{"id":237455,"date":"2023-04-12T12:18:00","date_gmt":"2023-04-12T10:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=237455"},"modified":"2022-08-09T23:35:08","modified_gmt":"2022-08-09T21:35:08","slug":"celebration-des-neuf-ans-d-id-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/celebration-des-neuf-ans-d-id-xbox\/","title":{"rendered":"C\u00e9l\u00e9bration des neuf ans d&rsquo; ID@Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p>Lorsque nous avons lanc\u00e9 le programme ID@Xbox (il y a presque neuf ans\u00a0!), nous ne savions vraiment pas grand-chose. Nous savions que les d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants conduisaient le rythme de l&rsquo;innovation des jeux vid\u00e9o plus rapidement que nous ne l&rsquo;avions jamais vu, et nous savions que le travail qu&rsquo;ils faisaient \u00e9tait incroyablement progressif et important. Nous savions \u00e9galement que nos joueurs sur Xbox adoraient le talent artistique et la diversit\u00e9 de ces d\u00e9veloppeurs, et que pour nous assurer que nos joueurs obtenaient la meilleure gamme de jeux la plus diversifi\u00e9e possible, nous devions faire tout ce que nous pouvions pour aider les d\u00e9veloppeurs \u00e0 maximiser leur succ\u00e8s sur l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me Xbox.<\/p>\n<p>Nous avons donc beaucoup \u00e9cout\u00e9 \u2013 en apprenant directement des d\u00e9veloppeurs ce qu&rsquo;ils voulaient et ce dont ils avaient besoin. Ils n&rsquo;ont jamais h\u00e9sit\u00e9 \u00e0 nous dire ce qui fonctionnait et ce qui ne fonctionnait pas. Des innovations telles que le jeu crois\u00e9 sur d&rsquo;autres consoles, par exemple, sont venues directement des partenaires ID@Xbox. Suite \u00e0 leurs commentaires et demandes, nous avons apport\u00e9 de nombreuses modifications \u00e0 nos syst\u00e8mes de publication back-end et m\u00eame \u00e0 notre infrastructure d&rsquo;application. Ces changements peuvent sembler banals, mais ils sont vraiment importants car nous cherchons \u00e0 permettre aux d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants de diffuser facilement leur jeu sur Xbox et PC.<\/p>\n<p>Les r\u00e9sultats ont d\u00e9pass\u00e9 nos r\u00eaves les plus fous. <strong>Depuis le lancement du programme, les d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants ont gagn\u00e9 plus de 2,5 milliards de dollars en redevances et les revenus totaux g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par les partenaires ID@Xbox sur Xbox ont presque doubl\u00e9 au cours des trois derni\u00e8res ann\u00e9es.<\/strong> Ce sont des chiffres stup\u00e9fiants, et cela t\u00e9moigne de la puissance des d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants.\u00a0<\/p>\n<p>Nous avons \u00e9galement vers\u00e9 des centaines de millions de dollars aux d\u00e9veloppeurs et aux \u00e9diteurs sur Xbox en frais de licence Game Pass. Il existe aujourd&rsquo;hui des jeux incroyables sur Xbox (et d&rsquo;autres plateformes !) qui n&rsquo;auraient jamais exist\u00e9 sans le soutien des membres Game Pass, et cela a vraiment \u00e9t\u00e9 un ph\u00e9nom\u00e8ne incroyable. Veiller \u00e0 ce que des millions de membres Game Pass puissent d\u00e9couvrir certains des meilleurs jeux ind\u00e9pendants jamais cr\u00e9\u00e9s a \u00e9t\u00e9 une transformation pour les joueurs et les d\u00e9veloppeurs Xbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a37749d3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a37749d3.jpg\" alt=\"C\u00e9l\u00e9bration des neuf ans d&#039; ID@Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Nous savons que le talent est universel, et il est crucial de soutenir les d\u00e9veloppeurs de toutes tailles, des start-up aux studios ind\u00e9pendants aux v\u00e9t\u00e9rans ind\u00e9pendants avec plusieurs jeux \u00e0 succ\u00e8s sur le march\u00e9. Nous sommes fiers que plus de 4 600 d\u00e9veloppeurs de 94 pays \u00e0 travers le monde cherchent \u00e0 offrir des exp\u00e9riences aux joueurs via Xbox, dont plus de 1 000 cr\u00e9ateurs qui se sont inscrits au programme ID@Xbox au cours des deux derni\u00e8res ann\u00e9es.