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Le médium utilisera les différentes fonctionnalités DualSense

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Plusieurs jeux ont contribué à accélérer le lancement prochain de la puissance de la console de nouvelle génération. The Medium n’était qu’un des nombreux jeux que les fans ne pouvaient pas attendre. Initialement, le titre est sorti pour les plateformes Xbox Series X/S et PC. Cependant, nous savons maintenant que le jeu arrivera sur PlayStation 5 le mois prochain.

Après l’exclusivité chronométrée avec la plate-forme de console Xbox Series X/S, le jeu fait son chemin vers la PlayStation 5. En conséquence, les fans ont probablement supposé que Bloober Team utiliserait le DualSense tout au long du jeu. Avec la sortie de la console PlayStation 5, Sony a peaufiné le contrôleur et rebaptisé son contrôleur DualShock en DualSense. Avec ce dernier contrôleur, les joueurs auraient accès à un système de grondement à rétroaction plus haptique ainsi qu’à une résistance de déclenchement. De plus, une nouvelle bande-annonce est sortie pour montrer comment The Medium fonctionnera avec le contrôleur DualSense.

Ce contrôleur permettra aux joueurs de sentir quand ils sont attaqués à partir de différentes positions. De même, les déclencheurs résistants joueront un rôle avec les explosions d’esprit que le protagoniste principal peut déclencher. Cependant, certains éléments du DualShock 4 ont fait leur chemin vers le DualSense. L’un d’eux est le haut-parleur, que vous pouvez vous attendre à ce que Bloober Team utilise également, comme les signaux audio lors de la rupture d’une chaîne avec un coupe-boulons. 

Actuellement, The Medium sortira sur PlayStation 5 ce 3 septembre 2021. Pendant ce temps, ceux qui ont une Xbox Series X/S ou un PC de jeu capable peuvent profiter du jeu dès maintenant. En fait, pour avoir un peu plus d’informations sur The Medium, nous vous suggérons de consulter notre Avant d’acheter. Après la sortie de The Medium sur PlayStation 5, il y aura probablement beaucoup d’anticipation de ce que Bloober Team apportera ensuite après s’être associé à Konami.

La source

Source d’enregistrement: gameranx.com

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