{"id":241079,"date":"2023-05-08T17:53:00","date_gmt":"2023-05-08T15:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=241079"},"modified":"2023-05-08T17:53:03","modified_gmt":"2023-05-08T15:53:03","slug":"poursuivre-notre-parcours-de-jeu-sur-pc-en-2021-et-au-dela","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/poursuivre-notre-parcours-de-jeu-sur-pc-en-2021-et-au-dela\/","title":{"rendered":"Poursuivre notre parcours de jeu sur PC en 2021 et au-del\u00e0"},"content":{"rendered":"\n<p>Nous avons souvent parl\u00e9 de notre approche du jeu ax\u00e9e sur le &quot;joueur d&rsquo;abord&quot; au cours des derni\u00e8res ann\u00e9es. Dans le pass\u00e9, cela pouvait signifier diff\u00e9rentes choses pour diff\u00e9rentes personnes, en particulier pour ceux qui s&rsquo;identifiaient fortement au fait d&rsquo;\u00eatre un joueur sur console, un joueur sur PC., ou un joueur mobile. Si vous deviez parcourir les salles (virtuelles) de Xbox aujourd&rsquo;hui, je pense que vous constateriez que pour nous, l&rsquo;id\u00e9e de \u00ab\u00a0joueur\u00a0\u00bb en est venue \u00e0 d\u00e9signer quelqu&rsquo;un qui joue \u00e0 de nombreux types de jeux sur de nombreux diff\u00e9rents appareils. Le jeu sur PC en fait partie\u00a0; &quot;le joueur d&rsquo;abord&quot; doit \u00e9galement s&rsquo;appliquer au PC, et \u00e0 cette fin, nous avons fait des investissements dans l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me du jeu sur PC pour nous assurer que le PC est un \u00e9l\u00e9ment cl\u00e9 de la fa\u00e7on dont les gens peuvent jouer \u00e0 des jeux. \u00a0<\/p>\n<p><strong>Cr\u00e9er des communaut\u00e9s autour des jeux, pas des appareils<\/strong><\/p>\n<p>Une grande partie de notre r\u00f4le en tant que d\u00e9tenteur de plateforme et \u00e9diteur de jeux consiste \u00e0 connecter les joueurs aux jeux, peu importe o\u00f9 ils jouent. Au cours des 18 derniers mois, nous avons lanc\u00e9 des jeux sur PC comme Age of Empires II et III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons et Microsoft Flight Simulator, dont beaucoup ont d\u00e9pass\u00e9 les charts Steam au lancement. Nous sommes impatients de proposer plus de contenu PC, y compris Age of Empires IV, plus tard cette ann\u00e9e. Qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de nouveaux genres pour des franchises \u00e9tablies, de la prochaine it\u00e9ration d&rsquo;un favori classique ou de l&rsquo;\u00e9volution d&rsquo;une marque de PC l\u00e9gendaire, nous cr\u00e9ons des jeux auxquels les joueurs sur PC adorent jouer.<\/p>\n<p>Nous savons que beaucoup d&rsquo;entre vous jouent sur plus que votre PC, y compris sur Xbox et sur mobile. C&rsquo;est pourquoi nous sommes ravis d&rsquo;annoncer que Halo Infinite prendra en charge le jeu multijoueur crois\u00e9 et la progression crois\u00e9e lors de sa sortie plus tard cette ann\u00e9e. Cela signifie que si vous jouez sur PC, vous pouvez jouer avec vos amis sur Xbox One et Xbox Series X|S. Cela signifie \u00e9galement que votre personnalisation et votre progression multijoueur vous suivront sur toutes les plateformes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" alt=\"Poursuivre notre parcours de jeu sur PC en 2021 et au-del\u00e0\"><\/a><\/p>\n<p>Nous avons travaill\u00e9 en \u00e9troite collaboration avec la communaut\u00e9 PC pour nous assurer que Halo Infinite offre une exp\u00e9rience PC de premier ordre, y compris des fonctionnalit\u00e9s tr\u00e8s recherch\u00e9es telles que la prise en charge des \u00e9crans ultra larges et super ultra larges, des raccourcis clavier triples, une grande vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;options graphiques avanc\u00e9es et plus encore. Nous voulons nous assurer que Halo est au service de la communaut\u00e9 PC.<\/p>\n<p>Nous <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/xbox-cloud-gaming-pour-pc-windows-10-et-telephones-et-tablettes-apple-commence-en-version-beta-limitee-pour-les-membres-xbox-game-pass-ultimate\/\" title=\"utilisons \u00e9galement le cloud\">utilisons \u00e9galement le cloud<\/a> pour rendre les jeux sur console accessibles sur encore plus de PC. Bien qu&rsquo;il ne soit pas destin\u00e9 \u00e0 remplacer les jeux PC natifs, Xbox Cloud Gaming permet aux membres Xbox Game Pass Ultimate de jouer \u00e0 plus de 100 jeux de console sur une large gamme d&rsquo;ordinateurs, des machines d&rsquo;entr\u00e9e de gamme aux sp\u00e9cifications inf\u00e9rieures aux appareils plus anciens qui autrement ne pourraient pas g\u00e9rer les jeux. qui demandent plus de puissance.