<\/p>\n<p>M\u00eame avec plus de 3 000 jeux de d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants sur Xbox, nous avons encore un long chemin \u00e0 parcourir. Un domaine dont nous parlons beaucoup aux d\u00e9veloppeurs et aux joueurs est la &quot;d\u00e9couvertabilit\u00e9&quot;. Les \u00e9quipes de Microsoft travaillent chaque jour pour aider \u00e0 r\u00e9soudre les d\u00e9fis de d\u00e9couverte afin que les joueurs puissent trouver les jeux qu&rsquo;ils aiment et, \u00e0 leur tour, s&rsquo;assurer que les d\u00e9veloppeurs trouvent le public pour leurs jeux. aidant \u00e0 annoncer des jeux comme WrestleQuest ou Escape Academy \u00e0 des millions de t\u00e9l\u00e9spectateurs dans une vitrine \/ ID@Xbox avec \/twitchgaming, offrant aux cr\u00e9ateurs la possibilit\u00e9 de mettre en valeur leurs jeux sur les cha\u00eenes Xbox ou d&rsquo;inclure leurs titres dans des ventes et promotions th\u00e9matiques, nous sommes toujours \u00e0 la recherche de des moyens de connecter les cr\u00e9ateurs \u00e0 de nouveaux publics.<\/p>\n<p>Game Pass est une autre avenue qui aide \u00e0 encourager les joueurs Xbox \u00e0 d\u00e9couvrir de nouveaux genres et jeux. Apr\u00e8s son adh\u00e9sion, le membre moyen joue \u00e0 30 % de genres en plus et joue \u00e0 40 % de jeux en plus, la majorit\u00e9 de ces jeux \u00e9tant en dehors du Game Pass.<\/p>\n<p>Au-del\u00e0 de cela, nous investissons beaucoup dans des programmes de marketing et de marchandisage en permanence pour garantir que les joueurs Xbox, o\u00f9 qu&rsquo;ils se trouvent, d\u00e9couvrent les plus de 3 000 titres ind\u00e9pendants disponibles sur Xbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a3e00e1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a3e00e1a.jpg\" alt=\"C\u00e9l\u00e9bration des neuf ans d&#039; ID@Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Ce GDC, Microsoft a \u00e9galement introduit un nouveau programme n\u00e9 des retours des d\u00e9veloppeurs \u2013 ID@Azure. Il est dirig\u00e9 par Nick Ferguson, directeur d&rsquo; ID@Azure, (qui \u00e9tait un membre original de l&rsquo;\u00e9quipe ID@Xbox en 2013, quand nous n&rsquo;\u00e9tions qu&rsquo;une \u00e9quipe virtuelle avec une id\u00e9e), et c&rsquo;est pour les d\u00e9veloppeurs sur n&rsquo;importe quelle plate-forme, depuis iOS et Android \u00e0 Switch, PlayStation et PC (et Xbox, bien s\u00fbr !) qui souhaitent utiliser les services de cloud gaming de Microsoft dans leurs jeux. Si vous \u00eates un d\u00e9veloppeur, veuillez le v\u00e9rifier sur <a href=\"http:\/\/www.azure.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">http:\/\/www.azure.com\/id<\/a><\/p>\n<p>Il y a neuf ans, nous avons promis aux d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants que nous travaillerions aussi dur que possible en leur nom, car nous savions que les joueurs Xbox seraient ravis de soutenir leur travail. Nous ne consid\u00e9rons en aucun cas cette promesse comme tenue, car nous consid\u00e9rons notre travail comme un engagement continu de Xbox envers les d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants. Mais gr\u00e2ce \u00e0 ID@Xbox, <a href=\"http:\/\/www.azure.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">le lancement d&rsquo; ID@Azure<\/a>, notre travail avec Game Pass et au-del\u00e0 pour aider les d\u00e9veloppeurs \u00e0 apporter leurs jeux sur Xbox, et avec la r\u00e9ponse de la communaut\u00e9 aux jeux incroyables que nous voyons arriver sur la plate-forme, nous pensons que nous progressons dans la bonne direction.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lorsque nous avons lanc\u00e9 le programme ID@Xbox (il y a presque neuf ans\u00a0!), nous ne savions vraiment pas grand-chose. Nous savions que les d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants conduisaient le rythme de l&rsquo;innovation des jeux vid\u00e9o plus rapidement que nous ne l&rsquo;avions jamais vu, et nous savions que le travail qu&rsquo;ils faisaient \u00e9tait incroyablement progressif et important. Nous savions aussi que nos joueurs sur Xbox adoraient [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":156145,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[59,59,59,304,304],"tags":[],"class_list":["post-237455","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-classifie-e","category-xbox-2-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237455","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=237455"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/237455\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/156145"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=237455"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=237455"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=237455"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}