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Les passes de combat Halo Infinite progresseront avec les défis, pas avec l’XP

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Les fans de Halo ont découvert que les matchs multijoueurs dans Halo Infinite ne leur donneront pas d’XP qu’ils pourront utiliser pour progresser dans leurs passes de combat. Au lieu de cela, les joueurs progresseront via des défis, qu’ils obtiendront via des matchs. Les fans ne sont pas très enthousiastes à propos de ce changement, bien que 343 demande bien sûr aux fans d’attendre et de voir ce qu’ils ressentent après avoir joué au jeu.

Cela a été révélé lorsque le responsable de la communauté de 343, John Junyszek, a répondu à une question d’un joueur sur Twitter: «… jouer et gagner des matchs seront des défis, ce qui aidera les joueurs à progresser dans le Battle Pass. Même si cela signifie pas d’XP par match au lancement, vous progressez toujours à travers les défis et donc le BP. gagnez toujours des progrès dans votre Battle Pass en jouant et en gagnant des matchs. Cela vous permettra de toujours vous lancer dans une partie de Halo et de progresser vers vos objectifs. "

Naturellement, les joueurs se demandaient ce qui se passerait s’ils manquaient de défis quotidiens, ce à quoi Junyszek a répondu : « L’aperçu technique avait un problème qui empêchait les gens de relever des défis. Nos plans actuels de lancement, bien qu’ils ne soient pas « infinis », signifient qu’il est extrêmement difficile de relever des défis quotidiens. Je ne dirai pas « impossible », car il existe des moulins, mais je serais impressionné. »

Dans le même article de blog Inside Infinite, Jerry Hook, responsable de la conception, a réitéré certains des problèmes qu’ils avaient rencontrés avec les défis lors de l’aperçu technique : sur leur Battle Pass. Notre premier problème était que nous n’avons pas réussi à éliminer les decks de défis qui ne pouvaient pas être complétés avec des matchs uniquement avec des robots. Cela a bloqué les joueurs derrière ces défis et ce n’est pas notre intention de lancement. »

La source

Source d’enregistrement: gameranx.com

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