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" alt=\"Poursuivre notre parcours de jeu sur PC en 2021 et au-del\u00e0\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Cr\u00e9er des exp\u00e9riences adapt\u00e9es aux joueurs sur PC<\/strong><\/p>\n<p>Nous pensons qu&rsquo;il est important que les joueurs aient le choix de l&rsquo;endroit o\u00f9 ils ach\u00e8tent des jeux et nous voulons rendre l&rsquo;acc\u00e8s au contenu encore plus facile. Nous savons que la communaut\u00e9 PC utilise plusieurs vitrines, c&rsquo;est pourquoi nous avons \u00e9galement apport\u00e9 Sea of \u200b\u200bThieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II et III: Definitive Edition et Forza Horizon 4 sur Steam. .<\/p>\n<p>Il y a aussi des millions de personnes qui choisissent d&rsquo;utiliser leur abonnement Xbox Game Pass pour jouer. Nous avons lanc\u00e9 Halo: The Master Chief Collection fin 2019 sur PC dans le cadre du Xbox Game Pass pour PC ; depuis lors, plus de 10 millions de joueurs y ont jou\u00e9, la grande majorit\u00e9 d&rsquo;entre eux \u00e9tant nouveaux dans la franchise. Nous sommes encourag\u00e9s par la r\u00e9ponse de la communaut\u00e9 et nous continuons \u00e0 int\u00e9grer davantage de jeux d&rsquo;\u00e9diteurs et de d\u00e9veloppeurs de l&rsquo;industrie dans la biblioth\u00e8que Xbox Game Pass pour PC. Nous n&rsquo;en sommes qu&rsquo;\u00e0 quatre mois de 2021, et nous avons d\u00e9j\u00e0 ajout\u00e9 100 titres, dont des jeux Bethesda prim\u00e9s et de tout nouveaux jeux PC, et nous nous sommes associ\u00e9s \u00e0 Electronic Arts pour int\u00e9grer EA Play au Xbox Game Pass pour PC et Ultimate. adh\u00e9sions sans frais suppl\u00e9mentaires. Plus de 50 partenaires d&rsquo;appareils de premier plan, dont Acer, ASUS, Lenovo, MSI et Razer,<\/p>\n<p>Nous travaillons r\u00e9guli\u00e8rement sur des fonctionnalit\u00e9s qui am\u00e9liorent et\/ou permettent une exp\u00e9rience plus personnalis\u00e9e comme <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2020\/07\/01\/xbox-game-bar-update-july-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Bar<\/a>. Nous apportons \u00e9galement davantage d&rsquo;am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 de vie aux joueurs sur PC, notamment une meilleure fiabilit\u00e9 d&rsquo;installation et des vitesses de t\u00e9l\u00e9chargement plus rapides au cours des prochains mois. Nous sommes impatients de partager plus de d\u00e9tails \u00e0 ce sujet bient\u00f4t.<\/p>\n<p><strong>Aider les d\u00e9veloppeurs \u00e0 offrir des exp\u00e9riences exceptionnelles<\/strong><\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs de jeux sont au c\u0153ur de l&rsquo;offre de grands jeux \u00e0 nos joueurs, et nous voulons qu&rsquo;ils r\u00e9ussissent sur nos plateformes. C&rsquo;est pourquoi nous annon\u00e7ons aujourd&rsquo;hui que nous mettons \u00e0 jour nos conditions d&rsquo;utilisation du Microsoft Store pour les d\u00e9veloppeurs de jeux PC. Dans le cadre de notre engagement \u00e0 permettre \u00e0 chaque cr\u00e9ateur de jeux PC d&rsquo;en faire plus, \u00e0 compter du 1er ao\u00fbt, la part des d\u00e9veloppeurs dans le chiffre d&rsquo;affaires net des ventes de jeux PC du Microsoft Store passera de 70 % \u00e0 88 %. Un partage des revenus clair et sans conditions signifie que les d\u00e9veloppeurs peuvent proposer plus de jeux \u00e0 plus de joueurs et obtenir ainsi un plus grand succ\u00e8s commercial. <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/empowering-pc-game-creators-new-tools-greater-opportunity-sarah-bond\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Vous pouvez en savoir plus sur ce nouveau partage des revenus et sur notre travail avec les d\u00e9veloppeurs de CVP, Head of Game Creator Experience et Ecosystem Sarah Bond<\/a>.