&rsquo;une plan\u00e8te, et nous voulions vraiment capturer ce sentiment.<\/p>\n<p>Nos premiers niveaux ont commenc\u00e9 \u00e0 se transformer en stations spatiales quelque peu abstraites. Bien que nous ayons aim\u00e9 o\u00f9 cela se passait, il y avait un probl\u00e8me: pour r\u00e9sister \u00e0 toutes les explosions et combats \u00e0 leur surface, les stations se sentaient trop denses et solides. Les satellites r\u00e9els et l&rsquo;ISS (Station spatiale internationale) semblent beaucoup plus d\u00e9licats.<\/p>\n<p>Gerry [Ricard, artiste 3D contributeur] qui participait \u00e0 l&rsquo;art de l&rsquo;environnement, a d\u00e9clar\u00e9: \u00abCela ne ressemble pas \u00e0 une station spatiale ; on a l&rsquo;impression qu&rsquo;il est fait de b\u00e9ton.\u00bb Cela est imm\u00e9diatement devenu canon\u00a0; les stations sont taill\u00e9es dans et\/ou imprim\u00e9es en 3D \u00e0 partir de b\u00e9ton d&rsquo;ast\u00e9ro\u00efde. C&rsquo;est aussi l&rsquo;inspiration pour le niveau &quot;Plug&quot;, o\u00f9 nous montrons un ast\u00e9ro\u00efde en train de \u00eatre d\u00e9coup\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" alt=\"C\u00e9l\u00e9brez la Journ\u00e9e nationale de l&#039;espace en regardant de plus pr\u00e8s l&#039;espace incurv\u00e9\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games\u00a0:<\/strong> Pouvez-vous expliquer comment vous avez utilis\u00e9 le th\u00e8me de l&rsquo;espace pour influencer la campagne\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> The Campaign concerne de petits \u00eelots de stabilit\u00e9 dans le vide de l&rsquo;espace, avec la complexit\u00e9 suppl\u00e9mentaire de quelques manigances interdimensionnelles. Cela rejoint notre concept d&rsquo;un jeu 2D croisant l&rsquo;espace 3D. Moi, (Andrew) personnellement, j&rsquo;aime que l&rsquo;espace soit flexible et mall\u00e9able, et nous avons essay\u00e9 de jouer cela \u00e0 la fois dans nos m\u00e9canismes de jeu et dans notre histoire.<\/p>\n<p><strong>Maximum Games :<\/strong> Est-ce que placer le jeu dans l&rsquo;espace a influenc\u00e9 le type de musique que vous vouliez ?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight\u00a0:<\/strong> Synthwave et Cyberpunk sont synonymes de science-fiction. Il y a aussi une riche histoire de couleurs vives, en particulier le contraste jaune et magenta, que nous savions que nous devions montrer comme un trou noir ou une \u00e9clipse. Notre &quot;synthwave sky&quot; est 100% inspir\u00e9 de la musique !<\/p>\n<p><strong>Maximum Games\u00a0:<\/strong> Qu&rsquo;est-ce qui vous a pouss\u00e9 \u00e0 vouloir que les araign\u00e9es galactiques soient vos ennemies\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight :<\/strong> Tout d&rsquo;abord, nous aimons tous les deux l&rsquo;id\u00e9e de l&rsquo;horreur cosmique. Ainsi, cette &quot;dimension araign\u00e9e&quot; invisible est notre clin d&rsquo;\u0153il \u00e0 Lovecraft, Warhammer 40k, le film &quot;Event Horizon&quot;, etc.<\/p>\n<p>Deuxi\u00e8mement, nous voulions des ennemis convaincants et int\u00e9ressants \u00e0 abattre. Les araign\u00e9es, en particulier les tr\u00e9pieds extraterrestres, sont assez agr\u00e9ables \u00e0 regarder courir &#8211; elles sont si extraterrestres qu&rsquo;elles glissent juste au-dessus de l&rsquo;\u00e9trange vall\u00e9e. Je ne pense pas pouvoir r\u00e9aliser une animation humano\u00efde convaincante, mais je peux certainement ajouter de la personnalit\u00e9 \u00e0 un groupe d&rsquo;araign\u00e9es tripodes cristallines.<\/p>\n<p>Enfin, nous voulions vraiment quelque chose qui serait effrayant et qui semble justifier de casser le lance-flammes spatial g\u00e9ant. Des hordes d&rsquo;araign\u00e9es-monstres font parfaitement l&rsquo;affaire.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" alt=\"C\u00e9l\u00e9brez la Journ\u00e9e nationale de l&#039;espace en regardant de plus pr\u00e8s l&#039;espace incurv\u00e9\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games :<\/strong> Pouvez-vous parler de la m\u00e9canique qui d\u00e9fie la gravit\u00e9 en passant au-dessus des ast\u00e9ro\u00efdes, des plan\u00e8tes et de tous les types de champs de mati\u00e8re spatiale ?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> La conception de l&rsquo;environnement \u00e9tait un d\u00e9fi vraiment int\u00e9ressant pour Curved Space. Si les niveaux sont trop concaves, vous montez toujours et vous ne voyez pas grand-chose. Si les niveaux sont trop convexes, alors vous \u00eates toujours au sommet d&rsquo;une colline\u2026 et vous ne pouvez pas voir grand-chose. Il doit vraiment y avoir un \u00e9quilibre entre les hauts et les bas pour vraiment ressentir ces incroyables moments d\u00e9fiant la gravit\u00e9.<\/p>\n<p>Nous avons commenc\u00e9 par exp\u00e9rimenter de nombreuses formes folles pour trouver celles qui avaient du sens du point de vue du gameplay. Ensuite, nous avons travaill\u00e9 pour comprendre ce que ces formes signifiaient dans notre univers de r\u00e9cup\u00e9ration d&rsquo;\u00e9nergie. Nous avons mis au point toute une s\u00e9rie de technologies qui se rapportent \u00e0 l&rsquo;extraction de l&rsquo;\u00e9nergie interdimensionnelle, \u00e0 son traitement et \u00e0 sa direction \u00e0 travers l&rsquo;espace et les portails. Cette technologie a conduit \u00e0 des concepts secondaires int\u00e9ressants, comme un railgun de d\u00e9fense plan\u00e9taire g\u00e9ant ou une com\u00e8te voyou.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maximum Games :<\/strong> Y a-t-il des coulisses ou des histoires amusantes dans le d\u00e9veloppement du jeu li\u00e9es au th\u00e8me de l&rsquo;espace ?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> L&rsquo;un de mes niveaux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s et les plus extraterrestres est Horn. En exp\u00e9rimentant avec des formes, j&rsquo;ai essay\u00e9 un vieux cr\u00e2ne de dragon que j&rsquo;avais dans ma biblioth\u00e8que. Cela a \u00e9trangement bien fonctionn\u00e9 &#8211; les cornes sinueuses \u00e9taient tellement amusantes avec le gameplay de d\u00e9formation par gravit\u00e9. Si vous regardez attentivement, le niveau final est un cr\u00e2ne de dragon g\u00e9ant divis\u00e9 en deux, mais avec l&rsquo;int\u00e9rieur transform\u00e9 en un plat de science-fiction et de gros bidons lumineux au niveau de l&rsquo;orbite.<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 gameplay, nous avions besoin d&rsquo;une sorte d&rsquo;obstacle qui pourrait bloquer les joueurs et changer le paysage. J&rsquo;ai exp\u00e9riment\u00e9 quelques options et je me suis install\u00e9 sur de grandes sph\u00e8res, qui sont devenues plus tard nos Rifts dimensionnels. J&rsquo;ai essay\u00e9 de faire quelque chose comme un portail\/trou de ver\/trou noir mais avec un c\u00f4t\u00e9 sinistre. Mon ami Ian a dit: \u00ab\u00c7a a l&rsquo;air vraiment cool et aussi un peu comme un \u0153il\u2026\u00bb \u2013 je n&rsquo;ai pas pu m'emp\u00eacher de les faire cligner des yeux.<\/p>\n<p>Une autre histoire int\u00e9ressante dans les coulisses est lorsque j&rsquo;ai accidentellement fait tourner le ciel en douceur vers le joueur. C&rsquo;\u00e9tait tr\u00e8s, tr\u00e8s mal de faire faire cela aux \u00e9toiles\u2026 mais il y avait quelque chose d&rsquo;effrayant et de cool dans la fa\u00e7on dont la plan\u00e8te glissait toujours au centre de la vue. Comme un \u0153il g\u00e9ant. C&rsquo;est de l\u00e0 que vient notre vortex &quot;globe oculaire&quot; dans la phase finale.