<\/p>\n<p>Nous donnons aux d\u00e9veloppeurs les moyens de d\u00e9cider comment livrer leur travail en fonction de leur vision cr\u00e9ative. Le d\u00e9veloppement pour PC \u00e9tait une priorit\u00e9 pour Microsoft Flight Simulator l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, en utilisant l&rsquo;aide d&rsquo;Azure AI, de l&rsquo;apprentissage automatique, des services cognitifs Azure et de Bing Maps pour donner vie \u00e0 la plan\u00e8te enti\u00e8re. Nous sommes \u00e9galement impatients de publier Age of Empires IV cet automne, qui modernise la franchise embl\u00e9matique RTS pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs avec le premier tout nouveau titre des 10 derni\u00e8res ann\u00e9es. Nous nous appuyons sur notre histoire dans le jeu sur PC avec l&rsquo;ajout d&rsquo;inXile Entertainment, Obsidian et Bethesda \u00e0 nos \u00e9quipes de d\u00e9veloppement, apportant leur talent et leur h\u00e9ritage de classe mondiale \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipe Xbox.<\/p>\n<p>Nous sommes fiers d&rsquo;offrir \u00e0 tous les d\u00e9veloppeurs la plate-forme et les services dont ils ont besoin pour concr\u00e9tiser leur vision et offrir des exp\u00e9riences exceptionnelles sur PC. Nous avons introduit <a href=\"https:\/\/aka.ms\/directx12ultimate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Ultimate<\/a> sur Xbox Series X|S et PC ; coupl\u00e9 au <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-dx12agility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">SDK DirectX 12 Agility<\/a> r\u00e9cemment annonc\u00e9, cela permet des exp\u00e9riences graphiques incroyables, comme le lancer de rayons, pour un ensemble encore plus large de joueurs sur PC. Nous transf\u00e9rons le travail que nous avons fait avec notre technologie Auto HDR sur Xbox aux joueurs PC, qui est <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/auto-hdr-preview-for-pc-available-today\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">actuellement test\u00e9<\/a> avec plus de 1 000 jeux bas\u00e9s sur DirectX. Nous apportons \u00e9galement la <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directstorage-is-coming-to-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">technologie DirectStorage sur Xbox au PC<\/a>, ce qui signifie des temps de chargement consid\u00e9rablement r\u00e9duits et des mondes virtuels plus \u00e9tendus et d\u00e9taill\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>L&rsquo;avenir du jeu sur PC est plus brillant que jamais<\/strong><\/p>\n<p>Nous savons que nous avons encore beaucoup de travail \u00e0 faire, mais sur la base de la r\u00e9ponse des joueurs PC et des d\u00e9veloppeurs de jeux PC, nous pensons que nous allons dans la bonne direction pour cette communaut\u00e9 avec les investissements que nous r\u00e9alisons. Nous n&rsquo;avons jamais \u00e9t\u00e9 dans une meilleure position en tant qu&rsquo;organisation pour offrir aux joueurs sur PC, avec Xbox Game Studios et Bethesda d\u00e9veloppant du contenu pour PC et Xbox, les \u00e9quipes Windows et DirectX cr\u00e9ant des technologies qui permettent aux d\u00e9veloppeurs et offrent aux joueurs PC des fonctionnalit\u00e9s qui prennent sp\u00e9cifiquement avantage du mat\u00e9riel PC, Xbox Game Pass pour PC proposant des jeux pour tous les types de joueurs PC avec les jeux Xbox Game Studio \u00e0 venir d\u00e8s le premier jour, et l&rsquo;\u00e9volution continue de l&rsquo;application Xbox et de la Xbox Game Bar. Nous continuerons \u00e0 \u00e9couter la communaut\u00e9 pour nous assurer que nous tenons nos promesses et que nous respectons la fa\u00e7on dont les joueurs choisissent de jouer.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous avons souvent parl\u00e9 de notre approche \u00ab joueur d&rsquo;abord \u00bb du jeu au cours des derni\u00e8res ann\u00e9es. Dans le pass\u00e9, cela pouvait signifier diff\u00e9rentes choses pour diff\u00e9rentes personnes, en particulier pour ceux qui s&rsquo;identifiaient fortement au fait d&rsquo;\u00eatre un joueur sur console, un joueur sur PC ou un joueur sur mobile. 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