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" alt=\"C\u00e9l\u00e9brez la Journ\u00e9e nationale de l&#039;espace en regardant de plus pr\u00e8s l&#039;espace incurv\u00e9\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games\u00a0:<\/strong> Pourquoi le vaisseau a-t-il la forme d&rsquo;une sauterelle\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Eh bien, cela a commenc\u00e9 comme une forme de disque &#8211; essentiellement une rondelle de hockey sur air avec des canons laser.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai plut\u00f4t aim\u00e9 le vaisseau classique (et vous pouvez toujours le d\u00e9verrouiller dans le jeu), mais ce n&rsquo;\u00e9tait pas aussi excitant que le reste de l&rsquo;art. Nous avons fait quelques tests pour voir si nous pouvions vraiment pousser le concept de cet &quot;hovercraft + starfighter&quot;, et nous nous sommes arr\u00eat\u00e9s sur le concept de sauterelle avec des ailes avant et de gros anneaux de r\u00e9pulsion. D\u00e8s que j&rsquo;ai eu le mod\u00e8le dans le jeu et qu&rsquo;il a vol\u00e9, il a pratiquement demand\u00e9 du mouvement. J&rsquo;ai donc essay\u00e9 de faire r\u00e9agir les anneaux et les ailes \u00e0 vos mouvements \u00e0 la surface. Cela lui a donn\u00e9 une sensation agr\u00e9able, presque comme s&rsquo;il patinait et poussait sur la surface. Nous n&rsquo;avions pas l&rsquo;intention de fabriquer une &quot;sauterelle&quot;, mais d\u00e8s que le navire a \u00e9t\u00e9 appel\u00e9, nous nous sommes pench\u00e9s dessus.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maximum Games\u00a0:<\/strong> Quel est votre meilleur jeu de mots ou blague sur l&rsquo;espace\u00a0?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight\u00a0:<\/strong> Je dois suivre un certain &quot;Guide de l&rsquo;auto-stoppeur sur la galaxie&quot; de Douglas Adams\u00a0:<\/p>\n<p>\u00ab Comment \u00e7a, tu n&rsquo;es jamais all\u00e9 \u00e0 Alpha Centauri? Oh, pour l&rsquo;amour du ciel, l&rsquo;humanit\u00e9, c&rsquo;est \u00e0 seulement quatre ann\u00e9es-lumi\u00e8re, vous savez. Je suis d\u00e9sol\u00e9, mais si vous ne pouvez pas prendre la peine de vous int\u00e9resser aux affaires locales, c&rsquo;est votre propre surveillance. Dynamisez les poutres de d\u00e9molition.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Si vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 explorer les \u00e9tendues les plus \u00e9tranges de l&rsquo;espace, vous pouvez <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">jouer \u00e0 une d\u00e9mo de Curved Space sur Xbox One et Xbox Series X|S<\/a>. Curved Space sortira le 18 juin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184a263dc.jpg\" alt=\"C\u00e9l\u00e9brez la Journ\u00e9e nationale de l&#039;espace en regardant de plus pr\u00e8s l&#039;espace incurv\u00e9\" \/><\/a><\/p>\n<h2>D\u00e9mo de l&rsquo;espace incurv\u00e9<\/h2>\n<p>Jeux maximum<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>Inspir\u00e9s des classiques d&rsquo;arcade, les joueurs devront rechercher des bonus et des am\u00e9liorations d&rsquo;armes tout en \u00e9vitant les tirs ennemis, en faisant exploser des insectes interdimensionnels et en combattant d&rsquo;\u00e9normes monstres boss. Simple \u00e0 apprendre lorsque vous vous frayez un chemin \u00e0 travers la campagne bas\u00e9e sur l&rsquo;histoire, mais difficile \u00e0 ma\u00eetriser lorsque vous poursuivez la gloire des classements. Caract\u00e9ristiques principales Old School Shmup Reimagined: Profitez de l&rsquo;action \u00e0 haute \u00e9nergie des shoot'em ups 2D traditionnels dans un espace 3D d\u00e9form\u00e9. Escaladez les murs, retournez-vous de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de votre environnement et d\u00e9couvrez des vues \u00e0 couper le souffle. Jouez votre style et dominez les classements\u00a0: vivez le voyage \u00e9prouvant de votre pilote spatial en campagne, relevez de nouveaux d\u00e9fis, testez vos comp\u00e9tences et poursuivez votre place dans les classements dans les modes de jeu Courses quotidiennes, Ar\u00e8ne, Survie et Sans fin. Montez sur la Synthwave\u00a0: Entrez dans la zone avec une bande-son synthwave \u00e0 haute \u00e9nergie en partenariat avec FiXT Neon, mettant en vedette des artistes comme Scandroid, 3Force et Fury Weekend. Am\u00e9liorez et \u00e9liminez-les\u00a0: r\u00e9cup\u00e9rez une pl\u00e9thore d&rsquo;am\u00e9liorations de capacit\u00e9s et d&rsquo;armes. Les armes sont vari\u00e9es (des lasers aux lance-flammes en passant par les d\u00e9sherbants\u00a0!) et \u00e9quip\u00e9es de leurs propres \u00e9tats d&rsquo;overdrive\u00a0! Modes Campagne\u00a0: incarnez un collecteur d&rsquo;\u00e9nergie au milieu d&rsquo;une invasion galactique d&rsquo;araign\u00e9es. Vos choix vous am\u00e8neront \u00e0 affronter l&rsquo;une des trois versions potentielles du protagoniste du jeu pour repousser l&rsquo;invasion des ast\u00e9ro\u00efdes, des stations spatiales et d&rsquo;autres sc\u00e8nes intergalactiques. Chaque version unique prend l&rsquo;histoire dans une direction diff\u00e9rente. Ar\u00e8ne: relevez plus de 60 d\u00e9fis al\u00e9atoires de la campagne du jeu pour avoir une chance d&rsquo;obtenir votre nom sur le classement local. Survie: Combattez des vagues d&rsquo;envahisseurs, chaque vague pr\u00e9sentant un nouveau d\u00e9fi plus difficile. Sans fin: Relevez des vagues de d\u00e9fis al\u00e9atoires de la campagne ainsi que des objectifs suppl\u00e9mentaires en vous adaptant \u00e0 ce que le jeu d\u00e9cide de vous proposer. Course quotidienne\u00a0: vous obtenez un coup chaque jour pour terminer cette course quotidienne et obtenir le meilleur score possible. Vous n&rsquo;avez pas r\u00e9ussi \u00e0 faire partie du classement aujourd&rsquo;hui\u00a0? Il y a toujours un nouveau d\u00e9fi demain.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curved Space est un clin d&rsquo;\u0153il aux jeux de tir d&rsquo;arcade classiques \u00e0 double joystick qui amplifie l&rsquo;exp\u00e9rience de dynamitage avec une bande-son \u00e9pique synthwave de FiXT Neon qui alimente votre mission dans les confins de l&rsquo;espace. Vous affronterez des araign\u00e9es tripodes extraterrestres g\u00e9antes et d&rsquo;\u00e9normes monstres boss \u00e0 travers des paysages galactiques incurv\u00e9s tout en recherchant des power-ups et [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":141282,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[59,304,304],"tags":[],"class_list":["post-244717","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-classifie-e","category-xbox-2-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244717","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=244717"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244717\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/141282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=244717"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=244717"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=244717"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}